Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]

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NeoAzard
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von NeoAzard »

Ab wann genau sollte man ein wenig zurück gehen und weitersuchen, sollte man was verpasst haben ? Point of no Return.
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Gwyn, Lord of Cinder ?
Kann das sein ? Wenn man ihn legt, gehts ab in NG+ ?
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Chwanzus Longus
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Chwanzus Longus »

Obscura.. geiles Video! :mrgreen:

Oscura zum Drachenschwert:

"Spaeter wird es relativ unnoetig, aber es ist ja noch nicht spaeter..."

LOL, Du bist ne alte Pflaume, geile Kommentare, weiter so, ist einfach super! :lol: :wink:
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Andy Defresne
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Andy Defresne »

NeoAzard hat geschrieben:Ab wann genau sollte man ein wenig zurück gehen und weitersuchen, sollte man was verpasst haben ? Point of no Return.
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Gwyn, Lord of Cinder ?
Kann das sein ? Wenn man ihn legt, gehts ab in NG+ ?
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Wenn Gwyn tot ist, geht das NG+ los. Vorher kannst du noch überall hin zurück!
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NeoAzard
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von NeoAzard »

Andy Defresne hat geschrieben:
NeoAzard hat geschrieben:Ab wann genau sollte man ein wenig zurück gehen und weitersuchen, sollte man was verpasst haben ? Point of no Return.
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Gwyn, Lord of Cinder ?
Kann das sein ? Wenn man ihn legt, gehts ab in NG+ ?
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Wenn Gwyn tot ist, geht das NG+ los. Vorher kannst du noch überall hin zurück!
Cool, Finale, Danke Danke :D
Roebb
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Roebb »

Chwanzus Longus hat geschrieben:Ich krieg noch ne Macke,... mittlerweile hab ich 6 Mal aus dem Grabmal in die Katakomben zurueckgekaempft und sterbe regelmaessig in dem Raum, in dem die Bogenschuetzen, unten die 2-3 Skelette und das Riesenskelett drin sind, die machen dort Hackfleisch aus mir. Das Riesenproblem besteht darin, dass sie alle immer wieder aufstehen und nicht endgueltig tot zu kriegen sind. Wie Stehaufmaennchen, ueberall regnets Pfeile, die Skelette rollen herum und dieser Riese schwingt das Schwert. Steht da irgendwo ein Priester, der sie wieder reanimiert? Ich seh da drin nichts, da zu dunkel und weiter hinter komme ich gar nicht, weil die mich immer in eine Ecke festnageln und dann hilft auch das Abwehren nichts mehr.
Lass dir beim Schmied eine heilige Waffe schmieden, und die Skelette sind kein Problem mehr ;)

Das Ember dafür gibts
Spoiler
Show
im Wald hinterm Schmied, nach dem Bosskampf mit dem Schmetterling.
Dann ab zum Schmied, eine Standartwaffe auf +5 bringen und dann zur heiligen Waffe umschmieden. Damit erschlagene Skelette stehen nicht mehr auf, Totenbeschwörer hin oder her.
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Obscura_Nox
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Obscura_Nox »

Freut mich, das die Videos bei euch so gut ankommen :) Das motiviert^^
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Alking
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Alking »

Obscura_Nox hat geschrieben:Freut mich, das die Videos bei euch so gut ankommen :) Das motiviert^^
Bin selber im 2. Durchgang und schaue deine Videos ebenfalls alle, nur um zu sehen wie du so spielst. Finde ich gut, auch wenn der Informationsgehalt für mich nicht mehr da ist schaue ich gerne zu.

@2. Run: Meine Herren. Gestern 1 Stunde lang in der Mittagspause DarkSouls gespielt. Queelag besiegt, 2. Glocke geläutet, Sens Festung gemacht, den Turmwächter besiegt, in Anor Londo bis zum Schmied gekommen und dort gespeichert. Herrlich geil :-)
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Mirabai
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Mirabai »

Das zweite mal kommt man wirklich sehr schnell durch :)
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The Flower Maiden
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von The Flower Maiden »

Roebb hat geschrieben:
Chwanzus Longus hat geschrieben:Ich krieg noch ne Macke,... mittlerweile hab ich 6 Mal aus dem Grabmal in die Katakomben zurueckgekaempft und sterbe regelmaessig in dem Raum, in dem die Bogenschuetzen, unten die 2-3 Skelette und das Riesenskelett drin sind, die machen dort Hackfleisch aus mir. Das Riesenproblem besteht darin, dass sie alle immer wieder aufstehen und nicht endgueltig tot zu kriegen sind. Wie Stehaufmaennchen, ueberall regnets Pfeile, die Skelette rollen herum und dieser Riese schwingt das Schwert. Steht da irgendwo ein Priester, der sie wieder reanimiert? Ich seh da drin nichts, da zu dunkel und weiter hinter komme ich gar nicht, weil die mich immer in eine Ecke festnageln und dann hilft auch das Abwehren nichts mehr.
Lass dir beim Schmied eine heilige Waffe schmieden, und die Skelette sind kein Problem mehr ;)

Das Ember dafür gibts
Spoiler
Show
im Wald hinterm Schmied, nach dem Bosskampf mit dem Schmetterling.
Dann ab zum Schmied, eine Standartwaffe auf +5 bringen und dann zur heiligen Waffe umschmieden. Damit erschlagene Skelette stehen nicht mehr auf, Totenbeschwörer hin oder her.

