Skyrim - PS3 unspielbar und Sprachsystem auf dem Pc
Verfasst: 17.11.2011 14:29
Hallo,
ich wollte mal kurz kritik am Skyrim test äussern....
und zwar gibt es 2 meiner Meinung nach wichtige Punkte die ausser Acht gelassen wurden, und die die Pc Wertung leicht, und die ps3 Wertung massiv heruntergezogen hätten:
zuerst das nicht so gravierende:
Das Sprachsystem am Pc ist für Kontroller ausgelegt und mit Maus / Tastatur unglaublich unbequem zu steuern da sich das System nicht entscheiden kann ob es die aktuelle Tastaturposi oder doch die Mausposi als Gesprächsoption wählen will
So jetzt der bug der Skyrim für die ps3 fast unspielbar macht:
Sobald der Spielstand von Skyrim eine bestimmte größe (5-6mb, hört sich viel an für einen save, aber auf dem pc bin ich jetzt schon bei 12 mb) überschreitet fangen lags und ewige Ladezeiten im Spiel an. Je größer der Spielstand wird, desdo schlimmer die Fehler, bis es unspielbar wird. Der bug war bereits bei Fallout 3 und New Vegas vorhanden, die ja auf der gleichen Engine basierten und wurde nie behoben. (damals fiel er nicht so auf, da die Spielstände deutlich kleiner waren)
Auch wenn ich Ps3 als Konsole hasse, sollte man die Spieler doch zumindest mal vorwarnen das ihr Spiel nicht richtig funktionieren wird....
lg
Tokata
ich wollte mal kurz kritik am Skyrim test äussern....
und zwar gibt es 2 meiner Meinung nach wichtige Punkte die ausser Acht gelassen wurden, und die die Pc Wertung leicht, und die ps3 Wertung massiv heruntergezogen hätten:
zuerst das nicht so gravierende:
Das Sprachsystem am Pc ist für Kontroller ausgelegt und mit Maus / Tastatur unglaublich unbequem zu steuern da sich das System nicht entscheiden kann ob es die aktuelle Tastaturposi oder doch die Mausposi als Gesprächsoption wählen will
So jetzt der bug der Skyrim für die ps3 fast unspielbar macht:
Sobald der Spielstand von Skyrim eine bestimmte größe (5-6mb, hört sich viel an für einen save, aber auf dem pc bin ich jetzt schon bei 12 mb) überschreitet fangen lags und ewige Ladezeiten im Spiel an. Je größer der Spielstand wird, desdo schlimmer die Fehler, bis es unspielbar wird. Der bug war bereits bei Fallout 3 und New Vegas vorhanden, die ja auf der gleichen Engine basierten und wurde nie behoben. (damals fiel er nicht so auf, da die Spielstände deutlich kleiner waren)
Auch wenn ich Ps3 als Konsole hasse, sollte man die Spieler doch zumindest mal vorwarnen das ihr Spiel nicht richtig funktionieren wird....
lg
Tokata