Schluss mit dem Grafikwahn
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johndoe-freename-102382
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Schluss mit dem Grafikwahn
Die Grafik aller Spiele hat in letzter Zeit ja wirklich irrsinnige Ausmaße angenommen, aber mal im Ernst:
Sobald die Fassade durchschaut ist, verfliegt der grafische Glanz ganz schnell.
Man siehe zum Beispiel Schlacht um Mittelere 2. Wow. Was für eine Inszenierung. Es sieht wie gescriptet aus, aber das, was die Grafik hier abfeuert ist Teil der Mechanik. Respekt.
Dummerweise ist die Kampagne so bockelangweilig, dass ich beim spielen fast eingeschlafen bin. Der Eroberungsmodus ist ein Witz und vieles einfach nicht durchdacht (Mauern zum Beispiel sind völlig nutzlos, wenn normale Infanterie sie zerstören kann. Und warum muss ich nach 30 Minuten eines Gefechtes dauernd Angst haben, dass ein Balrog meine gesamte Armee abfackelt. Das ist wirklich nicht sehr clever)
Act of War hat zwar eine Hammergrafik, eine klasse Kampagne und eine Spitzen-Inszenierung, nur:
Die KI ist ein Witz. Im Gefecht ist sie auf leicht langweilig und auf Mittel cheated sie so extrem, dass sie einen einfach nur wegrusht. Oft werden Angriffe nur durch Scripts ausgelöst. Kein Vergleich zur Warcraft-3-Mechanik.
Liebe Hersteller:
Warum ist Blizzard so erfolgreich? Blizzard-Spiele hatten nie eine umwerfende Grafik. Sie war stets zeitgemäß und solide. Blizzard-Spiele haben dafür aber einfach Inhalte und durchdachte Systeme.
zum Vergleich meine geschätzten Spielzeiten:
Meine Act of War Spielzeit: ca. 20 Stunden
Rise and Fall: ca. 30 Stunden
SuM 2: ca. 15 Stunden (hochgegriffen), danach war nur noch der World-Builder interessant.
Starcraft: irgendwas jenseits von 300 Stunden + regelmäßiges Enststauben um erneut zu zocken.
Warcraft 3: 400 Stunden aufwärts, dann habe ich es immer mal wieder ausgekramt.
Zelda, Ocarina of Time (damals auf dem N64): 8mal durchgespielt.
Also Schluss mit diesem Grafik-Wahn, den sowieso kein PC flüssig darstellen kann. Wir wollen Inhalte und durchdachte Konzepte, Geschichten, starke Mechaniken und spannende Erzählungen. Das sind wirklich erfolgreiche Spiele.
Sobald die Fassade durchschaut ist, verfliegt der grafische Glanz ganz schnell.
Man siehe zum Beispiel Schlacht um Mittelere 2. Wow. Was für eine Inszenierung. Es sieht wie gescriptet aus, aber das, was die Grafik hier abfeuert ist Teil der Mechanik. Respekt.
Dummerweise ist die Kampagne so bockelangweilig, dass ich beim spielen fast eingeschlafen bin. Der Eroberungsmodus ist ein Witz und vieles einfach nicht durchdacht (Mauern zum Beispiel sind völlig nutzlos, wenn normale Infanterie sie zerstören kann. Und warum muss ich nach 30 Minuten eines Gefechtes dauernd Angst haben, dass ein Balrog meine gesamte Armee abfackelt. Das ist wirklich nicht sehr clever)
Act of War hat zwar eine Hammergrafik, eine klasse Kampagne und eine Spitzen-Inszenierung, nur:
Die KI ist ein Witz. Im Gefecht ist sie auf leicht langweilig und auf Mittel cheated sie so extrem, dass sie einen einfach nur wegrusht. Oft werden Angriffe nur durch Scripts ausgelöst. Kein Vergleich zur Warcraft-3-Mechanik.
Liebe Hersteller:
Warum ist Blizzard so erfolgreich? Blizzard-Spiele hatten nie eine umwerfende Grafik. Sie war stets zeitgemäß und solide. Blizzard-Spiele haben dafür aber einfach Inhalte und durchdachte Systeme.
zum Vergleich meine geschätzten Spielzeiten:
Meine Act of War Spielzeit: ca. 20 Stunden
Rise and Fall: ca. 30 Stunden
SuM 2: ca. 15 Stunden (hochgegriffen), danach war nur noch der World-Builder interessant.