xD gute Idee, wenn er dort gefangen ist.
Ohne Waffe wird das glaub ich auch recht schwierig und sollte man den großen nicht töten, damit sich die Wand öffnet? Ansonsten würd ich da einfach durchrennen ^^
Ich schau mir das ganze heut mal an, bin ja eh krank und mir ist langweilig ^^


EDIT: ok ich habs gefunden. Schau dir mal das Video an, könnte dir doch etwas helfen ^^
Dark Souls - From Tomb of the Giants to Firelink Shrine (the hard way back up)

Auf alle Fälle brauchst du viel Glück 8O

_____

@Obscura: wegen dem zu viel oder weniger reden, ich finde die Stimme eigentlich recht angenehm ;D
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Alking
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Alking »

The Flower Maiden hat geschrieben:[quote="EDIT: ok ich habs gefunden. Schau dir mal das Video an, könnte dir doch etwas helfen ^^
Dark Souls - From Tomb of the Giants to Firelink Shrine (the hard way back up)

Auf alle Fälle brauchst du viel Glück 8O

_____
Ich verstehe da das Problem nicht. Wenn man doch unten ist kann man sich doch wieder raus teleportieren oder nicht? Das Video habe ich so selber nicht gespielt, sondern ich konnte mich dort bereits teleportieren und somit war der Weg wieder raus unproblematisch.
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The Flower Maiden
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von The Flower Maiden »

kann er aber nicht, wenn du sein Problem verfolgt hättest und den normalen Weg kann er aufgrund einer verkehrten Brücke auch nicht zurück gehen.
Solang man das Gefäß nicht hat, kann man nicht teleportieren.
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Alking
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Alking »

The Flower Maiden hat geschrieben:kann er aber nicht, wenn du sein Problem verfolgt hättest und den normalen Weg kann er aufgrund einer verkehrten Brücke auch nicht zurück gehen.
Solang man das Gefäß nicht hat, kann man nicht teleportieren.
Habe mir ja das Problem selber beantwortet ich Depp, ich konnte Telepotieren und musste nicht zurück, das kann er nicht *g*

Hatte mich da nur sehr gewundert, weil ich eben keinerlei Probleme hatte, aber man kann den Weg ja frei wählen. Da sieht man mal wie "wichtig" das für den Spielverlauf ist. Den Weg wieder hoch zu latschen hätte ich ja gar keinen Bock gehabt.
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Chwanzus Longus
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von Chwanzus Longus »

Danke Dir @Maiden@

Alking, glaubst Du ich hab Lust den Weg wieder hoch zu latschen? :mrgreen: Die haben mich schon 12000 Mal durchgenagelt, der Typ im Video hat viel Energie und laeuft auch sehr schnell, da muss ich erstmal Ruestungsteile ablegen, ausserdem hab ich nur 10 Heilflaschen und keinen Grubenhelm, wie er... sehe weder im grabmal ohne diesen mistigen Laternenkopf nichts, noch im Radskelettbecken, ganz zu schweigen in den Katakomben. Wenn man nichts sieht, dann verlaeuft man sich auch schnell, bzw. laeuft unsicher und langsamer. Man sieht ja selbst im Video, wie der da durchrusht aber wie sie selbst ihm dicht auf den Fersen sind, der hat extrem Glueck dort nicht wirklich aufgehalten zu werden, von hinten penetrieren die den doch halb. Oh Man, das kann was werden... ich werds versuchen, am Besten Augen zu und auf dem Pad rumspringen... :lol:
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The Flower Maiden
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von The Flower Maiden »

ich bin damals, also beim ersten Durchgang auch wieder hochgerannt, musste aber nicht durch diese wand hindurch. Ich wünsch dir auf jeden Fall viel Glück dabei. ;D

sonst hol dir von irgendjemanden Hilfe ^^
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KATTAMAKKA
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Re: Dark Souls [PS3] Sammelthread

Beitrag von KATTAMAKKA »

Habt ihr momentan auch Probleme im PvP ?

1 ich kann anscheinend nicht als Phantom gerufen werden
2 ich kann kein Phantom rufen
3 werde des öfteren invadet ( Nebelwand taucht auf u Bonfire geht aus) ,aber es kommt kein Invader mehr sowie die Nebelwand verschwindet u das bonfire geht wieder an

angefangen hat das ganze vor ca 3 Tagen als ich als Phantom noch gerufen werden konnte und mein Host invadet wurde , nur ich sah den Invader nicht. Oder ich wurde als Phantom gerufen u mein Host rief noch ein Phantom den ich aber auch nicht sah.....Das passierte wie gesagt vor 3 Tagen, und das mehrmals.Und jetzt geht in Sachen PVP gar nichts mehr. Ich seh zwar Signs u kann eigene setzen , doch es passiert nichts. es kommt nur die Meldung ``fehlgeschlagen``..

Wie schaut es bei euch aus?

EDIT : habe eine Deutsche ausgabe, und ich errinere mich das bei der deutsche Ausgabe von Demons Souls nach ca 3 od 4 Monaten auch ein PvP problem gab (bei meiner Englischen überhaupt nicht).
Und zwar das es nach einer gewissen Zeit (nach 10 od 20min od auch sofort ) nicht mehr möglich war sein Sign zu setzen und ebenso verschwanden alle Signs und Nachrichten..Nach Neustart gieng es dann wieder eine gewisse zeitspanne. Also entweder haben die am server irgendwas verändert , od die basteln gerade doch an einem DLC..Meines Wissens haben die damals etwas verändert ,weis aber nicht mehr genau was das war.
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 17.02.2012 07:44, insgesamt 3-mal geändert.