MASS EFFECT 2 - The most epic thing since sliced bread

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J1natic
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Beitrag von J1natic »

Pyoro-2 hat geschrieben:
J1natic hat geschrieben:Man muss davon ausgehen und sagen, dass das damalige Research Team sogar schon damals wusste, dass die Reaper die Collectors erschaffen haben. Daher sahen wir einen Collector in dieser orangenen Szene (welches ja das Signal ist).
Wäre wohl das naheliegendste, aber das lässt doch zumindest eine kleine Unstimmigkeit über: normalerweise hätte Vigil dann Shepard warnen sollen/können/müssen, weil wenn die Wissenschaftler tatsächlich von den Collectoren wussten, hätten sie sicher nicht den Fehler gemacht, der nächsten "Generation" diese Information vorzuenthalten und, dass sie die Beacons erst auf der Citadel gebaut haben, halte ich für ziemlich unwahrscheinlich :?
Naja Vorsicht, nur weil das Research-Team von den Collectors wusste, muss ja nicht gleich heißen, dass Vigil es auch wusste. Letztendlich war seine primäre Aufgabe die Stase-kapseln am Leben zu erhalten. Vigil war kein Info-Pool für das Research-Team.
Nik_Cassady hat geschrieben:@ human reaper:
Könnte es sein, dass der human reaper das Ass im Ärmel Souvereigns war? Imho wird in dem Gespräch mit Vigil auf Ilos deutlich, dass Souvereign schon seit Jahrhunderten an der Rückkehr der reaper arbeitet, zuletzt allerdings sämtliche Vorsichtsmaßnahmen außer Acht lässt und mit Saren ins Rampenlicht tritt. Vieleicht lässt sich diese "Überheblichkeit" auch damit erklären, dass die collector damit beginnen einen neuen reaper zu bauen.
Wobei sich das so ein wenig konstruiert anhört ;).
Also erstmal - richtig, Sovereign war auch schon vor 50.000Jahre derjenige Vortrupp, der dafür gesorgt hatte, die Citadel Relay per Keeper zu öffnen.

Man kann daher annehmen, nachdem die Sovereign besiegt wurde, die Reaper beschlossen haben, einen neuen Vortrupp-Reaper zu bauen - den Human Reaper. Doch wieso aus reinem menschlichem Material? Warum nicht einfach einen der älteren Reaper auswählen?

Da stellt sich auch immer die Frage: Warum brauchen die Reaper diesen Winterschlaf? Wieso sind sie genau in diesem Modus besonders schwach auf Angriffe? Wieso brauchte die Sovereign nie einen Winterschlaf?

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Ich brauchte 41h - alle Gespräche anhören ist einfach Pflicht bei diesem game. Dialoge bloß nicht skippen. Wir sind hier nicht bei DragonAge :P
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Hiro Pro
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Beitrag von Hiro Pro »

malte07 hat geschrieben:Ich frage mich gerade, wie es jemand geschafft hat, das Spiel in 55h durchzuspielen. Ich hatte es nach weniger als 25h durch - hab ich was verpasst? 8O
Das müsste dann ja ich geschrieben haben :D

Das geht ganz einfach, indem man
- wirklich alle Dialogoptionen nutzt
- die Dialoge komplett anhört
- nach jeder Mission die Teammitglieder abklappert, ob sie was neues zu sagen haben
- alle Safes, PDAs, Ressourcen etc. auf den Maps sucht
- zwischendurch Ressourcen scannt
- alle Planeten besucht und alle Sidequests macht

Generell spiele ich eher gemütlich und muss nicht überall durchrennen.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

J1natic hat geschrieben:Naja Vorsicht, nur weil das Research-Team von den Collectors wusste, muss ja nicht gleich heißen, dass Vigil es auch wusste. Letztendlich war seine primäre Aufgabe die Stase-kapseln am Leben zu erhalten. Vigil war kein Info-Pool für das Research-Team.
Virgil sagt aber bei Shepards Ankunft, dass er vom Research Team so programmiert wurde, Shepard alles über die Reaper zu sagen, von daher doch: das ist ein Info Pool, dazu gedacht, Shepard die nötigen Informationen zu liefern, dass die Reaper wieder Erfolg mit ihrem Zyklus haben. Da gibt's keine Entschuldigung dafür, dass er die Collectoren "vergisst", zumal er ausdrücklich darauf hinweist, dass sein memory core noch voll intakt ist ;)

