"52 Games in 2022" - Challenge

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schockbock
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von schockbock »

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1. Days Gone
2. Cave Crawler
3. King's Heir
4. Spelunky 2
5. Spelunky 2
6. Chronicles of Magic: Divided Kingdoms
7. Medievil (2019)
8. Dark Forces II - Jedi Knight
9. Jedi Knight 2 - Jedi Outcast
10. Assassin's Creed Syndicate
11. Assassin's Creed Origins
12. Spelunky 2
13. The Vagrant
14. ITORAH
15. Resident Evil 5
16. Ori and the Will of the Wisps
17. Little Nightmares

Mit 3,4 Stunden die Laufzeit einer, sagen wir, Netflix-Eigenproduktion im Mafiamilieu. Und ich schwöre, wenn das Ding noch eine halbe Stunde weitergelaufen wär, hätt ich abgebrochen.

Ansätze definitiv erkennbar, zuweilen glänzt das Spiel als kleines Grusel-Kleinod, das sich ganz und gar von der Masse abhebt.

Und dann kommt die unsäglich miese Steuerung, kommen schlecht auslösende Scripts und viel zu viel Trial-and-Error, grätschen voll ins Gamedesign und ruinieren die Kiste.

Am Ende war ich sehr froh, dass es vorbei war, vergebe eine 6/10 und frage mich, was Tester Krosta mit den "fehlenden Antworten" meint.
Vielleicht war ich ja zu ignorant ans Spiel herangegangen, aber um Antworten zu geben, hätte das Spie ja zunächst FRAGEN aufwerfen müssen, und die hab ich nicht erkannt.
Die Handlung funktioniert aber, anders als ein Großteil des spielmechanischen Unterbaus, prima als minimalistisch inszenierte Gruselgeschichte.

Fragen zu stellen und etwaige Antworten darauf zu finden, überlass ich den Interpreten.

Haken dran. Next.
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Kant ist tot!
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Kant ist tot! »

Stray
35/52

An den Titel bin ich mit einer lustigen Erwartungshaltung rangegangen. Beim ersten Reveal dachte ich mir noch recht neutral: "Ok, schaut ganz gut aus." Dann wurde das Ding gehypt ohne Ende und zum Release habe ich es eigentlich nicht unbedingt gebraucht. Es kam gut weg, aber für mich wirkte es etwas mehr gelobt, als es von der Substanz her gerechtfertigt schien. Dann habe ich festgestellt, dass man PS+ Extra kostenlos testen kann und deswegen den Titel mal geladen. Halt um zu schauen, ob der Hype wirklich gerechtfertigt ist. Ich dachte mir so, dass es wahrscheinlich gut ist, aber nicht 100% meinen Geschmack treffen wird. Gerade auch wegen der komischen Sprungmechanik.

Es hat mir dann aber doch ziemlich gut gefallen. Das mit dem Springen ist kein Beinbruch und die Spielerfahrung an sich einfach ziemlich chillig. Die Lore der Welt hat mich sehr interessiert und ich habe mir deshalb sogar Hindergrundvideos zu Kowloon angeschaut. Da war ich dann direkt gehookt. Die Roboter sind sehr charmant und die Atmosphäre sowieso total gelungen, sehr schön untermalt vom richtig gelungenen Soundtrack. Die Rätsel sind nicht gerade Kopfnüsse, aber man spielt ja auch eine Katze, zu abstrakte Sachen würden auch keinen Sinn ergeben.

Stray ist für mich kein Übertitel, aber dafür eine richtig schön gechillte, mit einer Spielzeit von ca. 5-6h schön knackige Erfahrung. Habe eigentlich nichts dran auszusetzen. Vor dem Hintergrund des kostenlosen Testzeitraums kann ich nur empfehlen, sich den Titel mal anzuschauen.

