Die Messe nächstes Jahr heißt gamescom

Ich fand es egtl ziemlich gut.
Sacred 2 hab ich angespielt und freu mich nun umso mehr auf das Spiel, auch die Präsentation war sehr ansprechend.
Motorstorm 2 endlich mit Offline-Multiplayer und denn auch noch mit KI, das war auch ne sehr nette Erkenntnis (also das mit der KI das andere war auch vorher schon bekannt). Hoffe jetzt nur noch auf einen Onlinemodus für min 2 Spieler (an einer Konsole) und dann ist das Spiel perfekt

Damnation hab ich zweimal in der Präsentation im Codemasters Iglokino gesehen (einmal mit Entwicklern einmal nur mit Codemasterspromoter). Ich kannte das Spiel vorher überhaupt nicht und war ziemlich begeistert von dem Spiel, vorallem da es solche Spiele bisher kaum gab.
Die Risenpräsenmtation hat auch Lust auf mehr gemacht, vorallem dass so ziemliche jede Handlung eine Storykonsequenz hat ist mal was neues.
PoP sah irgendwie ein wenig eigenartig aus, da man ja tatsächlich überhaupt nicht sterben kann, was bei den 1gg1 Kämpfen sehr komisch wirkt.
NfS Undercover spielt sich irgendwie wie Carbon.
Bei Naruto Ultimate Sorm (hatte mich egtl ziemlich auf den Stand gefreut) gab es nur die PSN-Demo zum Spielen, dachte egtl man kann schonma ein paar mehr Charaktere anspielen.
Bei Clone Wars sah die Wii-Steuerung irgendwie sehr nach Fuchtelei aus (konnte leider nicht selber spielen)
Auf Lost in Blue für Wii hab ich mich auch ziemlich gefreut und denn am stand gemerkt dass es egtl gar nix fuer mich ist

Call of Duty 5 war irgendwie nicht so recht anspielbar (kp wie viele Stunden die Leute da gewartet haben)
Legendary wurde mir durch die anspielbare Version auch noch Schmackhafter gemacht
Lustig fand ich dass Blizzard exakt den Stand vom letzten Jahr wieder aufgebaut hat =D
Mehr fällt mir gerade nicht ein.
Aber im allgemeinen hat mir diese GC sehr gut gefallen auch wenn es auch ein paar Enttaeuschungen gab. Nur dass der Zeltplatz dieses Jahr 1. ohne Musik und 2. viel weiter weg war und trotzdem genauso viel gekostet hat wie letztes Jahr fand ich eine kleine Frechheit.