Splinter Cell: Double Agent

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Metal Gear Solid Freak
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Splinter Cell: Double Agent

Beitrag von Metal Gear Solid Freak »

Ich kann nur allen Empfehlen die keine Shader Model 3 Karte haben, das Spiel nicht zu kaufen, es läuft definitiv nicht auf Shader Model 2 oder 1 Karten.

Habe das Spiel gerade vom Kumpel ausgeliehen, war eigentlich ganz zuversichtlich aber letztendlich ist es nach dem Ladebildschirm mit der Fehlermeldung: Crash - [...]loading unknown shader type oder so abgestürzt. -.-''

Dass SC:DA nur SM3.0 unterstütz liegt wohl daran, dass das ganze eine (ein wenig schlampig) vollzogene Konsolenumsetzung ist, die XBox360 hat nämlich einen 3.0er. Außerdem ist die Performance übel schlecht, was auch auf eine Konsolenumsetzung hindeutet.

Das ganze finde ich eine Frechheit von Ubisoft :mad:
(die Entwickler standen ja warscheinlich unter Zeitdruck), sie schließen laut der letzten Steam Umfrage 3/4 der Potenziellen Kunden aus.

Bleibt nur zu hoffen dass es (wie übrigends bei Chaos Theory auch) einen Patch gibt der das Spiel auch auf Shader 2.0 Karten zum laufen bringt. :roll:

Glaubt ihr das ein Patch nachgereicht wird oder muss man sich zwingend eine SM3-Karte kaufen?
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träxx-
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Beitrag von träxx- »

ich fand das game auch so nicht gerade sehr berauchend :/

der patch wird denk ich mal noch kommen, die würden ja mit der pc version sonst ganz schön miese machen...