Update: Cuphead + DLC

Hier habe ich mich richtig krank reingebissen und 100% Achievements sowohl im Hauptspiel als auch im DLC geholt. Das beinhaltet so Späße wie alle Level auf extreme difficulty und war echt nicht ohne. Bin ziemlich stolz drauf, dass ich das durchgezogen habe. Absolut genial designtes Spiel, hat übel Bock gemacht.
Bisher beendet: 35/52
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1. A Short Hike 01.01.2022 (Switch) 8
2. Dorfromantik 02.01.2022 (PC) 9
3. Celeste 03.01.2022 (Switch) 9
4. Super Mario Odyssey 09.01.2022 (Switch) 10
5. Spelunky HD 13.01.2022(PC) 10
6. Rocket League 24.01.2022 (PC) 10
7. Disco Elysium 27.01.2022 (PC) 9,5
8. The Binding of Isaac: Rebirth 03.02.2022 (Switch) 9
9. Spelunky 2 06.02.2022 (PS5) 9,5
10. Blasphemous 13.02.2022 (Switch) 7,5
11. Into the Breach 14.02.2022 (Switch) 10
12. Supraland 20.02.2022 (PC) 7,5
13. Luigi's Mansion 3 22.03.2022 (Switch) 6
14. Elden Ring 31.03.2022 (PS5) 9,5
15. Superhot 21.04.2022 (PC) 8,5
16. Kirby and the Forgotten Land (Switch) 8
17: Resident Evil 7: Not A Hero (PC) 7,5
18: Mario Party Superstars (Switch) 8
19: Aperture Desk Job (Steam Deck) 7,5
20: Vampire Survivors (Steam Deck) 8
21: Slay the Spire (Steam Deack) 9
22. The Binding of Isaac: Repentance (Steam Deck) 7,5
23. Death's Door (Steam Deck) 8
24. Children of Morta (Switch) 4
25. Poinpy (Mobile) 8
26. Ultimate Chicken Horse (PC) 8,5
27. Resident Evil VII: End of Zoe (PC) 7
28. Judgment (PS5) 7
29. Jamestown (Steam Deck) 9
30. Fall Guys (PC 8,5)
31. Into the Breach Advanced Edition (Steam Deck 10)
32. Huntdown (Steam Deck 8,5)
33. Cuphead (Steam Deck 10)
34. Cuphead: The Delicious Last Course (DLC) (Steam Deck 10)
35. Stray (PS5 8 )
Neuzugänge: Cult of the Lamb & Rogue Legacy 2
Bisher gekauft: 18
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1. Disco Elysium (01.01.2022) :ballot_box_with_check:
2. Blasphemous (03.01.2022) :ballot_box_with_check:
3. Luigis Mansion 3 (08.01.2022) :ballot_box_with_check:
4. Supraland (27.01.2022) :ballot_box_with_check:
5. Elden Ring (19.02.2022) :ballot_box_with_check:
6. Children of Morta (20.02.2022) :ballot_box_with_check:
7. Kirby and the Forgotten Land (22.03.2022) :ballot_box_with_check:
8. Guardians of the Galaxy (27.03.2022)
9. Resident Evil VII: End of Zoe :ballot_box_with_check:
10. Death's Door :ballot_box_with_check:
11. Vampire Survivors :ballot_box_with_check:
12. Isaac: Repentance :ballot_box_with_check:
13. Bug Fables and the everlasting Sapling
14. Huntdown :ballot_box_with_check:
15. Not for Broadcast
16. Cuphead: The Delicious Last Course :ballot_box_with_check:
17. Cult of the Lamb
18. Rogue Legacy 2
Zuletzt geändert von Kant ist tot! am 22.08.2022 13:42, insgesamt 1-mal geändert.
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schockbock
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von schockbock »

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14. ITORAH
15. Resident Evil 5
16. Ori and the Will of the Wisps
17. Little Nightmares
18. The Guest

Ein Drei-Stunden-Snack, wobei geschätzt die Hälfte dieser Zeit auf das Einblenden der Entwickler- und Publisher-Logos bei Spielstart entfällt.

Na ja, bei eineuroachtzig Preis kann man mal einen Blindkauf riskieren, auch wenn das Steam-Rating nur "größtenteils positiv" ist.

Ein Point-n-Click-Adventure, das mich frappierend an die The-Room-Games erinnert hat - sowohl was die Atmosphäre als auch was das Gameplay angeht -, denn das Konzept ist so ziemlich dasselbe: Man spielt einen etwas hirnrissige Professor, der mit Psychopharmaka medikamentös eingestellt ist und im Jahr '86 in einer Hotelwohnung aufwacht. Auf dem Weg nach draußen gilt es viele Rätsel zu lösen.

Alles in allem hat es mir gut gefallen, auch wenn ich bei einigen Rätseln nicht wusste was zu tun und/oder nicht die Geduld hatte, mich mit mitunter abstrusen Lösungsansätzen zu befassen, so dass an zwei Stellen ein Walkthrough aushelfen musste.

Ja, das Steam-Rating entspricht auch meiner Einschätzung: Irgendwas im niedrigen bis mittleren 70er-Bereich würde ich dem Spiel an Spielspaß attestieren.
Aber wie gesagt, bei dem Preis mach ich keinen Aufstand.

Haken dran. Next.
Zuletzt geändert von schockbock am 22.08.2022 14:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Chibiterasu
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Chibiterasu »

Toll, hab es jetzt irgendwie geschafft, dass mein Beitrag verschwunden ist...keine Lust mehr das nochmal so auszuführen.

Habe gerade Prey durchgespielt. War (durchaus überraschend) ziemlich geil, aber mit Fehlern im Detail.
Für mich weit besser als Bioshock und ca. auf der Höhe mit den alten System Shock spielen.

