Xbox360 News

Hier geht es um alles rund um Microsofts Konsole.

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Oynox
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Beitrag von Oynox »

Im Gespräch mit IGN erinnert sich Markus Persson an die Anfänge von Minecraft, an die Zeiten, in denen der Hype um das jetzige Vorzeige-Indie-Game noch lange nicht so groß war. Persson sagt, man habe sehr viel Glück im Timing gehabt, erschien das Spiel doch in einer Zeit, in der der Download-Markt auf dem PC gerade anfing, sich zu revolutionieren. Natürlich sei das Spiel an sich auch sehr gut, aber es helfe immer wieder, sich in einem Genre zu bewegen, das noch nicht übersättigt sei.

Über die im Herbst erscheinende Xbox 360 Version des Spiels darf der schwedische Entwickler nur wenig verraten, aufgrund vertraglicher Vereinbarungen mit Microsoft. Immerhin verriet er folgendes:

Die 360-Version wird ein neues Produkt basierend auf der PC-Version von Minecraft sein. Sie wird so konzipiert werden, dass sie besser auf Konsolen läuft. Der Fokus liegt auf den Erfahrungen, die man erwartet, wenn man ein Spiel auf einer Konsole spielt. Ein Beispiel für etwas, das wir ändern müssen: Das Crafting-System muss komplett neu gemacht werden. In der derzeitigen Form wäre es mit einem Gamepad ungefähr so spaßig wie die Eingabe des eigenen Namens.

Nach der optionalen Kinect-Unterstützung befragt, antwortet Persson, man werde Einstellungen anbieten, über die die Spieler momentan nur Witze machen: Man werde seine Arme bewegen können, um Material abzubauen oder Gegenstände zu benutzen. Das Fällen von Bäumen war vom Wohnzimmer aus noch nie so intensiv, betont der vermutlich nicht ganz ironiefreie Schwede. Und auf die abschließende Frage, ob Minecraft für Konsolen xbox-exklusiv bleibe, oder auch auf PS3 oder WiiU erscheinen werde, entgegnete Persson:

Ich bin angewiesen worden, diese Frage nicht zu beantworten. Stattdessen ist hier ein Bild von einem Schaf.

Das ganze Interview inklusive des "World-Exclusive Sheep" findet ihr unten in den Quellen.
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Alking
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Beitrag von Alking »

Microsoft"Unsere First-Party-Titel sind der Konkurrenz überlegen

Wenn man die Kinect-Spiele von Microsoft frecherweise bei Seite legt, dann kritisieren einige Spieler, dass das Exklusiv-Line-Up von Microsoft in diesem Jahr vielleicht ein wenig mau ausfällt, obwohl noch Titel wie Gears of War 3, Forza Motorsport 4 oder Halo: Combat Evolved Anniversary erscheinen. Bei Sony stehen hingegen noch Games wie Uncharted 3: Drake`s Deception, Resistance 3 oder Ratched & Clank: All 4 One auf dem Programm. Dennis Durkin, CFO bei Microsoft, wurde nun gefragt, ob Microsoft sich nicht neue Studios zulegen sollte. Die Antwort war recht selbsbewusst, denn die eigenen First-Party-Titel seien der Konkurrenz von Sony und Nintendo deutlich überlegen.

"Ich möchte ihnen nahelegen, sich ihre Daten noch einmal anzusehen, lediglich um unser First-Party-Abschneiden in dieser Konsolen-Generation zu vergleichen. Ich denke nämlich, dass unsere First-Party-Leistung in Sachen Qualität und verkaufte Einheiten pro Titel der unserer Konkurrenz weit überlegen war," so Dennis Durkin, der außerdem zu verstehen gibt, dass die First-Party-Entwicklung sehr wichtig ist. Zudem dürfe man Forza und Fable nicht anzweifeln, nur weil sie in einem wiederholenden Rhythmus veröffentlicht werden, da sie immer noch sehr erfolgreich seien.

Zu neuen Marken sagt er: "Und jetzt haben wir neue Titel wie Kinect Sports, das herauskam und sich gleich mehr als drei Millionen Mal verkaufte. Wir bauen also nicht nur existierende Marken wie Halo und andere weiter aus, sondern etablieren wirklich neue Franchises in neuen Bereichen. Und das ist für uns das Kerngeschäft - diese Erfahrungen aufzubauen und zu monetarisieren." Jetzt seid natürlich ihr gefragt, welches Exklusiv-Line-Up im Jahr 2011 gefällt euch am besten, auch wenn viele Spiele natürlich noch nicht erschienen sind.
Quelle:Gamezone.de
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Alking
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Beitrag von Alking »

Nachfolger von Windows 8 auch auf der Xbox

Microsofts nächste Xbox könnte sich ein gemeinsames Betriebssystem mit PCs und Handys teilen.

