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Physik- Map für Far Cry (dt.)

Verfasst: 06.04.2004 11:31
von tin00dle
Da die Far Cry Community sich das gewünscht hat und ich momentan eh nichts besseres zu tun habe, habe ich eine Map zum Antesten der Physik in Far Cry (dt.)erstellt. Hier könnt ihr Version #1 beziehen:

http://www.farcryhq.com/downloads.php?release_id=93

Von der aktuellen Version an der ich gerade arbeite gibt es auch schon 2 Screenshots, die ihr euch hier angucken könnt:

http://mitglied.lycos.de/tinoodle/physicstechdemo1.gif

http://mitglied.lycos.de/tinoodle/physicstechdemo2.gif

Viel Spaß.

VERSION 2

Jetzt wurde auch die verbesserte Version 2 freigegeben:

http://farcry.gamesweb.com/downloads.php?release_id=98

Und hier 2 Screens vom neuen Projekt, PhysicsTown:

Bild

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Verfasst: 26.04.2004 13:38
von johndoe-freename-55537
schön, dass du auch an die leute ohne high-end system denkst...bei den vielen gegenständen läuft die map bestimmt wie butter....

Verfasst: 26.04.2004 21:18
von tin00dle
Schön, dass du irgendetwas schreibst ohne selbst eine der Maps runtergeladen zu haben. In der ReadMe Datei steht extra drin das die Häuser nur Dekoration sind und man sie nicht zerstören sollte. Desweiteren sollten alle "Nicht-Hgh-End-Computer-Besitzer" auf mittlere bis niedrige Details stellen, wird auch geschrieben.

Verfasst: 28.04.2004 06:54
von johndoe-freename-55537
oh sorry,
hab mir eine frühere version deiner map runtergeladen, aber die readme nicht gelesen.
das sollte auch kein persönlicher angriff sein. wollte nur meinem ärger etwas luft mache, da mein rechner fast abgeschmiert ist, als ich auf so einen fässerturm geschossen habe...
nichts für ungut, hast dir ja mühe gegeben und ne ganz nette map gebastelt...
vielleicht baust du nächstes mal ein warnschild aus farbigen fässern auf dem steht: dont shoot me if you have less than 3 ghz ;)