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Kantenglättung?
Verfasst: 21.05.2010 22:49
von 3tagewach
Hat die Xbox 360 eigentlich Kantenglättung (Anti Aliasing)?
Hab einen Full HD Fernseher und mir fallen bei JEDEM Spiel, diese extrem Kanten auf. Vor allem jetzt wieder bei Battlefield Bad Company 2, die Schatten und die Ecken der Gesichter sind z.B. einfach nicht rund sondern einfach extrem kantig.
Liegt das an meiner Xbox 360 oder ist das bei jedem so? Meine Xbox 360 ist die alte 20 GB Premium Version und über YUV Angeschlossen. Würde es was bringen wenn ich die über HDMI anschließen würde (müsste mir dann eine neue holen)?
Verfasst: 21.05.2010 22:56
von King Rosi
jein! natürlich beherscht die 360 kantenglättung. nur muss das auch von den programmierern des jeweiligen spiels vorgesehen sein. bei BC2 ist dies nicht der fall, wie auch bei den meisten anderen.
wenn dich das stört, must du dir einen PC kaufen.^^
Verfasst: 21.05.2010 23:08
von 3tagewach
Rosette 3000 hat geschrieben:jein! natürlich beherscht die 360 kantenglättung. nur muss das auch von den programmierern des jeweiligen spiels vorgesehen sein. bei BC2 ist dies nicht der fall, wie auch bei den meisten anderen.
wenn dich das stört, must du dir einen PC kaufen.^^
also hast du auch bei battlefield diese Kanten? Also kann ich die Xbox 360 in die Tonne kloppen

und auf die Xbox 720 warten die hoffentlich dann 16 faches AA beherscht.
Einen PC hab ich, spiele aber lieber auf der Xbox 360 weil der Fernseher größer als mein Bildschirm ist.
Verfasst: 21.05.2010 23:24
von Againstdead
Es ist halt leider so, dass die konsolen gegenüber PC in sachen grafik scheisse sind
Verfasst: 22.05.2010 00:50
von 24BitOldschoolGamer
Man gewöhnt sich dran. Bei BFBC2 ist die Grafik dafür aber ansonsten extrem gut, finde ich.
Verfasst: 22.05.2010 02:10
von d3paX
es gibt schlimmeres als dieses bissl kanten flimmern. zb.: flatternde signaturen

wenn man ein gutes game hat, fällts einem wohl kaum auf weil man ziemlich vertieft ist

Verfasst: 22.05.2010 02:24
von King Rosi
@deepflowX: ich glaube das was du in der sig hast, sehen die mods nicht gerne. :wink:
b2t:
flatternde texturen? hauptsächlich flache texturen in der ferne? jedenfalls wäre das ein anzeichen von bilinearem/trilinearem filter ohne AF.
grafikfilter wie AA und AF und meist auch V-Sync kann man auf konsole einfach vergessen.
Verfasst: 22.05.2010 11:51
von Erynhir
Die meisten Spiele haben zumindest 2faches AA. Ausnahmen wie Fallout 3 auch mal 4faches AA.
Verfasst: 22.05.2010 13:15
von King Rosi
da will ich ne quelle sehen! die meisten spiele nutzen nichtmal V-Sync, wie soll die konsole in dem fall mit AA zurechtkommen? und dann auch noch bei nem grafikblender wie F3?
Verfasst: 22.05.2010 14:03
von schefei
Kann ich mir bei Fallout 3 auch nicht vorstellen, da tut sich ja mein Pc schon schwer.^^
Aber es wird ja oft die Auflösung runtergedreht und dafür 2xAA eingefügt.
Verfasst: 22.05.2010 14:08
von King Rosi
schefei hat geschrieben:Aber es wird ja oft die Auflösung runtergedreht und dafür 2xAA eingefügt.
was eigentlich völliger blödsinn ist, da das runterdrehen der auflösung ja schon einen "verweichungs-" (bzw. unschärfe-) -effekt ergibt. da sieht man die kantenglättung garnicht mehr, erst recht nicht, wenn nur 2x MS ist.
Verfasst: 22.05.2010 14:14
von AdmiraLAweZomE
Worüber die leute sich so aufregen... *facepalm*
Verfasst: 23.05.2010 01:31
von Bullets4Free
Rosette 3000 hat geschrieben:da will ich ne quelle sehen! die meisten spiele nutzen nichtmal V-Sync, wie soll die konsole in dem fall mit AA zurechtkommen? und dann auch noch bei nem grafikblender wie F3?
Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Beyond 3D sind recht glaubwürdig, denn die haben damals auch festgestellt, dass Halo 3 in Sub HD lief und haben auch bei Alan Wake herausgefunden, dass es nicht in HD läuft.