Es gab manche technische Mängel (Abstürze, Ruckeln) und jankyness (beim Klettern, Heben von Gegenständen). Manchmal war es langatmig (Backtracking, Audiologs und Emails lesen, Inventarmanagment...). Die Bedrohung nimmt auch etwas zu stark ab gegen Ende.

Aber coole Story, tolle Atmosphäre, schönes Erkunden/Rätseln, interessante Entscheidungen, guter Wiederspielwert (hatte keine Alien-Neuromods installiert, mache also gerne noch einen Durchgang in die andere Richtung) usw.

Hoffentlich kommt ein Prey 2.

"52 games in 2022" - Challenge
(27/52 Spiele abgeschlossen)
01: The Touryst (Switch, Jänner)
02: The Last Campfire (Switch, Jänner)
03: Titanfall 2 (PC, Jänner)
04: Red Dead Online (PS4 Pro, Jänner)
05: The Last of Us Part II (PS4 Pro, Februar)
06: Outer Wilds (PS4 Pro, Februar)
07: Horizon - Zero Dawn (PS4 Pro, März)
08: Horizon - Zero Dawn - Frozen Wilds (PS4 Pro, März)
09: Shadow of the Tomb Raider (PS4 Pro, März)
10: Splatoon 2 - Octo Expansion DLC (Switch, März)
11: Ratchet & Clank - A Crack in Time (PS3, März)
12: Sin and Punishment (N64 bzw. Switch, März)
13: Banjo Kazooie (N64 bzw. Switch, April)
14: Death Stranding (PS4 Pro, April)
15: Project Zero 5 - Priesterin des schwarzen Wassers (Wii U, April)
16: Metroid - Other M (Wii, April)
17: Mother 3 (GBA am DS, Juni)
18: Outer Wilds - Echoes of the Eye (PC, Juni)
19: Slay the Spire (Switch, Juli)
20: Paper Mario (Nintendo 64 App auf der Switch, Juli)
21: LEGO Builder's Journey (PC, Juli)
22: Alba - A wildlife adventure
23: Psychonauts 2 (PC, Juli)
24: Call of the sea (PC, Juli)
25: The Pedestrian (PC, August)
26: Wolfenstein: The New Colossus (PC, August)
27: Prey (PC, August)

Spiele in 2022
durchgespielt/gekauft
27/16

Bilanz: 11


10 Retro Games Challenge:
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1: Ratchet & Clank - A Crack in Time (PS3, März)
2: Sin and Punishment (N64 bzw. Switch, März)
3: Banjo Kazooie (N64 bzw. Switch, April)
4: Metroid - Other M (Wii, April)
5: Mother 3 (GBA am DS, Juni)
6: Paper Mario (Nintendo 64 App auf der Switch, Juli)
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Grauer_Prophet
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Grauer_Prophet »

Ich hab so eine Grauzonen Legale DS Discette mit 300 Spielen oben geschenkt bekommen -ich zähl die jetzt mal ned in die Billanz bis ich sie wirklich beginne zu spielen -sonst wär ich ja ein Jahrzehnt hinten ^^ (funktioniert btw tadellos)
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Kant ist tot!
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Kant ist tot! »

Guardians of the Galaxy
36/52

Der Titel hat mich zuerst ziemlich abgefuckt und sich dann nach hinten raus doch noch als ziemlich gut rausgestellt. Fangen wir mal mit dem größten Negativpunkt an: Das Gameplay. Ich bin vlt. sensibel in dem Bereich, aber das ist in GotG einfach furchtbar. Du ballerst nur auf Bulletsponges und setzt dabei random irgendwelche Fähigkeiten ein. Es war langweilig und nervig, irgendwann bin ich dann auf easy runter, um einfach nur die Story zu genießen. In spielerischer Hinsicht für mich leider ein kompletter Ausfall. Dazu kommt, dass die Kampfdichte mitunter sehr hoch ist, was es natürlich nicht besser macht.

Ansonsten habe ich nur kleine Kritikpunkte. Hin und wieder hatte ich kleinere Bugs, aber nicht in schlimmen Ausmaß. Darüber hinaus hat mir Starlord optisch in dem Spiel überhaupt nicht gefallen. Der sieht halt aus wie ein 0815 Stino-Arschgesicht. Obendrein fiel mir gerade bei ihm immer wieder die Mimik sehr negativ auf. Das ging schon in Uncanney Valley Gefilde. Im Vergleich zum Gameplay ist das aber Nitpicking.

