Jasper-Version abgespeckt? (schlechtere Performance)

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monotony
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Beitrag von monotony »

XBoxer360 hat geschrieben:
Coldbasher hat geschrieben:eher Falcon

naja beides eigentlich gleich gut, da gibt es nicht so grosse unterschiede.
und ob es da große unterschiede gibt. die GPUs der Falcon-serie wurden nämlich noch in 90nm gefertigt, die Jasper in 65nm. somit sind die GPUs von Jasper boards wesentlich kühler. die starke überhitzung und die nachfolgende abkühlung bei ausgeschalteter box war schliesslich das hauptproblem, warum sich bleifreie lot der kontakte brüchig wurde oder sich die GPU aus ihrem sockel löste. das wurde zwar schon mit den Falcons verbessert, weil diese bereits eine 65nm CPU hatten, aber erst mit der 65nm GPU des Jaspers hat man es richtig in den griff bekommen.
Talemann
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Beitrag von Talemann »

das gleiche hab ich schon vor ner woche geschrieben...
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monotony
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Beitrag von monotony »

GoreFutzy hat geschrieben:Vielleicht sind 150W Netzteile anfälliger für Überhitzungen...?!
die netzteile sind extern, das ist dir bewusst oder?
johndoe814498
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Beitrag von johndoe814498 »

MS hat an den neuen Xboxen etwas gespart, das ist ja bekannt, irgendwie müssen sie den niedrigen Preis finanzieren. Sollte aber keine sehr starken Auswirkungen haben und neuere Spiele werden sowieso entsprechend angepasst, damit sie auch auf neueren Xbox vollkommen störungsfrei laufen.
Rapidity01
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Beitrag von Rapidity01 »

erdenkriecher hat geschrieben:MS hat an den neuen Xboxen etwas gespart, das ist ja bekannt, irgendwie müssen sie den niedrigen Preis finanzieren. Sollte aber keine sehr starken Auswirkungen haben und neuere Spiele werden sowieso entsprechend angepasst, damit sie auch auf neueren Xbox vollkommen störungsfrei laufen.
Du bekommst von mir den Award für "Den dümmsten Kommentar in diesem Thread". :roll:
An den neuen wurde nicht gespart, es wurden nur Verbesserungen vorgenommen und diese wurden hier auch schon oft genug genannt.
Die Produktionskosten wurden durch die kleinere Chipfertigung gesenkt und durch nichts anderes.
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monotony
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Beitrag von monotony »

Rapidity01 hat geschrieben:
erdenkriecher hat geschrieben:MS hat an den neuen Xboxen etwas gespart, das ist ja bekannt, irgendwie müssen sie den niedrigen Preis finanzieren. Sollte aber keine sehr starken Auswirkungen haben und neuere Spiele werden sowieso entsprechend angepasst, damit sie auch auf neueren Xbox vollkommen störungsfrei laufen.
Du bekommst von mir den Award für "Den dümmsten Kommentar in diesem Thread". :roll:
An den neuen wurde nicht gespart, es wurden nur Verbesserungen vorgenommen und diese wurden hier auch schon oft genug genannt.
Die Produktionskosten wurden durch die kleinere Chipfertigung gesenkt und durch nichts anderes.
und durch günstigere margen was das material angeht :D
UnX
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Beitrag von UnX »

Es gitb auch kein günstigeres Material nur es wurde genug umgesetzt umse günstigerzu Verkaufen desweiteren sind die Produktionskosten ncihtmehr so hoch erstmal dürber nachdenken wieso sollte was neues schlechter sein als was altes.
hallo50
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Beitrag von hallo50 »

Rapidity01 hat geschrieben:
erdenkriecher hat geschrieben:MS hat an den neuen Xboxen etwas gespart, das ist ja bekannt, irgendwie müssen sie den niedrigen Preis finanzieren. Sollte aber keine sehr starken Auswirkungen haben und neuere Spiele werden sowieso entsprechend angepasst, damit sie auch auf neueren Xbox vollkommen störungsfrei laufen.
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An den neuen wurde nicht gespart, es wurden nur Verbesserungen vorgenommen und diese wurden hier auch schon oft genug genannt.
Die Produktionskosten wurden durch die kleinere Chipfertigung gesenkt und durch nichts anderes.
Ach ja, und wieso ruckelt Gears of War dann auf einmal? Das ist wirklich ärgerlich, ich dachte auf Konsolen gäbs dieses Problem nicht. :(

