Es ist was im Busche...in der Industrie - (Spielzeit)
Verfasst: 31.10.2010 03:38
Ich kanns es wirklich meilenweit riechen.
Ist es nicht auffällig, dass es momentan viele Spiele gibt, die einfach so 3-6 Stunden Spielzeit haben? Erst Medal of Honour, Vanquish, jetzt Force Unleashed 2 und jetzt kommt auch noch mit James Bond: Bloodstone eine weitere herbe Pille auf uns zu, wenn man es von der Spielzeit allein abhängig macht.
Die Industrie testet ihr Fahrwasser!
Text in Klammern zum Verständnis optional:
[Es werden zum Teil nicht nur die Spielzeit sondern auch andere Faktoren und deren Auswirkungen auf das Konsum-/Kaufverhalten evaluiert...Nicht, dass es nicht sowieso ständig der Fall wäre, aber momentan wird EXTREM stark geschaut, ob Titel mit einer Spielzeit die in etwa um die 5 Stunden angelegt ist, sich an den Kunden bringen lassen OHNE dass er sie wieder verkauft. Sicher benötigt man dazu eine gewisse Verkaufsgrundlage und diese ist, abseits des jeweiligen Genres, meist komplett singular aufgestellt. Eine seichte "Casual-Spieltiefe" ist sowieso die Grundlage momentan...das haben alle gemeinsam, aber dann kommen die Unterschiede...Fokus auf Grafik, Fokus auf wenige, ganz bestimmte "leicht" eingbunde Mechaniken, Fokus auf Action bzw mittendrin Gefühl..., (Fokus auf Multiplayer)]
Nicht weniger oft fällt mir in den letzten Tagen auf, dass es Gebrauchtaktionen bzw. Tauschaktionen gibt, die z.B. schon extra auf neue Titel abzielen. Diesbezüglich geht grade in der Industrie wirklich was ab. Es wird genau darauf geschaut, vor allen auf die Singleplayer-Spiele, klar wie sie sich verkaufen, aber vor allem wie sie sich verkaufen, OBWOHL man die Spielzeit kennt. Dazu gehört auch, dass danach festgestellt wird, wieviele sich davon dann wieder trennen Also es wird einmal das Worst-Case-Scenario allgemein abgecheckt. Ob sich diese Spiele tatsächlich sich unter widrigsten Bedingungen halten können.
Lange Rede, kurzer Sinn, wenn ihr wollt, dass Spiele in Zukunft weiterhin in diese Richtung gehen, dann alles kaufen und behalten. Wenn ihr aber ein Zeichen setzen wollt, dann entweder ausleihen oder zügig verkaufen. Jetzt ist die Zeit ein Zeichen zu setzen.
Ist es nicht auffällig, dass es momentan viele Spiele gibt, die einfach so 3-6 Stunden Spielzeit haben? Erst Medal of Honour, Vanquish, jetzt Force Unleashed 2 und jetzt kommt auch noch mit James Bond: Bloodstone eine weitere herbe Pille auf uns zu, wenn man es von der Spielzeit allein abhängig macht.
Die Industrie testet ihr Fahrwasser!
Text in Klammern zum Verständnis optional:
[Es werden zum Teil nicht nur die Spielzeit sondern auch andere Faktoren und deren Auswirkungen auf das Konsum-/Kaufverhalten evaluiert...Nicht, dass es nicht sowieso ständig der Fall wäre, aber momentan wird EXTREM stark geschaut, ob Titel mit einer Spielzeit die in etwa um die 5 Stunden angelegt ist, sich an den Kunden bringen lassen OHNE dass er sie wieder verkauft. Sicher benötigt man dazu eine gewisse Verkaufsgrundlage und diese ist, abseits des jeweiligen Genres, meist komplett singular aufgestellt. Eine seichte "Casual-Spieltiefe" ist sowieso die Grundlage momentan...das haben alle gemeinsam, aber dann kommen die Unterschiede...Fokus auf Grafik, Fokus auf wenige, ganz bestimmte "leicht" eingbunde Mechaniken, Fokus auf Action bzw mittendrin Gefühl..., (Fokus auf Multiplayer)]
Nicht weniger oft fällt mir in den letzten Tagen auf, dass es Gebrauchtaktionen bzw. Tauschaktionen gibt, die z.B. schon extra auf neue Titel abzielen. Diesbezüglich geht grade in der Industrie wirklich was ab. Es wird genau darauf geschaut, vor allen auf die Singleplayer-Spiele, klar wie sie sich verkaufen, aber vor allem wie sie sich verkaufen, OBWOHL man die Spielzeit kennt. Dazu gehört auch, dass danach festgestellt wird, wieviele sich davon dann wieder trennen Also es wird einmal das Worst-Case-Scenario allgemein abgecheckt. Ob sich diese Spiele tatsächlich sich unter widrigsten Bedingungen halten können.
Lange Rede, kurzer Sinn, wenn ihr wollt, dass Spiele in Zukunft weiterhin in diese Richtung gehen, dann alles kaufen und behalten. Wenn ihr aber ein Zeichen setzen wollt, dann entweder ausleihen oder zügig verkaufen. Jetzt ist die Zeit ein Zeichen zu setzen.