Releasepolitik der Publisher - Wieso alles am Jahresende?
Verfasst: 16.12.2010 14:07
Wenn man sich mal das Jahr 2011 anschaut, wird einem bei den Titeln echt warm ums Herz. Das einzige was einem wirklich sauer aufstößt und was mich als Gamer mittlerweile echt nervt, ist die Veröffentlichungsstrategie ALLER großen Publisher.
Mass Effect 3, Batman Arkham City, Forza 4, Gears of War 3, Uncharted 3, TES Skyrim - alles erscheint gegen Ende des Jahres, genauer gesagt Herbst - Winter 2011. Jetzt wurde auch noch der Release von Deus Ex 3 im März 2011 abgesagt und aufs neue Geschäftsjahr verschoben. Ich wette alles darauf, dass auch dieses Spiel erst im November kommt. Dazu kommt gegen Ende des Jahres immer ein Call of Duty, Fifa und PES stehen auch immer ab Ende September/Anfang Oktober im Regal und zack hat man ein nerviges Ungleichgewicht.
Ich frag mich einfach: WIESO machen die Publisher das so? Ist es nicht viel klüger einen Blockbuster im März oder sogar Februar zu bringen? Keinerlei Konkurrenz, man ist auf weiter Ebene alleine als Release. Das Sommerloch von Juni-August ist ja okay, aber Anfang des Jahres ist bei mir genau wie Ende des Jahres immer Zockerzeit. Im Sommer gibt es das Freibad und andere Sachen, die mehr reizen als die Konsole, aber wenn es draußen regnet, schneit etc. dann verbringt man eher mal mehr Zeit mit seinem Hobby.
Mich nervt es mittlerweile echt, vor allem da man mit dem Geld echt kalkulieren muss und auch die Zeit einteilen muss, wenn man wirklich all seine Lieblingsgames zeitnah zum Release haben will.
Was meint ihr?
Mass Effect 3, Batman Arkham City, Forza 4, Gears of War 3, Uncharted 3, TES Skyrim - alles erscheint gegen Ende des Jahres, genauer gesagt Herbst - Winter 2011. Jetzt wurde auch noch der Release von Deus Ex 3 im März 2011 abgesagt und aufs neue Geschäftsjahr verschoben. Ich wette alles darauf, dass auch dieses Spiel erst im November kommt. Dazu kommt gegen Ende des Jahres immer ein Call of Duty, Fifa und PES stehen auch immer ab Ende September/Anfang Oktober im Regal und zack hat man ein nerviges Ungleichgewicht.
Ich frag mich einfach: WIESO machen die Publisher das so? Ist es nicht viel klüger einen Blockbuster im März oder sogar Februar zu bringen? Keinerlei Konkurrenz, man ist auf weiter Ebene alleine als Release. Das Sommerloch von Juni-August ist ja okay, aber Anfang des Jahres ist bei mir genau wie Ende des Jahres immer Zockerzeit. Im Sommer gibt es das Freibad und andere Sachen, die mehr reizen als die Konsole, aber wenn es draußen regnet, schneit etc. dann verbringt man eher mal mehr Zeit mit seinem Hobby.
Mich nervt es mittlerweile echt, vor allem da man mit dem Geld echt kalkulieren muss und auch die Zeit einteilen muss, wenn man wirklich all seine Lieblingsgames zeitnah zum Release haben will.
Was meint ihr?