Doch das Spiel hat auch viele positive Aspekte. Schöner Soundtrack, geile Optik und eine tolle Story. In wenigen Spielen kann man so schöne außerirdische Welten erleben, die auch wirklich spacey und abwechslungsreich aussehen. Bzgl. der Story und Charaktisierung der Guardians fand ich es beeindruckend, wie viel Text (alles vertont) für das Spiel geschrieben wurde. Die labern halt ohne Ende. Am Anfang hat mich das sogar etwas genervt, aber man groovt sich drauf ein. Egal ob man rumrennt oder kämpft oder einfach auf seinem Raumschiff chillt, die halten nie die Klappe. :)

Die Story brauchte etwas, um mich richtig in ihren Bann zu ziehen, aber spätestens zur zweiten Spielhälfte war ich dann richtig drin. Hat aber vlt. an mir selbst gelegen, dass das so lange gedauert hat. Gewisse Sachen haben mich zu Beginn genervt, die aber im Nachhinein sehr wichtig für die Charakterentwicklung waren.

Was mir auch richtig gut gefiel, ist der Einsatz der unterschiedlochen Charakterfähigkeiten. Du musst diese nutzen, um in der Umgebung voranzukommen. Hätte man vlt. noch etwas puzzliger gestalten können, aber für die Zwecke des Spiels war das schon passend.

Unterm Strich ein sehr schönes Storyspiel mit leider katastrophalem Gameplay. Da der Titel wohl nicht entsprechend der Erwartungshaltung performt hat, ist eine Fortsetzung sehr unwahrscheinlich. Was echt schade ist, da Eidos-Montreal den Kern von GotG für meine Begriffe sehr gut getroffen hat. Dafür haben die echt ein Händchen bewiesen und hinsichtlich des Gameplays wäre sicherlich auch eine Steigerung möglich gewesen. Umso bitterer, wenn man bedenkt, dass die wenig zufriedenstellende Umsetzung des Avengers Spiels möglicherweise in den Misserfolg von GotG mit reingespielt hat. Dadurch war die Erwartungshaltung für die nächste Marvel-Umsetzung halt im Keller. Irgendwie bitter, zumal seitens der Publisher aus solchen Dingen oft genau die falschen Lehren gezogen werden.
Bisher beendet: 36/52
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5. Spelunky HD 13.01.2022(PC) 10
6. Rocket League 24.01.2022 (PC) 10
7. Disco Elysium 27.01.2022 (PC) 9,5
8. The Binding of Isaac: Rebirth 03.02.2022 (Switch) 9
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10. Blasphemous 13.02.2022 (Switch) 7,5
11. Into the Breach 14.02.2022 (Switch) 10
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1. Disco Elysium (01.01.2022) :ballot_box_with_check:
2. Blasphemous (03.01.2022) :ballot_box_with_check:
3. Luigis Mansion 3 (08.01.2022) :ballot_box_with_check:
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Chibiterasu »

It takes two mit meiner Freundin beendet.

Das war wirklich sehr unterhaltsam. Einfach wahnsinnig abwechslungsreich.
Wenn man wen hat, der da ohne viel Kommunikation gut mit einem kooperiert, entwickelt das einen sehr schönen Flow.

Mich persönlich hat das Book of Love und die dazugehörigen Zwischensequenzen mit der Zeit etwas genervt und mir waren es zu viele große Bereiche in denen man eigentlich nicht viel macht außer das Erkunden und ein paar Minispiele spielen. Das ist schon mit sehr viel Liebe zum Detail gemacht und für einige sicher ein großes Plus, aber irgendwie wäre es mir trotzdem lieber gewesen, sie hätten diese Arbeit noch mehr in die Kern-Gameplay-Sequenzen gesteckt.
Ich fand auch die letzten Bereiche zwar optisch schön, aber in Sachen Gameplay schwächer und weniger interessant als einiges zu Beginn. Es war dann - trotz wirklich ordentlicher Gesamtlänge - auch ziemlich abrupt vorbei. Das war etwas schade.

Trotzdem. Wahnsinnig viel Ideen, wo andere wohl einige Spiele draus gemacht hätten.
Sicherlich eines der allerbesten Coop Spiele.

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08: Horizon - Zero Dawn - Frozen Wilds (PS4 Pro, März)
09: Shadow of the Tomb Raider (PS4 Pro, März)
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11: Ratchet & Clank - A Crack in Time (PS3, März)
12: Sin and Punishment (N64 bzw. Switch, März)
13: Banjo Kazooie (N64 bzw. Switch, April)
14: Death Stranding (PS4 Pro, April)
15: Project Zero 5 - Priesterin des schwarzen Wassers (Wii U, April)
16: Metroid - Other M (Wii, April)
17: Mother 3 (GBA am DS, Juni)
18: Outer Wilds - Echoes of the Eye (PC, Juni)
19: Slay the Spire (Switch, Juli)
20: Paper Mario (Nintendo 64 App auf der Switch, Juli)
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22: Alba - A wildlife adventure
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Kant ist tot! »

Cult of the Lamb
37/52

Für meine Begriffe leider overrated. Scheint ja ziemlich durch die Decke zu gehen. Du bist halt ein Lamm, welches Cult Leader ist und parallel seinen Kult aufbauen und in Dungeons Bosse besiegen muss.