²Spielzeit
Ich wüsste nicht, dass ich irgendwas von den von Hiro genannten Punkten nicht getan hätte und war trotzdem 20h schneller. Also 5h oder 10h hin- oder her lass ich mir ja gefallen, aber das doch 'ne Menge Holz :?
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J1natic
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Beitrag von J1natic »

hmm - entweder wir vergessen einen entscheidenden Punkt bei Vigil (ich muss mir diese Gänsehaut-Feeling Szene nochmal genauer anschauen ^^) oder Bioware hat die Story teilweise verkackt mit ME2 und der Einführung der Collectors ^^

...ich bezweifle, dass es das 2te ist :P

edit: Sagt mal, liest keiner von euch die Planeten-Informationen, die wirklich interessant sind, oder die primären und sekundären Codex-Einträge durch? :O
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smartie93
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Beitrag von smartie93 »

die sekundären nich weil die nich eingesprochen sind^^ aber die drell fehlen im primären :( dadurch das thane zu meinen favoriten is stört mich das ziemlich :?
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Codex hab ich gelesen (die alten nur überflogen, ob irgendwas Neues drin steht...), Planeten nur die, die "nicht geographisch" waren, also irgendwelche stories halt. Z.B. im Krogan System mit diesen Solarcollectoren oder was das war und irgendwo gab's über paar Planeten so'n Sklavenaufstand-Merc-Krieg-Storyteil ;)

²Arkune
Mh, ich glaub ich war Gestern auf Drogen. Retroperspektivisch kann ich mir das nur dadurch erklären, dass ich wohl in ME1 war...glaub ich. KA. Jedenfalls ging's Heute
Bild
Ist das dein Ernst? Das ja beinahe ganguro-esque ;)
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Genau! Das war das Wort das ich gesucht habe. :mrgreen: Geil oder?
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Hiro Pro
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Beitrag von Hiro Pro »

1. Hat schon jemand auf Wahnsinn / Insane gespielt und ein paar Tipps zur Hand?

Ich spiele als Soldier (lvl 30, aus dem ersten Durchgang ME2 importiert) und habe erstmal den Geth Shield Boost als Spezialfähigkeit (voll ausgebaut) genommen.
Klar, die Gegner sind stärker, aber von dem Shield Boost merke ich so gut wie nichts. Jacob und Miranda sind auch schnell mal hinüber (andere Teammitglieder muss ich erst sammeln). Das ist echt 'ne harte Nuss und ich bin schon auf Freedom's Progress einige Tode gestorben.
- Wen sollte ich als erstes anheuern, um etwas mehr Unterstützung zu haben?
- Und welche Spezialkräft bringt mich auf Wahnsinn wirklich weiter?


2. Ein paar Storyfragen
Hab' einen ME 1 Spielstand importiert und wollte wissen, ob es sich lohnt das ganze nochmal mit einem alternativen Spielstand zu machen.
- Ash ist bei mir tot. Auf Horizon habe ich dann Alenko getroffen.
- Wie sieht's aus, wenn Ash lebt? Was ist wenn man in ME 1 mit Ash rumgemacht hat ?
- Trifft man Fist wieder? (hab ich in ME1 umgelegt)

3. Was waren eure "Favorite Moments" in ME2?
Bei mir waren es:
- Absturzstelle der alten Normandy mit den Flashbacks
- Mission auf dem Kollektorenschiff
- MSV Estevanico (abgestürzter Frachter): Einfach Klasse mit dem Sound und den immer wieder einstürzenden Teilen. Bin da sicher 2-3 mal derb erschrocken.
- Wiedersehen mit Liara auf Illium ... Romanze in ME 1 :wink:
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Hiro Pro hat geschrieben:- Wie sieht's aus, wenn Ash lebt? Was ist wenn man in ME 1 mit Ash rumgemacht hat ?
Das hier: http://www.youtube.com/watch?v=_zJ6Hni_XhE
Hiro Pro hat geschrieben:- Trifft man Fist wieder? (hab ich in ME1 umgelegt)
Nein.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Ich bin immernoch enttäuscht, dass ich Kaidan in ME2 nicht auch noch beseitigen konnte. Wer weiß, nacher ist der in ME3 plötzlich wieder party Member, omg :(

²Insane
Hab mich als erstes an Mordin gemacht (naja, Zaeed gibt's ja umsonst), mehr kann ich dazu aber auch nicht sagen ;)

²Favorite Moments
Joker/Jeff + EDI beim Collector Überfall
Die Gespräche mit Tali
Shepards Renegade Aktion gegen diesen Krogan bei Grunts Ritual (head nut!)



