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Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 26.09.2012 14:29
von Oynox
Forza Horizon season pass detailed, costs $50

Wenigstens ist die Trackliste fett..:)

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 29.09.2012 07:33
von gargaros
http://www.youtube.com/watch?v=A6UovWaK4GM&feature=plcp

Viel blabla und 2 Rennen. Grafisch ist das ganze jedenfalls sehr lecker. Besonders der dynamische Tag/Nachtzyklus hat es mir angetan. Schade, dass sich die Sonne anscheinend nicht mehr so schön im Lack spiegelt, wie noch in FM4 und auch die Nacht ist mMn etwas zu hell und es fehlen Schatten von Autos. Aber dafür wirkt der Vollmond echt klasse und an meinem Fernseher ist eh alles etwas kontrastreicher. ^^

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 29.09.2012 16:06
von Oynox
Ich finds gut, dass sich die Sonne nicht mehr so übertrieben spiegelt.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 01.10.2012 17:22
von Oynox
Demo am 9.!

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 01.10.2012 17:32
von crewmate
Bild

Sieht nach all dem aus, das Test Drive Unlimited immer sein wollte.
(Und auch größtenteils war) Wobei, "MMO" Charakter haben hat es ja nicht.
Aber mangels xboxLive werde ich es dann wohl nur offline spielen können.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 09.10.2012 14:10
von porii
So,

Demo ist raus. Spielt sich super und sieht super aus. Zum Fahrverhalten kann ich nicht soviel sagen, weil ich Forza 4 länger nicht mehr gespielt habe, aber denke mal ist doch ziemlich ähnlich und nicht zu vereinfacht, zumal in den niedrigeren Fahrzeugklassen das Handling eh immer sehr sauber war.

Offroad ist jetzt nicht soooo der Burner aber doch ganz nett und einfach nur rumfahren macht super viel Spaß, zumal es noch verschiedene Radiostationen ala GTA gibt.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 09.10.2012 14:42
von Alking
crewmate hat geschrieben: Aber mangels xboxLive werde ich es dann wohl nur offline spielen können.
Keine 3€ im Monat für dein Hobby? Vielleicht mal einen Döner weglassen, dann kannst du es auch online spielen ;-)

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 09.10.2012 19:33
von HiroNakamura85
Ich bin begeistert. Fahrverhalten ist nicht so hardcore wie bei Forza 4, aber auch nicht so arcade wie man es von NfS etc. kennt. Die perfekte Mischung. Die Grafik ist auch super. Eine Gummiband-KI (wie zB bei NfS) konnte ich auch nicht feststellen. Hatte nur ABS an und Gegner auf schwer und musste mich doch richtig ran halten um Erster zu werden. Das Rennen gegen den Flieger hat richtig Spaß gemacht. Was mir aber sorgen macht ist die Umgebung. Ich befürchte dass es eben auf die Zeit langweilig wird nur in der Landschaft zu kurven. Gekauft wirds auf jeden Fall, aber ich denke erst wenn es ein gutes Angebot gibt... zu Weihnachten vielleicht.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 09.10.2012 19:44
von PanzerGrenadiere
welches nfs meinst du? also der arcade sim mix aus shift 2 gefällt mir persönlich besser als forza horizon. ansonst wird es scheinbar ein nfs underground pro street mix, mit realistischerem gameplay. klingt gut, aber mir stellt sich jetzt die frage, ob ich diesen speziellen mix jetzt noch unbedingt brauche. am ende wird dann bestimmt wieder nur abgearbeitet, wie bei nfs hot pursuit, weshalb ich mir mitlerweile auch keine rennspiele mehr kaufe.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 09.10.2012 23:46
von HiroNakamura85
Ja Shift 2 und man merkt wie weit die Meinungen hier auseinander gehen. Als alter Forza Spieler ist dieses "Etwas" gleich aus der Konsole geflogen.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 10.10.2012 12:30
von porii
Soviel arcadiger ist es gar nicht. Der Evo verhält sich so wie es ein Allrad nunmal macht, außer das der halt großzüger reagiert und sich etwas leichter fährt. Soll ja schließlich auch Spaß machen.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 11.10.2012 21:59
von crewmate
http://www.gametrailers.com/videos/qote ... up-trailer

WOW, das ist mal richtig beschissen.
Die schmeißen wortwörtlich den Fahrer raus.
Hey Playground, ein Auto ist NICHTS ohne einen Fahrer!
(KIT und die Transformers mal ausgeschlossen)

Am Ende ist es der Fahrer, der über Sieg oder Niederlage entscheidet. Nur ein guter Fahrer kann die Kraft der Maschine wirklich nutzen. Darum ging es doch in den Project Gotham Racing Spielen. War da nicht was Playground, ihr, die den Rennspielgöttern von Bizzare Creations teil Unterschlupf gewährt? Die Kudos in Project Gotham Racing haben sich alleine auf den Fahrer bezogen. "It's not about how fast you drive, it's about how you drive fast". Können > Pferdestärken.

Selbst Test Drive Unlimited stellte den Fahrer in den Vordergrund. Zugegeben mit einer satten Portion Sims und Second Life.

Oh ja, ich heul rum. Dieser Trailer Symbolisiert alles, was ich an meinem Lieblingsgenre und an Rennspielfans hasse. Diese ekelerregende fixiering auf die Autos, die komplette Ignorierung der Fahrer und des Teams dahinter. Rennspiele waren mal so weit. Enthusia mit der Fahrer Gesundheit. Die angenehme Rahmenhandlung in den DTM Spielen.
Fick diesen Trailer hart. :fupc: Ich hoffe ernsthaft, das dass nicht das Gedankengut des letztendlichen Spiels ist.

Ich brauch ne Kippe. Und eine Runde Metropolis Street Racing.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 12.10.2012 00:14
von Oynox
Bin mal gespannt. Bilde mir dann mal später meine eigene Meinung. Scheiß Herbst.

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 12.10.2012 02:01
von superboss
Was hast du denn gegen den Herbst??

Re: Forza Horizon | Sammelthread

Verfasst: 12.10.2012 02:58
von Oynox
Zu viele Spiele...

Demo gespielt. Heute Abend nochmal.

Erster Eindruck: Immer noch gut. Musikauswahl ist leider nicht ganz so toll, zu elektrolastig. Fahrphysik vergibt weitaus mehr. Driften ist um ein vielfaches einfacher. Schade ist, dass es, zumindest in der Demo, nur kosmetischen Schaden gibt. Dann habe ich in Rennen keinen Grund, ordentlich zu fahren, so groß ist der Zeitverlust meistens nicht. Kritik auf hohem Niveau: Nach dem Fahren auf dem Sand wird das Auto nicht schmutziger.