Starcraft: irgendwas jenseits von 300 Stunden + regelmäßiges Enststauben um erneut zu zocken.
Warcraft 3: 400 Stunden aufwärts, dann habe ich es immer mal wieder ausgekramt.
Zelda, Ocarina of Time (damals auf dem N64): 8mal durchgespielt.
Also Schluss mit diesem Grafik-Wahn, den sowieso kein PC flüssig darstellen kann. Wir wollen Inhalte und durchdachte Konzepte, Geschichten, starke Mechaniken und spannende Erzählungen. Das sind wirklich erfolgreiche Spiele.
- Nifris
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mir gehts genauso wie dir.
hammergeile grafik aber nichts dahinter...
wo bleibt story? langzeitmotivation?
viele spiele von heute hat man in wenigen stunden durch, da für grafik und physik nämlich viel zu viel zeit und geld draufgegangen ist.
keine story, keine langzeitmotivation.
z.B: Black, GoW, Fable (was man 2 mal durchspielt und danach uninteressant wird) und und und...
spiele mit einer tollen grafik, aber nichts dahinter. aus fable hätte noch viel mehr werden können, so sagt auch peter molyneux. aber da war keine zeit mehr für den letzten feinschliff.
spiele aus alter zeit hatten noch spieltiefe, haben für längere zeit unterhalten. heute kauft man sich eins und nach 5 stunden wirds langweilig.
in dieser hinsicht kann man blizzard nur loben: kennt irgendjemand ein schlechtes blizzard spiel? kennt irgendjemand ein blizzard spiel was keine langzeitmotivation und spieltiefe hat?
das liegt daran, dass sie gute stories für ihre spiele haben und der multiplayer wirklich gut ist und selbst jahre nach dem release noch von blizzard unterstützt wird.
hammergeile grafik aber nichts dahinter...
wo bleibt story? langzeitmotivation?
viele spiele von heute hat man in wenigen stunden durch, da für grafik und physik nämlich viel zu viel zeit und geld draufgegangen ist.
keine story, keine langzeitmotivation.
z.B: Black, GoW, Fable (was man 2 mal durchspielt und danach uninteressant wird) und und und...
spiele mit einer tollen grafik, aber nichts dahinter. aus fable hätte noch viel mehr werden können, so sagt auch peter molyneux. aber da war keine zeit mehr für den letzten feinschliff.
spiele aus alter zeit hatten noch spieltiefe, haben für längere zeit unterhalten. heute kauft man sich eins und nach 5 stunden wirds langweilig.
in dieser hinsicht kann man blizzard nur loben: kennt irgendjemand ein schlechtes blizzard spiel? kennt irgendjemand ein blizzard spiel was keine langzeitmotivation und spieltiefe hat?
das liegt daran, dass sie gute stories für ihre spiele haben und der multiplayer wirklich gut ist und selbst jahre nach dem release noch von blizzard unterstützt wird.
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herrherrmann
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Warum kauft ihr euch nicht einfach die Wii? 
Ich verstehe euer Problem und mir geht es genauso. Bei euch hört es sich allerdings so an, als wären nur Games mit schlechter Grafik gut und so ist es nicht.
Half-Life 2 hat beispielsweise immer noch eine der besten Grafik Engines und die Anforderungen sind sogar recht niedrig gehalten, da z.B. auf dynamische Schatten und HDR-Effekte (in Teil eins) verzichtet wurde.
Auch Dawn of War finde ich sehr gut und auch dieses Game besitzt eine sehr coole Engine.
Mir fallen noch mehr Beispiele ein, aber ich möchte das jetzt nicht zu sehr ausweiten.
Und wir sind uns aber einig, dass die Grafik bzw. der Grafikstil zur Verbesserung der Atmosphäre beiträgt, oder?