²Arkune
Hehe, den look hast gut getroffen, aber ganguro saves the day? Das in meinem Weltbild leider inkompatibel ;)
btw, das nicht-skipbare Intro und die Normandy Szene können schon ziemlich nerven...
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Na ja nur eingeschränkt. Ich hätte noch pastellfarbenen Liedschatten verwenden können. :mrgreen:
Aber das wäre mir dann zu weit gegangen.

Ich fänd es toll wenn BioWare einen externen Charakter-Creator geliefert hätte. So wie bei DragonAge.
Denn wie du schon sagst nur um mit dem Creator rumzuspielen immer das Intro ansehen geht auf die Nerven.


P.S.: Wann erscheint nochmal das DragonAge Addon?
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

16.3, jedenfalls US Release. Also wahrscheinlich etwa gleichzeitig mit dem Fahrzeug in ME2 :ugly:

Jopp, ein seperater Editor, oder ein skipbares Intro oder die Charaktererstellung einfach VOR dem Intro...seufz. Manchmal wünschte ich mir, der Westen würde mehr bei japanischen porn games abkupfern, Dialoge die man schon gelesen hat, kann man automatisch skippen, Prologe sowieso...man muss schon auch mal an die Userfreundlichkeit denken, wenn ich ME2 10x durchspiele, will ich doch nicht jedesmal die Normandy draufgehen sehen. ;)
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Fuck das ist zu spät dann muss ich doch Dantes Inferno dazwischen schieben. Hab sonst nix mehr in der nächsten Zeit auf meiner Liste >.<

Also bei einem normalen geplanten Playthru gehört das Intro für mich auch dazu. Würde es mir ergo auch 10 mal ansehen ^^
Die Sache ist halt nur das wenn ich im Editor rumspielen will nicht unbedingt einen echten Playthru starten will.
Was solls das sind Details.
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J1natic
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Beitrag von J1natic »

Hiro Pro hat geschrieben:1. Hat schon jemand auf Wahnsinn / Insane gespielt und ein paar Tipps zur Hand?
noch nicht.
Hiro Pro hat geschrieben:2. Ein paar Storyfragen
- Wie sieht's aus, wenn Ash lebt? Was ist wenn man in ME 1 mit Ash rumgemacht hat ?
http://www.youtube.com/watch?v=_zJ6Hni_XhE
Hiro Pro hat geschrieben:- Trifft man Fist wieder? (hab ich in ME1 umgelegt)
Wenn Fist in ME1 überlebt, kann man ihn im Afterlife auf Omega wieder treffen.
Hiro Pro hat geschrieben:3. Was waren eure "Favorite Moments" in ME2?
wirklich viele:

- Das komplette Opening auf der Normandy SR1
- Wiedertreffen mit Tali und Liara
- Die Barkeeperin sowie Wiedetreffen mit Parasini auf Illium - eigentlich Illium komplett. So eine geile Stadt. So viele coole NPC-Dialoge.
- Der Videospiel-Verkäufer auf der Citadel
- Diskussionen mit Aria, Illusive Man
- Mordin (!!!) - der Typ ist einfach der Hammer.
- Die Alk+Chakwas Szene
- der Moment, wo ich endlich verstand, dass Harbinger nicht der Collectoren-Anführer ist, sondern in echt ein Reaper ist und seit Horizon über die Collectoren zu dir spricht. Habe ich echt erst am Ende gecheckt. ^^
- Die Collectoren sind in mutierte Protheaner
- Die finale Mission mit dem interessanten Bossfight und einem tollen Ending.

Aber wie gesagt gibt noch so viele - der Roboter-Move von Joker war ebenfalls klasse ^^


btw. ich weiß nicht, ob es einige wussten - wenn man erstmals auf EDI trifft und mit ihr spricht, verweigert sie einige Antworten. Nachdem aber die Collectoren die Normandy angegriffen haben und EDI dann volle Kontrolle über das Schiff bekommt, kann man später zu ihr gehen und nun kann man sie komplett ausfragen - sehr interessant.
johndoe774288
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Beitrag von johndoe774288 »

http://www.youtube.com/watch?v=jm6KL-v5 ... re=related
wtf! ich durfte sie bisher nur zum essen einladen, wie hat er denn das geschafft?
ich hab sie nur einmal zum essen eingeladen das wars :O
und ich dachte meine shepard hure hatte schon jeden rumgekriegt! xD