Battlefield 3

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Mes5eR
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Beitrag von Mes5eR »

Was ist eigentlich "carbine" sind damit die MP´s gemeint? Hatte eher so Karabiner im kopf.. :|
johndoe530232
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Beitrag von johndoe530232 »

Jap, die Standartwaffen vom Engineer. Und die, die für alle freigeschaltet werden (außer Shotguns), sind Personal Defense Weapons, wie die UMP-45.

Finde die Einteilung auch komisch oO
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Mes5eR
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Beitrag von Mes5eR »

Bin eh erstmal mit der M249 jetzt beschäftig.. heftiges gerät :D
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RVN0516
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Beitrag von RVN0516 »

Der Karabiner ist ursprünglich ein leichtes Militärgewehr mit, verkürztem Lauf und manchmal schwächerem Kaliber.

Personal Defence Weapons (dt.: persönliche Verteidigungswaffen) oder PDWs sind kompakte Handfeuerwaffen, die eine Lücke zwischen dem Einsatzbereich von Sturmgewehren und dem von Pistolen/Maschinenpistolen füllen sollen.

So komisch ist die Einteilung daher gar nicht.

@MeSserMalte

Die M249 ist wirklich ein Hammerteil, hab dort auch schon alles frei geschaltet.
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PvtEmotion
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Beitrag von PvtEmotion »

Mal ne kleine Frage: Wie lange muss man ungefähr für die G3A3 im Co-Op grinden? Die Waffe hat mir in BC2 sehr gut gefallen.
Zuletzt geändert von PvtEmotion am 08.11.2011 12:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Mes5eR
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Beitrag von Mes5eR »

PvtEmotion hat geschrieben:Mal ne kleine Frage: Wie lange muss man ungefähr für die G3A3 im Co-Op grinden? Die Waffe hat mit in BC2 sehr gut gefallen.
Würd mich auch interessieren. Ist meine einzige Motivation für den Koop, der mich bisher 2 mal fast zu tode gelangweilt hat..
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porii
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Beitrag von porii »

F2000 mit Infrarot ist echt ne böse Mischung. Dafür haben sie die AN 94 irgendwie vermurkst, treffe damit fast gar nix. War bei BC2 meine absolute Lieblingswaffe.
johndoe859230
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Beitrag von johndoe859230 »

@ derAppelstrudel
Danke ;)
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PvtEmotion
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Beitrag von PvtEmotion »

elex80 hat geschrieben:@PVTEmotion und Bambikiller:

Ähm, was war das denn bitte gestern nacht für ne kranke Partie Rush auf Operation Metro? Spiele normalerweise immer ER, deswegen war ich übelst überrascht, dass die Partie SO LANGE gedauert hat 8O
Danke, dass es Battlelog gibt. Ich hab nochmal nachgeguckt. Die Runde dauerte genau 1 Stunde 4 Minuten.. Falls der Link funktioniert: http://battlelog.battlefield.com/bf3/ba ... 224918892/

Und nochmal zur G3A3: Wie lange muss man dafür im Co-Op malochen?
ZoonPolitikon86
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Beitrag von ZoonPolitikon86 »

PvtEmotion hat geschrieben:Und nochmal zur G3A3: Wie lange muss man dafür im Co-Op malochen?
Ca. 2-3 Mal durchspielen und dann noch ca. 10 Mal ne Mission oder öfter, falls du wenig Punkte mit deinem Partner erspielst. Hab das dann mit der Heli Mission freigespielt, da ich so noch üben konnte mit der AH-12 Viper umzugehen. :D

Edit: Unter Carbine fallen die Scar-H, die G36C und ähnliche Waffen und unter PDWs fallen unter anderem die P-90 und die PDW-R. :wink:
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PvtEmotion
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Beitrag von PvtEmotion »

Danke! Zoon, hast du das einfach auf nem Public Server gemacht oder mit jmd. aus der Freundesliste?
ZoonPolitikon86
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Beitrag von ZoonPolitikon86 »

PvtEmotion hat geschrieben:Danke! Zoon, hast du das einfach auf nem Public Server gemacht oder mit jmd. aus der Freundesliste?
Habs einmal mit Bambi und einmal mit Sven durchgespielt. Die Wiederholungen der Heli Mission hab ich dann auf Public Servern gemacht.
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Mes5eR
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Beitrag von Mes5eR »

Kommt euch das Hud auch so überladen vor? hat einer von euch was umgestellt in den anzeige optionen? Teilweise verdekcen bei mir die auszeichnungen einfach mal das komplette sichtfeld...
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PvtEmotion
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Beitrag von PvtEmotion »

Jap, manchmal kann man die Gegner nicht sehen, weil ein Flaggenpunkt dahinter ist. Und beim Panzer reparieren sehe ich meistens den Energiekreis nicht.
Wenn man es eine Stufe verkleinern kann, werd ich's wohl machen.
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RVN0516
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Beitrag von RVN0516 »

Habs bisher noch nicht gefunden.
Wo steht das genau. Laut den Bildschirmtexten kann man das HUD unter Optionen/Grafik bearbeiten, da kommt bei mir aber bloss die Helligkeitseinstellungen.