Also lasst den Programmierern ihren Spaß und ihre Arbeit und lasst sie die Technelogie weiterentwickeln, dazu kommt es so oder so und es wird auch immer Games und Firmen geben, bei denen das Gameplay wichtiger ist als das Aussehen.
Ich verstehe euer Problem und mir geht es genauso. Bei euch hört es sich allerdings so an, als wären nur Games mit schlechter Grafik gut und so ist es nicht.
Half-Life 2 hat beispielsweise immer noch eine der besten Grafik Engines und die Anforderungen sind sogar recht niedrig gehalten, da z.B. auf dynamische Schatten und HDR-Effekte (in Teil eins) verzichtet wurde.
Auch Dawn of War finde ich sehr gut und auch dieses Game besitzt eine sehr coole Engine.
Mir fallen noch mehr Beispiele ein, aber ich möchte das jetzt nicht zu sehr ausweiten.
Und wir sind uns aber einig, dass die Grafik bzw. der Grafikstil zur Verbesserung der Atmosphäre beiträgt, oder?
Also lasst den Programmierern ihren Spaß und ihre Arbeit und lasst sie die Technelogie weiterentwickeln, dazu kommt es so oder so und es wird auch immer Games und Firmen geben, bei denen das Gameplay wichtiger ist als das Aussehen.
- silverarrow
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Ich sag nur Formel eins 06 auf PS2, Top-Grafik, aber was für eine Kinderkacke, Karrieremodus schwach. Schwierigkeit absolut unrealistisch, 2 Modi weniger als beim Vorgänger.
Star Wars battelfront2, woow, was für ne Topgrafik, aber ein meeega behindertes Gameplay, voll unübersichtlicher Story.Modus, einfach nur schlecht!
Star Wars battelfront2, woow, was für ne Topgrafik, aber ein meeega behindertes Gameplay, voll unübersichtlicher Story.Modus, einfach nur schlecht!
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unknown_18
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*gähn*bastman99 hat geschrieben:Bei euch hört es sich allerdings so an, als wären nur Games mit schlechter Grafik gut und so ist es nicht.
Ich kanns echt nicht mehr hören... wenn man von Spielen spricht, die nicht durch Grafik überzeugen, kommt garantiert Jemand daher und meint wir reden von schlechter Grafik...
Nur weil ein Spiel nicht durch Grafik überzeugt, heißt das absolut nicht, dass das Spiel eine hässliche Grafik hat. Es heißt lediglich, dass die Grafik solide ist, aber keine WOW-Effekt auslöst, aber dennoch zu gefallen weiß.
Also wenn alles unter einer Grafik, die einen WOW-Effekt auslöst, schlechte Grafik ist, dann ists mit dem Hobby Videospiele echt nicht mehr weit vor dem Absturz.
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johndoe-freename-102382
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@bastman99:
Das blöde ist, dass ich mit Vorliebe Strategie zocke und das finde ich aufm Wii nicht.
Und es gibt zurzeit einfach fast keinen Pc-Entwickler, der auf geile
Gameplays achtet, anstatt auf Hammer-Grafik.
Sicher trägt die zur Atmosphäre bei, aber viele denken anscheinend, dass die Grafik das A und O ist (und wie die Leid-geprüften Zocker wissen, ist das Schwachsinn)
Kennt einer noch Rise of Nations? Das war ja so grottenhässlich, aber, hey, die Mechanik war hammergeil und das AddOn hab ich wirklich wie ein bekloppter gezockt. Gothic3 dafür sieht zwar Hammer aus, hab ich aber wieder zurück gegeben. Das war einfach nur Stress.
Das blöde ist, dass ich mit Vorliebe Strategie zocke und das finde ich aufm Wii nicht.
Und es gibt zurzeit einfach fast keinen Pc-Entwickler, der auf geile
Gameplays achtet, anstatt auf Hammer-Grafik.
Sicher trägt die zur Atmosphäre bei, aber viele denken anscheinend, dass die Grafik das A und O ist (und wie die Leid-geprüften Zocker wissen, ist das Schwachsinn)
Kennt einer noch Rise of Nations? Das war ja so grottenhässlich, aber, hey, die Mechanik war hammergeil und das AddOn hab ich wirklich wie ein bekloppter gezockt. Gothic3 dafür sieht zwar Hammer aus, hab ich aber wieder zurück gegeben. Das war einfach nur Stress.