Zu Beginn macht es richtig Bock. Dann, etwa in der Mitte des Spiels, geht die Spielspaßkurve rapide nach unten, weil einfach die Substanz fehlt und man eh nur noch stupide Kram abarbeitet. Fangen wir mal mit dem Aufbau/Cult Management Teil des Spiels an. Der ist einfach nicht gut. Du baust alles ziemlich linear nach oben und das wars. Gegen Ende hin habe ich gar nichts Neues mehr gebaut, weil es eh nicht benötigt wurde. Dazu kommen noch mehrere Probleme:

Nach meinem Gefühl hat nicht alles funktioniert, wie es sollte. Ich habe auch Artikel gelesen, die das bestätigt haben. Zum Beispiel bei den Gräbern, da wurde immer nur an einem getrauert. Wozu soll ich dann noch andere Upgrads machen. Sinnlos. Oder die Floor Tiles: Zu Beginn wollte ich noch alles schön machen, dann habe ich festgestellt, dass das Spiel immer wieder gesetzte Tiles überschreibt. Und noch ein paar andere Sachen. Kein guter Releasezustand für mich. Zumal die PC Version auch von relativ häufigen Mikrorucklern geplagt wird.

Außerdem gibt es viele Mechaniken, die einfach nur sinnloses Mikromanagement in endloser Wiederholung erfordern. Das hat dann irgendwann den Effekt, dass du ins Dungeon willst, um das mittlerweile komplett langweilig gewordene Spiel mal zu beenden, aber jedes Mal erst eine total sinnlose Checklost abzuarbeiten hast, bevor du das tun kannst.

Da hätte ich einen etwas komplexeren Aufbauteil, dafür aber mit Automatisierungsmöglichkeiten, bevorzugt. Ein positiver Aspekt des Aufbaus ist, dass sie ein bisschen Moral mit reingebracht haben. Du kannst ein guter oder böser Cult Leader sein oder auch alles dazwischen. Leider wird das letztendlich durch die mechanische Ebene konterkariert. Deine Anhänger sterben eh alle weg und du musst ständig neue besorgen. Zu Beginn dachte ich noch, dass man eine gewisse Bindung zu den Leuten aufbaut, habe mir Traits angeschaut und so weiter. Aber letztendlich ist das alles egal und deine Anhänger werden nur zu einer Nummer, die du als Bedingung brauchst, um das nächste Dungeon zu erreichen.

Kommen wir mal zum Kampf. Positiv wäre zu erwähnen, dass es sich recht flott spielt. Es ist kein furchtbarer Genrevertreter, wie etwa Moonlighter. Leider ist es mechanisch gesehen aber auch kein besonders guter. Cult of the Lamb ragt in keinem Aspekt heraus. Die Diversität der Runs ist marginal. Es gibt random unterschiedliche Waffen und ein paar Tarotkarten, welche die Stats ein bisschen anpassen. Thats it. Kein Vergleich zu den Größen des Genres und schlussendlich auch wieder ein wenig langweilig.

Fragt sich nur, warum das Ding dann so durch die Decke geht. Für mich hat das 4 Gründe:

1) Bis zu dem Punkt, an dem sich die Substanzlosigkeit des Spiels offenbart und dir deine Anhänger egal werden, ist der Spielspaß tatsächlich recht hoch.

2) Der Grafikstil ist sehr unique und sieht richtig gut aus. Das weckt direkt Interesse an dem Spiel.

3) Der Genremix. Quasi Binding of Isaac meets Animal Crossing, das zieht natürlich.

4) Man kann fiese Sachen machen, wie seine Anhänger eine Bowl of Poop essen lassen, sie opfern und solche Späße, was für Streams sicherlich ganz cool ist.