Das berichtet jedenfalls This Is Next unter Berufung auf eine nicht näher benannte Quelle.

Demnach plant das Unternehmen, innerhalb der nächsten vier Jahre ein einziges Betriebssystem für PC, Handys und Konsole zu entwickeln. Das würde zur erwarteten dreijährigen Lebensdauer von Windows 8 passen und einen möglichen Launch der neuen Xbox im Jahr 2015 andeuten.

Der Nachfolger von Windows 8 soll offenbar auch einen neuen Namen bekommen, der Microsofts Zukunftsvision besser widerspiegelt.

Bekräftigt wird das alles von Windows-Phone-Präsident Andy Lee, der am Dienstag auf der Microsoft Partner Conference sprach. Demnach sei man derzeit an einem "Wendepunkt", an dem alle wichtigen Komponenten eines PCs auf einem einzigen Chip untergebracht werden könnten.

"Das Wichtige daran ist jedoch, dass diese Veränderung noch passieren muss, aber das wird sie - das Zusammenführen all dieser Geräte in ein einheitliches Ökosystem", sagt er. "Denn wenn es möglich ist, dass der Kern des Geräts selbst in Handys, PCs und Fernsehern identisch ist - und selbst in anderen Dingen, weil der Preis dramatisch sinkt -, dann wird es ein einzelnes Ökosystem."

"Windows hat immer verschiedene PC-Formfaktoren umfasst und mit Windows 8 bringen wir das auf die nächste Stufe, inklusive Tablets... Wir wollen Kohärenz und Konsistenz auf dem PC anbieten, dem Telefon und Fernsehern, insbesondere mit der Xbox."
Quelle: Eurogamer.de
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Beitrag von Alking »

AMD: "Xbox 3 wird Grafik wie Avatar-Kinofilm haben"

18.07.11 - Der Xbox 360-Nachfolger von Microsoft soll in der Lage sein, eine Grafik darstellen zu können, wie man sie im Kinofilm "Avatar" von James Cameron gesehen hat. Das sagte Neal Robison, der Director of ISV Relationships beim US-amerikanischen Chiphersteller AMD, im "Official Xbox Magazine".

AMD will mit dieser Aussage allerdings nicht bestätigen, dass das Unternehmen an der Xbox 3 arbeitet. Robison äußerte sich auch zur KI und den Fähigkeiten der Spielphysik, die die Next Generation Hardware beherrschen soll: In einem Spiel wie Grand Theft Auto oder Saints Row soll jeder Passant seine eigene Mentalität besitzen.

Wenn man jemanden beschießt oder anrempelt, sollen die Charaktere nicht alle gleich reagieren: Die Menschen besitzen nicht länger dasselbe Denk- und Verhaltensmuster wie in aktuellen Spielen, wo jeder schreit und wegläuft - auf der nächsten Xbox wird jeder NPC ("Nicht-Spieler-Charakter") ein individueller Charakter sein.
Quelle: Gamefront.de
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Alking
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Beitrag von Alking »

System-Update für die Xbox 360 heute!

Heute im Lauf des Tages wird per Xbox LIVE ein wichtiges Update für die Konsole veröffentlicht. Grund zur überschwänglichen Freude gibt es aber nicht, denn das Update wird keine neuen Features beinhalten und dient lediglich zur Vorbereitung der nächsten großen Updates.


Auch wenn Major Nelson in seinem Blog sagte, dass das Update irgendwann im Laufe des Tages erscheint, so postete er doch eine grobe Uhrzeit. Ab 15Uhr unserer Zeit kann man dann wohl mit dem Update für die späteren Updates rechnen.

In den Kommentaren im Major Nelsons Blog wurde vermutet, dass zeitglich eine neue Bannwelle gestartet wird, das hat der Major aber nicht kommentiert.
Quelle: Areagames.de
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Beitrag von Alking »

Nach Gears of War 3 kein Ende in Sicht!

Cliff Bleszinski von Epic Games erklärt in einem Interview mit ripten.com, dass nach dem Ende von Gears of War 3 noch lange nicht Schluss sein muss. Er zieht einen Vergleich mit Peter Jackson und "Der Herr der Ringe" Trilogie. Da ist schließlich auch der Hobbit im Anmarsch.

◦"Uns steht immer noch der Peter Jackson-Weg offen, richtig? Wir machen das, was er auch mit "Der Hobbit" gemacht hat. Immerhin sind wir Geschäftsleute. Gears of War 1 und 2 haben sich sechs Millionen Mal verkauft. Wenn Gears of War 3 auf den Markt kommt und sich acht bis zehn Millionen Mal verkauft, dann wären wir doch völlig dumm, keinen weiteren Teil zu entwickeln, oder? Das liegt auf der Hand. Die Schlüsselfrage ist vielmehr, was für den vierten Teil Sinn ergeben würde. Das ist die Millionen-Dollar-Frage."