Damit das klar ist: Ich hab die Arcade-Version und somit keine Festplatte.
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monotony
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Beitrag von monotony »

hallo50 hat geschrieben:
Rapidity01 hat geschrieben:
erdenkriecher hat geschrieben:MS hat an den neuen Xboxen etwas gespart, das ist ja bekannt, irgendwie müssen sie den niedrigen Preis finanzieren. Sollte aber keine sehr starken Auswirkungen haben und neuere Spiele werden sowieso entsprechend angepasst, damit sie auch auf neueren Xbox vollkommen störungsfrei laufen.
Du bekommst von mir den Award für "Den dümmsten Kommentar in diesem Thread". :roll:
An den neuen wurde nicht gespart, es wurden nur Verbesserungen vorgenommen und diese wurden hier auch schon oft genug genannt.
Die Produktionskosten wurden durch die kleinere Chipfertigung gesenkt und durch nichts anderes.
Ach ja, und wieso ruckelt Gears of War dann auf einmal? Das ist wirklich ärgerlich, ich dachte auf Konsolen gäbs dieses Problem nicht. :(

Damit das klar ist: Ich hab die Arcade-Version und somit keine Festplatte.
evtl. liegts auch daran. dass oblivion daten auf der festplatte cached, ist bekannt. bei gta IV wirds vermutet. und hier ist es evtl. ja auch so.
hallo50
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Beitrag von hallo50 »

UnX hat geschrieben:wieso sollte was neues schlechter sein als was altes.
Weils vorher nicht geruckelt hat und jetzt schon. Cache leeren hab ich schon probiert: bringt nix.
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monotony
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Beitrag von monotony »

hallo50 hat geschrieben:
UnX hat geschrieben:wieso sollte was neues schlechter sein als was altes.
Weils vorher nicht geruckelt hat und jetzt schon. Cache leeren hab ich schon probiert: bringt nix.
evtl. hat dein laufwerk auch ne macke. wer weiß?
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Lord_Zero_00
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Beitrag von Lord_Zero_00 »

hallo50 hat geschrieben: Ach ja, und wieso ruckelt Gears of War dann auf einmal? Das ist wirklich ärgerlich, ich dachte auf Konsolen gäbs dieses Problem nicht. :(
Also ruckelnde Spiele gibt es im Allgemeinen auch auf Konsole genug, keine Angst. :)
Rapidity01
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Beitrag von Rapidity01 »

hallo50 hat geschrieben:
Rapidity01 hat geschrieben:
erdenkriecher hat geschrieben:MS hat an den neuen Xboxen etwas gespart, das ist ja bekannt, irgendwie müssen sie den niedrigen Preis finanzieren. Sollte aber keine sehr starken Auswirkungen haben und neuere Spiele werden sowieso entsprechend angepasst, damit sie auch auf neueren Xbox vollkommen störungsfrei laufen.
Du bekommst von mir den Award für "Den dümmsten Kommentar in diesem Thread". :roll:
An den neuen wurde nicht gespart, es wurden nur Verbesserungen vorgenommen und diese wurden hier auch schon oft genug genannt.
Die Produktionskosten wurden durch die kleinere Chipfertigung gesenkt und durch nichts anderes.
Ach ja, und wieso ruckelt Gears of War dann auf einmal? Das ist wirklich ärgerlich, ich dachte auf Konsolen gäbs dieses Problem nicht. :(

Damit das klar ist: Ich hab die Arcade-Version und somit keine Festplatte.
Es liegt jedenfalls nicht an der Jasper sondern in diesem Fall wohl eher an deiner Konsole. Ruf einfach bei MS an und fertig. Schick sie ein und in einer Woche ist das problem gelöst.
UnX
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Beitrag von UnX »

Rapidity01 hat recht ruf einfahc an und schieb die schuld ncih auf die Jasper. Da sonst ich und einige andere auch das problem haben müssten was wir nciht haben.

Und wenn du keien Ahnung voon Produktionskosten bzw Hardware hast dann rede nicht davon.
hallo50
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Beitrag von hallo50 »

Wisst ihr, warum ich immer noch glaube dass es an der Jasper liegt: Weil ich es schon einmal auf einer Jasper gespielt habe und da hats auch so geruckelt. Da müsste ich schon ein ausgesprochener Pechvogel sein wenn ich 2 defekte Konsolen erwische.

Zum Laufwerk: Wieso sollte es ausgerechnet bei dieser Szene aussetzen, wo es doch die meiste Zeit keine Probleme gibt. (Aber ich will nichts ausschließen, da das Laufwerk in der Szene deutlich hörbar arbeitet, wenn es ruckelt)

Einschicken? Dann zahl ich 20€ Versand, die überprüfen das, können keinen Fehler feststellen, denken womöglich ich bin verrückt und schicken mir die gleiche Konsole wieder zurück.

Was ist mit der DVD selber? Die kann nicht wirklich der Grund sein oder?