JRPG mit NICHT-linearer Handlung
Verfasst: 11.02.2013 22:34
Hallo zusammen!
Momentan hole ich die Mass-Effect Reihe nach (bin mittlerweile mitten in Teil 3) und habe dabei nun endgültig für mich realisiert, dass ich keine RPGs mehr spielen will, in denen man auf Schienen durch die Handlung gleitet, da eigener Einfluss auf die Geschichte für mich mittlerweile mit zum wichtigsten Spielaspekt dieses Genres geworden ist. Schließlich möchte ich als Spieler wirklicher Gegenstand der Handlung werden und nicht einfach nur Zuschauer sein.
Dieser Punkt beißt sich allerdings mit JRPGs, die ich ja auch sehr gerne spiele. Dummerweise verläuft in fast allen, die ich kenne, die Handlung stets strikt linear (ich spreche wohlgemerkt nur von der HANDLUNG, wie offen oder schlauchartig die Spielwelt ist interessiert mich hierbei nicht!).
Deshalb möchte ich euch nun mal fragen, ob ihr solche JRPGs mit einer nicht linearen Handlung kennt.
"Nicht linear" heißt natürlich nicht gleich Bioware-Ausmaße, aber auch nicht so was halbgares wie die erspielbaren Zusatzepiloge aus Star Ocean 4. Mir schweben bei dem Begriff unter anderem mehrere Enden (aber nicht einfach nur Bad Ending und Good Ending wie in SH: Covenant) oder optionale Romanzen (Persona 3 und 4 zählen so gerade noch ^^) vor, die der Spieler tatsächlich durch seine Entscheidungen beeinflusst.
Und bevor mir nun einer sagt, dass es so was nicht gibt, hier ein paar Beispiele, die für mich als nicht linear durchgehen:
Ar Tonelico - Reihe
Mana Khemia
Granstream Saga (bis zum Ende linear, zwingt einen eben dort jedoch zu einer Endsequenz bestimmenden Entscheidung)
Star Ocean 2 und Romancing Saga (bei den beiden bin ich mir allerdings nicht ganz sicher, kann da jemand was konkretes zu sagen?)
Möchte hier nun auch keine Diskussion vom Zaun brechen, ob JRPGs linear zu sein haben oder nicht (wobei es bei denen halt IMO höchste Eisenbahn für Entscheidungsfreiheit ist), sondern eben bloß entsprechende Titel erfragen.
Plattformen sind mir da relativ egal, vor der PS1 Zeit sollte das ganze aber nicht spielen und mit den alten (großen) Nintendo-Konsolen kann ich leider auch nicht dienen.
Und kommt mir jetzt nicht mit Visual Novels, davon habe ich noch reichlich auf der Platte.^^
So, nun bin ich aber gespannt auf etwaige Vorschläge. =)
Momentan hole ich die Mass-Effect Reihe nach (bin mittlerweile mitten in Teil 3) und habe dabei nun endgültig für mich realisiert, dass ich keine RPGs mehr spielen will, in denen man auf Schienen durch die Handlung gleitet, da eigener Einfluss auf die Geschichte für mich mittlerweile mit zum wichtigsten Spielaspekt dieses Genres geworden ist. Schließlich möchte ich als Spieler wirklicher Gegenstand der Handlung werden und nicht einfach nur Zuschauer sein.
Dieser Punkt beißt sich allerdings mit JRPGs, die ich ja auch sehr gerne spiele. Dummerweise verläuft in fast allen, die ich kenne, die Handlung stets strikt linear (ich spreche wohlgemerkt nur von der HANDLUNG, wie offen oder schlauchartig die Spielwelt ist interessiert mich hierbei nicht!).
Deshalb möchte ich euch nun mal fragen, ob ihr solche JRPGs mit einer nicht linearen Handlung kennt.
"Nicht linear" heißt natürlich nicht gleich Bioware-Ausmaße, aber auch nicht so was halbgares wie die erspielbaren Zusatzepiloge aus Star Ocean 4. Mir schweben bei dem Begriff unter anderem mehrere Enden (aber nicht einfach nur Bad Ending und Good Ending wie in SH: Covenant) oder optionale Romanzen (Persona 3 und 4 zählen so gerade noch ^^) vor, die der Spieler tatsächlich durch seine Entscheidungen beeinflusst.
Und bevor mir nun einer sagt, dass es so was nicht gibt, hier ein paar Beispiele, die für mich als nicht linear durchgehen:
Ar Tonelico - Reihe
Mana Khemia
Granstream Saga (bis zum Ende linear, zwingt einen eben dort jedoch zu einer Endsequenz bestimmenden Entscheidung)
Star Ocean 2 und Romancing Saga (bei den beiden bin ich mir allerdings nicht ganz sicher, kann da jemand was konkretes zu sagen?)
Möchte hier nun auch keine Diskussion vom Zaun brechen, ob JRPGs linear zu sein haben oder nicht (wobei es bei denen halt IMO höchste Eisenbahn für Entscheidungsfreiheit ist), sondern eben bloß entsprechende Titel erfragen.
Plattformen sind mir da relativ egal, vor der PS1 Zeit sollte das ganze aber nicht spielen und mit den alten (großen) Nintendo-Konsolen kann ich leider auch nicht dienen.
Und kommt mir jetzt nicht mit Visual Novels, davon habe ich noch reichlich auf der Platte.^^
So, nun bin ich aber gespannt auf etwaige Vorschläge. =)