Gears of War 3 soll einen Großteil der Fragen beantworten, die noch offen sind. Aber vielleicht lässt man nun doch das ein oder andere offen, um die erfolgreiche Spiele-Reihe fortsetzen zu können.
Quelle: Areagames.de
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Alking
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Beitrag von Alking »

FarCry 3 - Technische Unterschiede zwischen PC & Konsolen gering

Far Cry 3 wird im nächsten Jahr für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen. Dabei soll der grafische Unterschied zwischen den Konsolen und dem PC nicht all zu groß ausfallen, das bestätigte nun Jamie Keen, der Lead Game Designer des neuen Ego-Shooters.

"Der PC hat, oder sollte zumindest, deutlich mehr Power unter der Haube haben. Also können wir hier ein bisschen optimieren", so Jamie Keen."Das bedeutet natürlich nicht‚ pfeif auf die Konsolen. Wir versuchen natürlich auch so viel aus den Konsolen wie möglich herauszuholen. Wenn wir schlussendlich die Konsolenversion enthüllen, werden viele Leute überrascht sein. Ja, es gibt Unterschiede. Aber sie sind nicht so riesig, wie die Leute vielleicht erwarten würden."

Obwohl es Unterschiede gibt, will man die Lücke zwischen dem PC und den Konsolen möglichst schließen. "Wir können uns glücklich schätzen, dass wir dieselbe Basis wie Far Cry 2 haben und die von uns eingesetzte Technik mittlerweile ausgereift ist." Man kann also gespannt sein, wie sich die Xbox 360 und die PlayStation 3 im Vergleich zum PC schlagen werden.
Quelle: Gamezone.de
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sYntiq
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Beitrag von sYntiq »

Alking hat geschrieben:
Nach Gears of War 3 kein Ende in Sicht!
Quelle: Areagames.de
Ist diese News nicht schon uralt? Cliffy selbst hat doch schon vor einer ganzen Weile gesagt dass es im Gears Universum noch so viele Geschichten zu erzählen gibt, er aber noch nicht mehr sagen kann, weil man noch nicht weiss welche Geschichten man auch erzählen will...
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Alking
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Beitrag von Alking »

sYntiq hat geschrieben: Ist diese News nicht schon uralt? Cliffy selbst hat doch schon vor einer ganzen Weile gesagt dass es im Gears Universum noch so viele Geschichten zu erzählen gibt, er aber noch nicht mehr sagen kann, weil man noch nicht weiss welche Geschichten man auch erzählen will...
Nein, das ist ein aktuelles Interview mit ihm.

Next News:
Kinect: Microsoft will Core-Gamer zu nichts zwingen

Bisher waren Core-Spieler von Kinect nicht sonderlich angetan, da vor allem der Casual-Markt bedient wurde, wie auf der E3 2011 in Los Angeles wieder zu sehen war. Dennoch will Microsoft, dass zukünftig möglichst alle First-Party-Spiele eine Kinect-Unterstützung vorweisen, zumindest optional. Der Xbox CFO Dennis Durkin hat jetzt allerdings auch gesagt, dass man Kinect den Core-Gamern keinesfalls aufzwingen möchte. Vielmehr will man ihnen zeigen, dass Kinect die Spielerfahrung durchaus verbessern kann.

"Ich glaube nicht, dass wir hier versuchen ein Input-Paradigma zu etablieren oder das Ganze irgendwem aufzuzwingen. Wir versuchen gar nichts zu erzwingen. Wenn die Leute es benutzen möchten, und glauben, es verbessere die Spielerfahrung, dann denke ich, dass die Kunden es mit offenen Armen empfangen werden. Ich denke ein Teil von Kinect ist es, sicherzustellen, dass es für jede Zielgruppe relevant ist, die man hat. Wir haben im Grunde genommen eine Core-Zielgruppe. Wir möchten also sicherstellen, dass Kinect eine großartige Erfahrung für sie ist," so Dennis Durkin.
Quelle: Gamezone.de
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Alking
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Beitrag von Alking »

Unter anderem Gears of War 3 auch auf der GamesCom vertreten

Microsoft veranstaltet Play Day auf gamescom

20.07.11 - Microsoft gibt bekannt, dass auf der gamescom ein "Play Day" am 16.08.11 in Köln veranstaltet wird. Der "Play Day" findet zum zweiten Mal statt und läuft von 13:30 Uhr bis 16:30 Uhr.