Ich kann es für mich nur so zusammenfassen: Viele gute initiale Ideen, aber die Konsequenz, daraus auch ein richtig gutes Spiel zu machen, fehlt einfach. So bleibt Cult of the Lamb für mich leider ein Blender.
Bisher beendet: 37/52
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22. The Binding of Isaac: Repentance (Steam Deck) 7,5
23. Death's Door (Steam Deck) 8
24. Children of Morta (Switch) 4
25. Poinpy (Mobile) 8
26. Ultimate Chicken Horse (PC) 8,5
27. Resident Evil VII: End of Zoe (PC) 7
28. Judgment (PS5) 7
29. Jamestown (Steam Deck) 9
30. Fall Guys (PC) 8,5
31. Into the Breach Advanced Edition (Steam Deck) 10
32. Huntdown (Steam Deck) 8,5
33. Cuphead (Steam Deck) 10
34. Cuphead: The Delicious Last Course (DLC) (Steam Deck) 10
35. Stray (PS5) 8
36. Guardians of the Galaxy (PS5) 8
37. Cult of the Lamb (Steam Deck) 6,5
Bisher gekauft: 18
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1. Disco Elysium (01.01.2022) :ballot_box_with_check:
2. Blasphemous (03.01.2022) :ballot_box_with_check:
3. Luigis Mansion 3 (08.01.2022) :ballot_box_with_check:
4. Supraland (27.01.2022) :ballot_box_with_check:
5. Elden Ring (19.02.2022) :ballot_box_with_check:
6. Children of Morta (20.02.2022) :ballot_box_with_check:
7. Kirby and the Forgotten Land (22.03.2022) :ballot_box_with_check:
8. Guardians of the Galaxy (27.03.2022) :ballot_box_with_check:
9. Resident Evil VII: End of Zoe :ballot_box_with_check:
10. Death's Door :ballot_box_with_check:
11. Vampire Survivors :ballot_box_with_check:
12. Isaac: Repentance :ballot_box_with_check:
13. Bug Fables and the everlasting Sapling
14. Huntdown :ballot_box_with_check:
15. Not for Broadcast
16. Cuphead: The Delicious Last Course :ballot_box_with_check:
17. Cult of the Lamb :ballot_box_with_check:
18. Rogue Legacy 2
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batsi84
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von batsi84 »

Durchgespielt: 34/52
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01. Assassin's Creed - Valhalla (Gold Edition + Dawn of Ragnarök) (PS4)
02. Crysis 1 (PC)
03. Crysis 2 (PC)
04. Crysis 3 (PC)
05. Portal 1 (PC)
06. Portal 2 (PC)
07. The Witcher 2: Assassins of Kings (PC)
08. Borderlands: GOTYE (PS4)
09. Grand Theft Auto IV: The Complete Edition (PC)
10. Psychonauts 1 (PS4)
11. Psychonauts 2 (PS4)
12. Deus Ex: Mankind Divided (Digital Deluxe Edition) (PS4)
13. Red Dead Redemption 2 (PS4)
14. Wolfenstein II: The New Colossus (PS4)
15. Day of the Tentacle Remastered (PS4)
16. Deus Ex: Human Revolution (Director's Cut) (PC)
17. Borderlands: The Pre-Sequel (PS4)
18. The Stanley Parable: Ultra Deluxe (PS4)
19. ABZÛ (PS4)
20. Borderlands 2: GOTYE (PS4)
21. Grand Theft Auto 3 - Definitive Edition (PS4)
22. Grand Theft Auto: Vice City - Definitive Edition (PS4)
23. Grand Theft Auto: San Andreas - Definitive Edition (PS4)
24. Monument Valley 1 (inkl. Forgotten Shores) (Android)
25. Monument Valley 2 (Android)
26. Stray (PS4)
27. Gorogoa (Android)
28. Maquette (PS4)
29. Townscaper (Android)
30. Borderlands 3 (Super Deluxe Edition) (PS4)
31. Tiny Tina's Wonderlands (PS4)
32. Full Throttle Remastered (PS4)
33. Grim Fandango Remastered (PS4)
34. Dishonered - Death of the Outsider (PS4)

Bisher gekauft
Spoiler
Show
01. Horizon: Forbidden West (PS5)
02. Cyberpunk 2077 (PS5)
03. Deus Ex: Human Revolution (Director's Cut) (PC)
04. Day of the Tentacle Remastered (PS4)
05. The Stanley Parable: Ultra Deluxe (PS4)
06. Borderlands 3 - DLCs "Bounty of Blood" & "Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck" (PS5)
07. Elex 2 (PS4)
08. Monument Valley 1 (inkl. Forgotten Shores) (Android)
09. Monument Valley 2 (Android)
10. Gorogoa (Android)
11. Townscaper (Android)
12. Stray (PS4)
13. Maquette (PS4)
14. Tiny Tina's Wonderlands (PS4)
15. Full Throttle Remastered (PS4)
16. Grim Fandango Remastered (PS4)
Abgebrochen
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Show
01. Tekken 7 (PS4)
02. Saints Row: The Third Remastered (PS4)
03. Forza Horizon 4 (PC)
04. Wolfenstein: Youngblood (PS4)
Backlog
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PS4

01. Diablo 2 - Resurrected
02. Doom (2016)
03. Final Fantasy X
04. Final Fantasy X-2
05. Final Fantasy 12 - The Zodiac Age
06. Marvel's Spider-Man
07. Shadow of the Tomb Raider
08. Street Fighter V

PS5

01. Cyberpunk 2077
02. Disco Elysium
03. Elex II
04. Horizon: Forbidden West
Zuletzt geändert von batsi84 am 18.09.2022 16:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Gast »

Boah, kam hier lange nix mehr von mir.

