Brink - DER shooter 2010?
Verfasst: 03.12.2009 21:50
ich seh viel zu wenig bis garkeine news über brink. dabei ist in den letzten paar tagen erstes gameplay material veröffentlicht worden.
für mich wird brink der shooter 2010. ein geheimtipp für einige. ein großes fragezeichen für viele.
hier mal ein paar links zu den videos, dies momentan nur exklusiv bei g4tv gibt.
das erste video wurde auf der e3 2008 gedreht und erst jetzt veröffentlicht. das rumgewackel der kamera und der waffe wurde bereits gefixt btw.
http://g4tv.com/videos/43012/Exclusive- ... quality=hd
das zweite filmchen zeigt in schnellen schnitten die action, die in brink abgeht.
http://g4tv.com/videos/43021/Exclusive-Brink-Preview/
hier sieht man, was splash damage versucht mit brink zu erreichen. eine fusion eines story basierenden sp spiels in einem mp shooter.
http://g4tv.com/videos/43026/Exclusive- ... quality=hd
ein weiteres video, was eine klasse, den engineer, ein wenig vorstellt.
http://g4tv.com/videos/43027/Exclusive- ... quality=hd
und last not least, die soldier klasse, die im großen und ganzen zum killen und sachen in die luft jagen gedacht is.
http://g4tv.com/videos/43028/Exclusive- ... quality=hd
aber es gibt noch viel mehr über brink zu erzählen, als hier in den videos gezeigt wird. ich versuchs mal in ein paar kurzen sätzen.
-brink will sp mit story und mp vereinen.
-es gibt wie in jedem anderen splash damage spiel (wolf:et, quakewars) verschiedene klassen. (soldier, spec ops, medic und engineer).
-es gibt 3 körper typen. heavy, medium und light, welche alle unterschiedliche vor und nachteile haben.
-es gibt massive charakter individualisierungsmöglichkeiten, vergleichbar mit einem mmo.
-es gibt xp und man levelt seine charactere um verschiedene fähigkeiten und gegenstände freizuschalten. diese sollen die balance aber nicht groß beeinflussen sondern den spielfluss nur verändern. spezielle kleidung (schulterpanzerung, helme...) sollen nur ästhetische zwecke haben, aber keinen vorteil gegenüber anderen spielern bringen.
-es gibt singleplayer, coop und altbewährtes teambasiertes mit verschiedenen objectives (oder quests).
-brink nutzt idtech4 (doom3 engine), aber stark modifiziert mit virtual texturization (wie in rage, id's neuem titel), depth of field, motion blur.
-s.m.a.r.t. (smart movement across random terrain). eine taste die man drücken muss und das spiel weiß, ob man unter irgendwas hindurchdrutschen oder sich an einer wand hochhangeln möchte. (sowas wie in mirrors edge, nur besser und flüssiger)
gibt noch viel mehr zu erzählen, aber das würde zu sehr ins detail gehn. wer der englischen sprache mächtig is, möge im offiziellen forum vorbeischauen. die entwickler sind dort auch fleißig unterwegs und hören sich gern ernstgemeinte kritik und lob an.
release datum ist leider von frühling 2010 auf herbst 2010 verschoben worden. aber das, was in den videos zu sehen ist (immer noch alpha status) sieht schon sehr sehr vielversprechend aus, meiner meinung nach.
ziehts euch rein. erzählts weiter.
für mich wird brink der shooter 2010. ein geheimtipp für einige. ein großes fragezeichen für viele.
hier mal ein paar links zu den videos, dies momentan nur exklusiv bei g4tv gibt.
das erste video wurde auf der e3 2008 gedreht und erst jetzt veröffentlicht. das rumgewackel der kamera und der waffe wurde bereits gefixt btw.
http://g4tv.com/videos/43012/Exclusive- ... quality=hd
das zweite filmchen zeigt in schnellen schnitten die action, die in brink abgeht.
http://g4tv.com/videos/43021/Exclusive-Brink-Preview/
hier sieht man, was splash damage versucht mit brink zu erreichen. eine fusion eines story basierenden sp spiels in einem mp shooter.
http://g4tv.com/videos/43026/Exclusive- ... quality=hd
ein weiteres video, was eine klasse, den engineer, ein wenig vorstellt.
http://g4tv.com/videos/43027/Exclusive- ... quality=hd
und last not least, die soldier klasse, die im großen und ganzen zum killen und sachen in die luft jagen gedacht is.
http://g4tv.com/videos/43028/Exclusive- ... quality=hd
aber es gibt noch viel mehr über brink zu erzählen, als hier in den videos gezeigt wird. ich versuchs mal in ein paar kurzen sätzen.
-brink will sp mit story und mp vereinen.
-es gibt wie in jedem anderen splash damage spiel (wolf:et, quakewars) verschiedene klassen. (soldier, spec ops, medic und engineer).
-es gibt 3 körper typen. heavy, medium und light, welche alle unterschiedliche vor und nachteile haben.
-es gibt massive charakter individualisierungsmöglichkeiten, vergleichbar mit einem mmo.
-es gibt xp und man levelt seine charactere um verschiedene fähigkeiten und gegenstände freizuschalten. diese sollen die balance aber nicht groß beeinflussen sondern den spielfluss nur verändern. spezielle kleidung (schulterpanzerung, helme...) sollen nur ästhetische zwecke haben, aber keinen vorteil gegenüber anderen spielern bringen.
-es gibt singleplayer, coop und altbewährtes teambasiertes mit verschiedenen objectives (oder quests).
-brink nutzt idtech4 (doom3 engine), aber stark modifiziert mit virtual texturization (wie in rage, id's neuem titel), depth of field, motion blur.
-s.m.a.r.t. (smart movement across random terrain). eine taste die man drücken muss und das spiel weiß, ob man unter irgendwas hindurchdrutschen oder sich an einer wand hochhangeln möchte. (sowas wie in mirrors edge, nur besser und flüssiger)
gibt noch viel mehr zu erzählen, aber das würde zu sehr ins detail gehn. wer der englischen sprache mächtig is, möge im offiziellen forum vorbeischauen. die entwickler sind dort auch fleißig unterwegs und hören sich gern ernstgemeinte kritik und lob an.
release datum ist leider von frühling 2010 auf herbst 2010 verschoben worden. aber das, was in den videos zu sehen ist (immer noch alpha status) sieht schon sehr sehr vielversprechend aus, meiner meinung nach.
ziehts euch rein. erzählts weiter.