- Nifris
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@ bastman: ich habe eine wii
ich meine nur, dass die entwickler ein gleichgewicht von grafik und spieltiefe finden sollten.
es macht ja keinen spass grafikdemos zu zocken, oder doch?
wenn ein spiel nicht fesseln kann, ohne hintergrund oder einfach "hohl" ist, dann fesselts nicht.
ich hätte nichts dagegen, wenn sie ein warcraft etc. rausbringen würden mit hammergrafik, aber auch mit wirklich guter story und gutem gameplay.
aber die grafik ist genau das, was am meisten arbeit macht...
und was am meisten kostet...
ich meine nur, dass die entwickler ein gleichgewicht von grafik und spieltiefe finden sollten.
es macht ja keinen spass grafikdemos zu zocken, oder doch?
wenn ein spiel nicht fesseln kann, ohne hintergrund oder einfach "hohl" ist, dann fesselts nicht.
ich hätte nichts dagegen, wenn sie ein warcraft etc. rausbringen würden mit hammergrafik, aber auch mit wirklich guter story und gutem gameplay.
aber die grafik ist genau das, was am meisten arbeit macht...
und was am meisten kostet...
- Don. Legend
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Ja, grafik ist so ein Thema
Wenns ne bunte Grafik ist ala Kingdom Hearts, Dragon Quest usw dann gibt die einen gewissen Flair, aber wenn es so ne mosntergrafik ist, die aber nach 1h stunde wegen 0 Gameplay nicht mehr überzeugt, dann muss man euch Recht geben, aber es spiegelt sich nunmal in unsere Gesellschaft wieder, was gut aussieht ist auch gut
Genauso bei frauen, wenn sie gut aussieht ist sie toll
Wenns ne bunte Grafik ist ala Kingdom Hearts, Dragon Quest usw dann gibt die einen gewissen Flair, aber wenn es so ne mosntergrafik ist, die aber nach 1h stunde wegen 0 Gameplay nicht mehr überzeugt, dann muss man euch Recht geben, aber es spiegelt sich nunmal in unsere Gesellschaft wieder, was gut aussieht ist auch gut
Genauso bei frauen, wenn sie gut aussieht ist sie toll
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johndoe-freename-102382
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johndoe-freename-106127
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*räusper* Wenn jemand meine meinung hören will: Back to 2D
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johndoe-freename-97431
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johndoe-freename-97431
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andreasg
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Re: Schluss mit dem Grafikwahn
Solche Posts hat man vor 10 Jahren auch schon gelesen.damnedAlexis hat geschrieben:Die Grafik aller Spiele hat in letzter Zeit ja wirklich irrsinnige Ausmaße angenommen, aber mal im Ernst:
Sobald die Fassade durchschaut ist, verfliegt der grafische Glanz ganz schnell.
Posts wie "kann doch nicht sein, dass die neuesten Spiele einen Pentium 60 brauchen".
- Nifris
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ich kanns nur nicht verstehen, wieso so viele auf grafik aus sind...
bleibt ihr beim spielen etwa bei jeder ecke stehen und schaut euch die gegend an?
ich hab absolut nichts gegen spiele mit guter grafik. das spiel sollte aber fesseln und vorallem spaß machen und nicht schnell langweilen - denn dann hat ja das spiel sein ziel verfehlt, oder nicht?
bleibt ihr beim spielen etwa bei jeder ecke stehen und schaut euch die gegend an?
ich hab absolut nichts gegen spiele mit guter grafik. das spiel sollte aber fesseln und vorallem spaß machen und nicht schnell langweilen - denn dann hat ja das spiel sein ziel verfehlt, oder nicht?
- -Matt-
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Nifris hat geschrieben:
z.B: Black, GoW, Fable (was man 2 mal durchspielt und danach uninteressant wird) und und und...
Meinst du jetzt Gears of War oder God of War? Dieses wirrwarmit der abkürzung regt mich langsam echt auf
Zuletzt geändert von -Matt- am 28.01.2007 17:47, insgesamt 1-mal geändert.