Ich glaube es wird hintenraus doch ziemlich eng.



Durchgespielt: 38/52


52 Challenge:
Spoiler
Show
1. Ghost'n Goblins Resurrection (Switch)
2. Katamari Damacy Reroll (XSX)
3. Eastward (Switch)
4. The Gunk (XSX)
5. Shin Megami Tensei V (Switch)
6. Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Switch)
7. Sturmwind Ex (Switch)
8. Ys 9: Monstrum Nox (Switch)
9. Esp Ra De Psi (Switch)
10. CrossfireX (XSX)
11. Assetto Corsa Competizione (XSX)
12. Pokemon Legenden (Switch)
13. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch)
14. Scott Pilgrim vs. The World (Switch)
15. Andro Dunos 2 (Switch)
16. 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)
17. F1 2021 (XSX)
18. Triangle Strategy (Switch)
19. Deathsmiles 1+2 (Switch)
20. Pocky & Rocky Reshrined (Switch)
21. Guardians of the Galaxy (XSX)
22. .Hack//GU Rebirth (Switch)
23. Eiyuden Chronicle: Rising (XSX)
24. No More Heroes (Switch)
25. .Hack//GU Reminisce (Switch)
26. Life is Strange: True Colors (XSX)
27. Shikhondo Soul Eater (Switch)
28. Cotton Fantasy (Switch)
29. Turtles: Shredders Revenge (XSX)
30. Grid Legends (XSX)
31. Valkyria Chronicles 4 (Switch)
32. Forza Horizon 5: Hot Wheels (XSX)
33. Grid Legends: Classic Car-Nage (XSX)
34. Mushihimesama (Switch)
35. As Dusk Falls (XSX)
36. Loopers (Switch)
37. Wreckfest (XSX)

38. Road 96 (XSX)

Ein relativ kurzes Indie-Adventure, welches in einem fiktiven, autoritären Staat spielt. (angelehnt an die USA) Der Spielvelrauf findet praktisch aus Sicht verschiedener Protagonisten, sprich Teenagern statt, welche versuchen die für den Titel namensgebende Road96 und damit die Grenze zu erreichen. Auf dieser Reise, welche in Einzel-Etappen erzählt wird, trifft man wiederholend auf bestimmte Story-Charaktere, jedoch ist die exakte Perspektive jedes Mal komplett anders, denn abhängig von den eigenen Entscheidungen, ist es möglich bestimmte Storyabschnitte zu sehen, oder eben auch nicht.

Das ist sogar ziemlich cool gemacht, wobei Stil und Entscheidungen manchmal so ein wenig an die Life is Strange Titel erinnern.

Die eigentliche Erzählweise finde ich hier übrigens weitaus gelungener als im Roadtrip von Life is Strange 2, denn die Road 96 liefert reichlich Dramen. So kann es passieren man stirbt noch hunderte Kilometer vor der Grenze an Erschöpfung, oder weil man einem Killer in die Arme läuft.

Nur in sehr wenigen Fällen habe ich die Grenze wirklich lebendig überqueren können, denn die Jugendlichen haben es wirklich nicht leicht. Mal benötigt man viel Audauer, beim nächsten Mal eher Schmiergeld, oder einfach nur eine Portion Glück - doch welche Vorteile für die jeweils aktuelle Flucht von Vorteil sind, das weiß man tatsächlich während der laufenden Flucht nie! So bleibt praktisch immer bis zuletzt ein gewisses Unbehagen über den Ausgang der laufenden Geschichte.

Tatsächlich fangen die Entwickler damit die Schicksale von Flüchtlingen mitunter sehr glaubhaft ein, ohne jedoch durchweg den anklagenden Finger zu zeigen, denn auch für zwielichtige Charaktere empfindet man oftmals Bedauern.

Ein wirklich sehr gut gemachtes Spiel!
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Grauer_Prophet
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Grauer_Prophet »

Khorneblume hat geschrieben: 02.09.2022 22:05 Boah, kam hier lange nix mehr von mir.

Ich glaube es wird hintenraus doch ziemlich eng.