Details wurden nicht mitgeteilt. Es heißt allerdings, dass Besucher "eine Vorschau auf die Messe-Inhalte 2011 und News erhalten sollen". So werden Besucher wohl u.a. Gears of War 3, Forza Motorsport 4, Halo Anniversary und Fable: The Journey zu sehen kriegen.
Quelle: Gamefront.de
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johndoe706070
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Beitrag von johndoe706070 »

Limited Edition Star Wars Console ... sehr geil

http://www.flickr.com/photos/majornelso ... 120836723/
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Alking
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Beitrag von Alking »

Gears of War 3 mit "Casual Mode"

25.07.11 - Epic Games gibt bekannt, dass Gears of War 3 einen "Casual Mode" im Einzel- und Mehrspieler-Modus haben wird. Im "Casual Mode" wird eine Zielhilfe zugeschaltet, so dass Anfänger in den Gefechten besser treffen können.

Außerdem gibt's für Neueinsteiger spezielle Kanäle im Mehrspieler-Modus, in denen sie üben und sich mit dem Shooter vertraut machen können. Spieler der ersten beiden Gears-Teile und Teilnehmer der Gears of War 3-Beta haben keinen Zugang zu diesen Kanälen. Release: 20.09.11 (Europa)
Quelle: Gamefront.de
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Beitrag von Alking »

Mass Effect 3 und die Unreal Engine

In Mass Effect 3 wird es nicht nur spielerische Änderungen geben, auch an der Technik hat BioWare geschraubt, genauer gesagt an der Unreal Engine 3. Der Grafikmotor wurde von BioWare verbessert, was sich auf die Grafik und auch auf den Sound auswirken soll. Marketing-Chef David Silverman hat sich mit dem Thema näher beschäftigt.

"Mass Effect 3 basiert auf der Unreal Engine. In Sachen Cinematic-System gab es bedeutende Verbesserungen. Der Übergang zwischen Gameplay und Cut-Scenes ist nun fließender als im Vorgänger. Mass Effect 3 wird euch das Gefühl geben, mittendrin zu sein. Fast, als würdet ihr einen interaktiven Film steuern. Wir wollen erreichen, dass sich die Cut-Scenes organisch in den eigentlichen Gameplay-Part integrieren," so David Silverman.

Weiter sagte er zum Sound: "Die Mechaniken wurden optimiert, der Sound knallt nun mehr und auch die Grafik erfuhr offensichtlich Verbesserungen. Wir haben die Vorteile der aktuellen Unreal Engine genommen und sie mit unseren eigenen Ergänzungen optimiert." Mass Effect 3 wird am 8. März 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.
Quelle: Gamezone.de
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USA - Hardware Verkaufscharts der vergangenen Woche

Erneut ist eine Woche vergangen und erneut haben wir die entsprechenden Hardwarecharts aus den USA für euch. Während die Xbox 360 die Spitze behaupten konnte verlor Nintendo beträchtlich an Boden. Die Wii verkaufte sich, entsprechend des Trends der letzten Wochen, ein weiteres Mal deutlich schlechter als in der Vorwoche und fiel auf Rang 3 zurück. Neuer Zweiter ist der Nintendo DSi, der allerdings ebenfalls weniger Verkäufe als in der letzten Woche verzeichnen konnte.

Auch der 3DS kämpft weiter mit wenig Interesse in den USA und driftet immer mehr in Region der betagten Sony PSP. Microsoft und Sony konnten ihr Vorwochenniveau hingegen annähernd halten, wobei auch die PS3 einen leichten Verlust hinnehmen muss.

Die Hardwarecharts der KW 28 im Überlick:

1. Xbox 360 - 72.468 (71.776)
2. Nintendo DSi - 59.062 (61.836)
3. Wii - 57.912 (63.092)
4. PlayStation 3 - 55.379 (58.022)
5. Nintendo 3DS - 24.388 (27.289)
6. PlayStation Portable - 21.621 (22.014)
7. PlayStation 2 - 16.188 (16.573)
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Halo 4 seit 2 Jahren in der Entwicklung

Halo 4 wurde zuletzt auf der E3 2011 in Los Angeles ohne größere Infos angekündigt. Wie Frank O`Connor vom zuständigen Studio 343 Industries allerdings verraten hat, arbeitet man bereits seit rund zwei Jahren an dem Ego-Shooter und war deswegen auch sehr froh, dass Halo 4 auf der E3 endlich enthüllt wurde.

Ansonsten hält sich 343 Industries noch sehr bedeckt, spricht jedoch von einem veränderten Master Chief, zumindest in Bezug auf sein Aussehen. Halo 4 findet einige Zeit nach Halo 3 statt und dazwischen soll laut Frank O`Connor vieles passiert sein. Genauere Angaben machte der gute Mann allerdings nicht. Halo 4 soll eine neue Trilogie starten und im Herbst 2012 für die Xbox 360 erscheinen.
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