hohe Auflösungen = ruckeln ?

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lesponge
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hohe Auflösungen = ruckeln ?

Beitrag von lesponge »

Hi @ all,
besteht die Möglichkeit das Xbox 360 Spiele mit den hohen VGA Auflösungen (z.B. 1680x1050) vermehrt zu Rucklern bzw. Slowdowns neigen ? ICh dachte das der interne Scaler ohne großen rechenaufwand skaliert?!
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*B-Money*
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Beitrag von *B-Money* »

Also ich habe da keine Probleme zokke allerdings via HDMI auf FULL TV inkl. voller auflösung (1080p)... keinerlei Ruckeln...
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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Nein besteht nicht.
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MostBlunted
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Beitrag von MostBlunted »

Es geht ihm nicht um die Standard Auflösung 720 und 1080p sondern um die "dazwischen" wo der Scaler der 360 Aktiv wird.

Zocke aber auch auf 720p und kann deshalb dazu nix sagen...
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

das hat mit "standard" auflösungen nichts zu tun.
auch bei 1080p wird der scaler aktiviert, da kein spiel 1080p ist. 1080p ist 1920x1080, und diese auflösung ist höher als 1680x1050.
praktisch müsste es, wenn es bei 1680x1050 ruckelt, bei 1080p noch mehr ruckeln, da die grafikkarte/grafikchip mehr zutun hat. tut es aber nicht.

also eher unwarscheinlich.


ps: außerdem ist 1680x1050 auch ne standard auflösung. 1345x812 währe z.b. keine standard auflösung.
standardauflösungen sind:
640x480 (4:3)
800x600 (4:3)
1280x720 (16:9)
1024x768 (4:3)
1280x768 (16:10)
1366x768 (16:9)
1440x900 (16:10)
1280x1024 (4:3)
1680x1050 (16:10)
1920x1080 (16:9)
und soweit ich weiß, beherscht die xbox auch all diese, wenn man sie über vga angeschlossen hat.
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cHaOs667
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Re: hohe Auflösungen = ruckeln ?

Beitrag von cHaOs667 »

lesponge hat geschrieben:Hi @ all,
besteht die Möglichkeit das Xbox 360 Spiele mit den hohen VGA Auflösungen (z.B. 1680x1050) vermehrt zu Rucklern bzw. Slowdowns neigen ? ICh dachte das der interne Scaler ohne großen rechenaufwand skaliert?!
Bei mir am 22" TFT ist kein Ruckeln in 1680x1050 zu erkennen (zumindest ist es nicht anders als am normalen TV). Entweder deine Box liegt im sterben oder dein Monitor hat ein Problem ;)
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Ugauga01
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Beitrag von Ugauga01 »

1920x1200 und kein Ruckeln zu verzeichnen.
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

Mir ist auch etwas aufgefallen und zwar habe ich den Eindruck das GTA4 beispielsweise leicht flüssiger läuft auf 720p gestellt als auf 1080p. Tatsächlichen Visuellen unterschied gibt es allerdings nicht.
360 vertikal oder horizontal???
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html

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MostBlunted
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Beitrag von MostBlunted »

Rosette 3000 hat geschrieben:das hat mit "standard" auflösungen nichts zu tun.
auch bei 1080p wird der scaler aktiviert, da kein spiel 1080p ist.
Wenn man keine Ahnung hat...

Microsoft previously announced support for native 1080p games and movies in its October 2006 Xbox Live update.

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=12664

Und da gibts mittlerweile so einige Games mit nativer 1080p Auflösung....

Ansonsten wäre es auch 1080i (interlaced) aber wie gesagt, wenn man keine Ahnung hat...
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RuloR 666
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Beitrag von RuloR 666 »

MostBlunted hat geschrieben:
Rosette 3000 hat geschrieben:das hat mit "standard" auflösungen nichts zu tun.
auch bei 1080p wird der scaler aktiviert, da kein spiel 1080p ist.
Wenn man keine Ahnung hat...

Microsoft previously announced support for native 1080p games and movies in its October 2006 Xbox Live update.

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=12664

Und da gibts mittlerweile so einige Games mit nativer 1080p Auflösung....