Durchgespielt: 38/52


52 Challenge:
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1. Ghost'n Goblins Resurrection (Switch)
2. Katamari Damacy Reroll (XSX)
3. Eastward (Switch)
4. The Gunk (XSX)
5. Shin Megami Tensei V (Switch)
6. Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Switch)
7. Sturmwind Ex (Switch)
8. Ys 9: Monstrum Nox (Switch)
9. Esp Ra De Psi (Switch)
10. CrossfireX (XSX)
11. Assetto Corsa Competizione (XSX)
12. Pokemon Legenden (Switch)
13. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch)
14. Scott Pilgrim vs. The World (Switch)
15. Andro Dunos 2 (Switch)
16. 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)
17. F1 2021 (XSX)
18. Triangle Strategy (Switch)
19. Deathsmiles 1+2 (Switch)
20. Pocky & Rocky Reshrined (Switch)
21. Guardians of the Galaxy (XSX)
22. .Hack//GU Rebirth (Switch)
23. Eiyuden Chronicle: Rising (XSX)
24. No More Heroes (Switch)
25. .Hack//GU Reminisce (Switch)
26. Life is Strange: True Colors (XSX)
27. Shikhondo Soul Eater (Switch)
28. Cotton Fantasy (Switch)
29. Turtles: Shredders Revenge (XSX)
30. Grid Legends (XSX)
31. Valkyria Chronicles 4 (Switch)
32. Forza Horizon 5: Hot Wheels (XSX)
33. Grid Legends: Classic Car-Nage (XSX)
34. Mushihimesama (Switch)
35. As Dusk Falls (XSX)
36. Loopers (Switch)
37. Wreckfest (XSX)

38. Road 96 (XSX)

Ein relativ kurzes Indie-Adventure, welches in einem fiktiven, autoritären Staat spielt. (angelehnt an die USA) Der Spielvelrauf findet praktisch aus Sicht verschiedener Protagonisten, sprich Teenagern statt, welche versuchen die für den Titel namensgebende Road96 und damit die Grenze zu erreichen. Auf dieser Reise, welche in Einzel-Etappen erzählt wird, trifft man wiederholend auf bestimmte Story-Charaktere, jedoch ist die exakte Perspektive jedes Mal komplett anders, denn abhängig von den eigenen Entscheidungen, ist es möglich bestimmte Storyabschnitte zu sehen, oder eben auch nicht.

Das ist sogar ziemlich cool gemacht, wobei Stil und Entscheidungen manchmal so ein wenig an die Life is Strange Titel erinnern.

Die eigentliche Erzählweise finde ich hier übrigens weitaus gelungener als im Roadtrip von Life is Strange 2, denn die Road 96 liefert reichlich Dramen. So kann es passieren man stirbt noch hunderte Kilometer vor der Grenze an Erschöpfung, oder weil man einem Killer in die Arme läuft.

Nur in sehr wenigen Fällen habe ich die Grenze wirklich lebendig überqueren können, denn die Jugendlichen haben es wirklich nicht leicht. Mal benötigt man viel Audauer, beim nächsten Mal eher Schmiergeld, oder einfach nur eine Portion Glück - doch welche Vorteile für die jeweils aktuelle Flucht von Vorteil sind, das weiß man tatsächlich während der laufenden Flucht nie! So bleibt praktisch immer bis zuletzt ein gewisses Unbehagen über den Ausgang der laufenden Geschichte.

Tatsächlich fangen die Entwickler damit die Schicksale von Flüchtlingen mitunter sehr glaubhaft ein, ohne jedoch durchweg den anklagenden Finger zu zeigen, denn auch für zwielichtige Charaktere empfindet man oftmals Bedauern.

Ein wirklich sehr gut gemachtes Spiel!
Mich hat 2x der Taxifahrer geholt sonst bin ich immer angekommen -auch über alle verschiedenen Wege -cooles Spiel
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Gast »

Grauer_Prophet hat geschrieben: 04.09.2022 19:25 Mich hat 2x der Taxifahrer geholt sonst bin ich immer angekommen -auch über alle verschiedenen Wege -cooles Spiel
Krass. Hätte nicht gedacht wie unterschiedlich die Erfahrung sein kann. Ich wurde
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einmal noch erschossen nachdem ich für den 3. Schleuser keine Kohle mehr hatte. Ein andermal bin ich mangels genug Ausdauer vom Berg abgestürzt.
Werde auf jeden Fall noch bisschen NG+ spielen. Habe noch bei einigen Charakteren ca. 25-50% der Stories offen. :)
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Grauer_Prophet
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Grauer_Prophet »

Oje :mrgreen:
Aber ja ein fantastisches Spiel.
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batsi84
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von batsi84 »

Khorneblume hat geschrieben: 02.09.2022 22:05 Boah, kam hier lange nix mehr von mir.

Ich glaube es wird hintenraus doch ziemlich eng.
Kein Stress. Ich werde dieses Jahr wahrscheinlich nicht Mal über die 40 kommen :P
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Petals on a wet, black bough. (Ezra Pound, 1913)
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Re: "52 Games in 2022" - Challenge

Beitrag von Gast »

batsi84 hat geschrieben: 06.09.2022 16:09 Kein Stress. Ich werde dieses Jahr wahrscheinlich nicht Mal über die 40 kommen :P
Würde ja gerne deinen Kommentar von 21 zitieren, wo du noch einstellig warst. :)

Fast 40 ist schon sehr viel. Wir sind hier einfach Freaks.
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