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- 13.04.2013 09:57
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation
Das Ganze ist an Lächerlichkeit nicht zu überbieten. Alle die es wollen bekommen eine DRM-freie Version und optional auch noch eine Steam-Version kostenlos dazu. Exakt das was versprochen wurde. Und jetzt regen sie sich auf, dass die steamfreie Version nicht den Steam Workshop für Mods enthält? Geht...
- 10.04.2013 12:38
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- Thema: Shadowrun Returns: Steamworks-Support & DLC-Details
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Re: Shadowrun Returns: Steamworks-Support & DLC-Details
Und wo ist das Problem sich die DRm freie Version runter zu laden? Nirgends. Nur darf ich dann keinen Usercontent verwenden bin also gegenüber den Steamusern klar im Nachteil. Natürlich darfst du. Nur eben nicht so einfach und praktisch wie es über den Steam Workshop geht, sondern indem du dir die ...
- 10.04.2013 11:50
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- Thema: Shadowrun Returns: Steamworks-Support & DLC-Details
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Re: Shadowrun Returns: Steamworks-Support & DLC-Details
Aber man kriegt ja den Steam-Key gratis dazu? Sehe das Problem nicht.DasGraueAuge hat geschrieben:Die aufgrund der exklusiven Nutzung von Steamworks für DLC/nutzererstellte Inhalte die Schlechtere sein wird.
- 10.04.2013 00:30
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- Thema: Age of Empires 2 - Test
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Re: Age of Empires 2 - Test
Wertung geht in Ordnung, weil der Zusatz "HD" an Dreistigkeit kaum zu überbieten ist, da man auf den ersten Blick sieht, dass ein Bild keine 1280*720 Pixel enthält, was heißt, dass man offensichtlich hochskalierte Sprites vorgesetzt bekommt; Und die anminierten Sprites sehen geradezu läch...
- 09.04.2013 21:39
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- Thema: Age of Empires 2 - Test
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Re: Age of Empires 2 - Test
Ich glaub ihr habt nicht ganz kapiert, dass das kein Remake ist, sondern einfach ein Re-Release der soweit angepasst wurde, damit es auch auf modernen Systemen und Monitoren wieder ohne Probleme läuft. Die Kontra-Liste zeugt außerdem von einer ziemlichen Ahnungslosigkeit des Redakteurs bezüglich 2D-...
- 22.03.2013 08:39
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- Thema: Company of Heroes: Wird auf Steamworks umgestellt
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Re: Company of Heroes: Wird auf Steamworks umgestellt
Sehr schön, beim bisherigen System bekam ich bei der Hälfte der Leute einen "NAT Negotiation Error" und konnte dem Spiel nicht joinen. Und auch sehr vorbildlich, dass sie sich jetzt, wenige Monate vor dem Release von Teil 2, noch die Arbeit machen. EA schaltet seine MP-Server nach zwei Jah...
- 17.03.2013 00:30
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- Thema: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe
Du solltest dich vielleicht mal ein wenig mit Marktforschung auseinandersetzen. Dann wüsstest du nämlich, dass es auf deinem Rechner eine ganze Menge relevanter Daten gibt. Und deshalb unterstellst du Valve, dass sie diese sammeln und übermitteln? Dir ist schon klar, dass das nirgendwo in den Nutzu...
- 13.03.2013 08:31
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- Thema: Valve Software: Piston-Statement von Xi3
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Re: Valve Software: Piston-Statement von Xi3
Eine Demo während des SXSW-Festivals hatte gezeigt, dass sich z.B. auch EAs Origin und Gaikai anwählen lassen. Auf Valves offizieller Steam Box würde dies wahrscheinlich nicht der Fall sein - Piston sei also etwas mehr als eine Steam Box. Das ist kompletter Unsinn. Zum hundersten mal: Es gibt keine...
- 07.03.2013 19:53
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- Thema: Age of Empires 2: Steam-Neuauflage angekündigt
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Re: Age of Empires 2: Steam-Neuauflage angekündigt
An alle die sich über den Preis beschweren: Wenn einem ein 14 Jahre altes Spiel noch immer Freude und viele Stunden Spielspaß bereiten kann, dann kann man sich das ruhig nach so langer Zeit die 17 Euro kosten lassen. Und wem das trotzdem zuviel ist: Der nächste Steam Sale kommt bestimmt.
- 02.03.2013 15:31
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- Thema: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
- Antworten: 240
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Re: SimCity: Entwickler äußert sich zur Größe der Städte
Na wenn es eine reine Performance-Sache ist, dann ist es ja kein Problem für Mods das einfach freizuschalten. Nein, moment. Geht nicht, da ja immer die originale, nicht modifizierte Version online sein und sich mit den Origin-Servern verbinden muss, damit sie funktioniert.
- 20.02.2013 19:32
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- Thema: Crysis 3 - Test
- Antworten: 217
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Re: Crysis 3 - Test
Wenn man sich die Metacritic-Durchschnittswertungen ansieht:
Crysis: 91%
Crysis 2: 86%
Crysis 3: 79%
Crysis: 91%
Crysis 2: 86%
Crysis 3: 79%
- 13.01.2013 20:06
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- Thema: Half-Life 2: "Return to Ravenholm" war in Entwicklung
- Antworten: 73
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Re: Kommentar
Naja, Valve macht genug Geld mit Steam. Die sind also nicht auf die Entwicklung von Spielen angewiesen. Was soll das heißen? Meinst du Gabe Newell bezahlt seine Level-Designer und Animatoren und Texture-Artists dafür, dass sie rumsitzen und Däumchen drehen, weil sie ja eh genug Geld mit Steam verdi...
- 09.01.2013 11:12
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- Thema: Valve Software: Newells Steam Box-Visionen
- Antworten: 89
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Re: Valve Software: Newells Steam Box-Visionen
Hm.. kein Laufwerk und kein Internet-Streaming? Das heißt also, wenn ich mir mal kurz beispielsweise "The Witcher 2" auf der SteamBox holen und zocken möchte, dann muss ich erstmal 17 GB downloaden? (außer ich habs bereits aufm Rechner, dann kann ichs vielleicht irgendwie rüberziehen) Ein...
- 09.01.2013 09:51
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- Thema: Valve Software: Newells Steam Box-Visionen
- Antworten: 89
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Re: Kommentar
Stimmt. Nach etwas Umgewöhnung kommt man problemlos mit Win 8 klar. Man sollte Microsoft nicht jahrelang fehlende Innovationen vorwerfen, um diese dann zu beklagen, wenn sie kommen. Das Problem ist, dass Microsoft Lösungen für Probleme findet, die es nicht gibt. Kein Mensch wird jemals dauerhaft de...
- 09.01.2013 09:35
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- Thema: Valve Software: Newells Steam Box-Visionen
- Antworten: 89
- Zugriffe: 11412
Re: Valve Software: Newells Steam Box-Visionen
Gabe Newell sagt in dem Interview, dass der Projektname Bigfoot lautet. Wieso wird es dann weiterhin mit diesem unsinnigen Steam Box-Namen betitelt, den irgendein Redakteur mal in die Welt gesetzt hat? Wenn Microsoft oder Apple oder Sony oder Intel den internen Projektnamen von etwas bekannt gibt, w...