Ansonsten wäre es auch 1080i (interlaced) aber wie gesagt, wenn man keine Ahnung hat...
Dann solltest du in den Spiegel schauen, es gibt nämlich wirklich kein Spiel, dass mit nativen 1080P läuft. Das was Microsoft das gebracht hat, war die Unterstützung, dass Spiele auf diese Auslösung hoch"gescalt" werden bzw das die Möglichkeit besteht Spiele für diese Auflösung zu programmieren. Genutzt hat das bisher kein Entwicklerteam, weil das zu viel Rechenpower benötigt.

Sony hat die PS 3 doch auch immer als 1080P Konsole gepriesen und dort ist genauso Pustekuchen (mit ein wenig Ausnahmen)
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MostBlunted
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Beitrag von MostBlunted »

Wie wäre es mal wenn du deine Behauptungen mit Quellen unterlegst?

Meine Quellen sagen was anderes...

http://www.gamepro.de/news/spiele/xbox3 ... nis_3.html

http://www.makeyougohmm.com/xbox360-1080p-games/

Sind zwar insgesamt nur 6 (3 Arcade, 3 nomarle)

Sind aber 6 mehr als keines...und darum gings, du meintes kein einziges Game würde nativ in 1080 laufen...
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Ugauga01
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Beitrag von Ugauga01 »

Öhm...
Das 1080p mehr Rechenleistung braucht und deswegen viele Spiele nur 720p nutzen ist klar, aber VT3 ist doch nativ 1080p, oder?

Und die Aussage "...das die Möglichkeit besteht Spiele für diese Auflösung zu programmieren." addiert zum Rest ist doch auch irgendwie Schwachsinn den du von dir gibst. Sorry, aber korrigier mich wenn ich dich fehlverstanden habe.

Ich verstehe unter deiner Aussage: "Ab jetzt können Entwickler auch auf native 1080p programmieren, aber die XBox kann das nicht und deswegen wird es zuerst auf 720p runterskaliert und dann wieder auf 1080p hochskaliert." Merkst du was? Wie gesagt: Korrigier mich bitte wenn es falsch ist. ;)
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RuloR 666
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Beitrag von RuloR 666 »

Ich gebe zu ich meinte eher nahezu kein Spiel. 3 sind für mich aber auch nicht einige, wie du weiter oben meintest ;-) Arcade Spiele außen vorgelassen


Ich habe den oben geposteten Link leider erst gelesen, wo ich schon die Hälfte meines Beitrages geschrieben hatte, daher die missverständliche Ausdrucksweise

Ich wollte sagen, dass mit dem Update (damals) der 360 die Möglichkeit gegeben wurde Spiele in 1080P wiederzugeben. Die Entwickler müssten die Möglichkeit nur nutzen. Vorher unterstützte die Konsole dies gar nicht.

Das hatte sich mit der Aussage, dass Spiele bei der Wahl der 1080P Auflösung von der Konsole auf diese Auflösung gebracht werden, vermischt.


Im Klartext. Wenn ich Halo 3 einlege, läuft das Spiel mit einer Auflösung von 1138x640. Die Konsole scaliert dias nun auf 1080P hoch. Das war aber eher noch auf das Thema "Scalieren" weiter oben bezogen.
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

@mostblunted: keine angst, ich hab schon ahnung mach dir keine sorgen. dann sind halt ein pahr games 1080p.

aber die meisten games sind 720p, und manche sind noch nichtmal hd. und bei denen wird scalliert.


und wenn es bei 1920x1080 oder gar 1920x1200 nicht ruckelt, wird es bei 1680x1050 erst recht nicht ruckeln. (und darum ging es hier, und das sollt nicht vergessen werden)
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GehirnZelle
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Beitrag von GehirnZelle »

OMG Leute wirklich. Schaut euch mal die Spiele an und die Anzahl. Da kann man ruhig behaupten das fast alle Spiele höchstens 720p nativ daherkommen. Die Anzahl der Spiele die unter 720p (wie z.B. Halo 3 und NG2 und PGR3 etc.) drüfte höher sein als die Spiele mit nativ 1080P. Und das eine XBOX so ein acarde Spiel mit 1080p darstellen kann sollte nun wirklich keinen verblüffen. Augenwischerei.Das HD Zeitalter beginnt erst mit der nächsten Gen oder mit einem leckeren PC.
Bescheidenheit ist die höchste Form der Eitelkeit
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