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- 24.02.2010 20:48
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters
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Nö... Codescheiben, später Seriennummern, dann CDs, dann CD Abfrage, Starforce... Die sind Dir nur nicht so aufgefallen, aber Spiele ohne KS sind selten. Und die Aktionäre sind schon ein Problem, aber das betrifft nicht die Gamesbranche alleine. Das mit dem Code stimmt - fällt mir auch gerade wiede...
- 24.02.2010 19:11
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- Thema: Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters
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- 24.02.2010 18:39
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- Thema: Just Cause 2: Keine XP-Unterstützung
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- 24.02.2010 17:57
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- Thema: Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters
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- 24.02.2010 17:14
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- Thema: Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters
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Zu Frage 1: Mit dem ersten Spiel auf einem leicht kopierbaren Datenträger. Zu Frage 2: Nein, das ist eine Seuche der Neuzeit. 1. Also ich meine mich erinnern zu können, dass die Spiele früher Prozentual gesehen weniger Kopierschutzmechanismen hatten, als heute - eventuell spielt da auch mein Hirn e...
- 24.02.2010 14:50
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- Thema: Steam: Frische Nutzeroberfläche
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Ich finde Steam toll. 1. einfache Verwaltung ALLER Games - man sieht sofort auf den 1. Blick was man hat und was nicht, alle Games updaten sich sofort und auf einmal inkl. keinem Zwang CDs einzulegen 2. teilweise echt tolle Angebote (aktuelle Games für 50% vom normalen Kaufpreis) Um mal zwei starke ...
- 24.02.2010 13:29
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- Thema: Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters
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Voodoo du hast echt keine Ahnung sorry das Gewäsch der Publisher kannst du für dich behalten das ist ein alter Hut den man schon tausendfach gehört hat. Und du hast dir überhaupt nichtmal den ANSATZ der Mühe gemacht, das gelesene zu verstehen! Hast nicht mal drüber nachgedacht warum es Kopierschutz...
- 24.02.2010 01:07
- Forum: Software, Programmierung & Co.
- Thema: Game Updater
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Probier's doch einfach aus ... Aber ist das nicht ein wenig aufwändig? Ich meine, die Webseite aufrufen, parsen, checken wie der neue Downloadlink heißt, .... Auch wenn das ein wenig OT ist: eine geniale Idee wäre es doch, wenn man hierfür eine WebAPI mit XML-Schnittstelle bietet - und eben das ents...
- 24.02.2010 01:02
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- Thema: Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters
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Da habt ihrs EA, ich habe selbstverständlich sofort meine Vorbestellung storniert. Werde das Game jetzt wohl mal irgendwann auf ner LAN ziehen oder für 5€ in 2 Jahren wo mitnehmen: Dann wohl eher für 5€ in 2 Jahren mitnehmen ... Entweder richtig boykottieren, oder garnicht. Womit wir quasi wieder b...
- 23.02.2010 22:13
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- Thema: Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters
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Omg wenn ich sowas höre bekomme ich ein dicken Hals gibt es tatsächlich soviel Unwissendheit in der Welt?? Wie kommt man darauf das Raukopien dran schuld sind? Bis heute wurd noch KEIN einziges mal bewiesen das Raukopien schuld an Umsätzen haben. Wieviele Raupkopierer kaufen sich das Spiel? Wieviel...
- 23.02.2010 16:53
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- Thema: Command & Conquer 4 - Keine dedizierte Server und LAN-Unters
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Ganz ehrlich? Im Grunde seid ihr alle selbst schuld. Hättet ihr halt früher auch die Spiele gekauft und nicht nur kopiert/runtergeladen, dann wäre das Ganze garnicht nötig gewesen. Und jetzt bitte nicht mit überzogenen Preisen kommen - denn das ist definitiv keine Rechtfertigung dafür. Wie man in de...
- 01.02.2010 18:06
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- Thema: Mediadesignhochschule Berlin
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- 03.01.2010 21:45
- Forum: PC
- Thema: xFire...fail!
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- 03.01.2010 19:43
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- Thema: Die 'Piraten-Charts 2009'
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- 30.11.2009 22:10
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- Thema: R.U.S.E.: Jetzt Beta-Key sichern!
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