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- 16.09.2012 22:19
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
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Re: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
Achja, die Kripp Fans.. Das Problem ist, dass, selbst wenn es nur 10 Kupfer für 100 Karma gegeben hätte, es als "Exploit" bezeichnet worden wäre, da man Gold in die Wirtschaft holt, ohne wirklich einen Finger krum zu machen (und bei 50000 Karma pro Tag kommen auch bei 10 Kupfer für 100 Ka...
- 05.07.2012 18:52
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- Thema: The Walking Dead: Episode 2 - Starving for Help - Test
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Re: The Walking Dead: Episode 2 - Starving for Help - Test
DextesKomplize, dieses "Finale" könnte man auch als "überraschende Wendung" bezeichnen und das Finale ist dann der actiongeladenen Teil danach. Du weißt schon, wenn es endlich regnet :wink: und die Gewalt ausbricht. Da ist dann auch derbe viel Drama drin und Bodo unterstellt Dir...
- 05.07.2012 18:43
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- Thema: The Walking Dead: Episode 2 - Starving for Help - Test
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Re: The Walking Dead: Episode 2 - Starving for Help - Test
Da liegste falsch, Kamerad. Als freier Mitarbeiter hab ich genauso meine 24 Euro bezahlt wie alle anderen auch. Das kann ich dann höchstens als Ausgaben bei der Steuer geltend machen, was aber bei Steam keinen Unterschied macht. Es ist mir reichlich egal ob du Geld bezahlen musstest oder nicht. Gen...
- 05.07.2012 18:37
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- Thema: The Walking Dead: Episode 2 - Starving for Help - Test
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Re: The Walking Dead: Episode 2 - Starving for Help - Test
Nur ist diesmal der Troll scheinbar der RedakteurSchreckofant hat geschrieben:Ja normalerweise würde ich sagen "dont feed the trolls" aber wtf oO
- 05.07.2012 16:57
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- Thema: The Walking Dead: Episode 2 - Starving for Help - Test
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Re: The Walking Dead: Episode 2 - Starving for Help - Test
Also das ist echt n starkes Stück bei einem "interaktivem Film" die Hauptwendung zu spoilern... Wie so viele hier geschrieben haben, geht es gerade darum, dass man zwar ahnt, was da los ist, sich aber dennoch ständig fragt, ob man das richtige macht, wenn man dort rumspioniert. Gratulation...
- 13.04.2012 12:53
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- Thema: Kommentar: Spieler, bleib bei deinen Leisten!
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Re: Kommentar: Spieler, bleib bei deinen Leisten!
[...] es geht mir um Logiklöcher, die einfach Qualität im Script vermissen lassen und da gibt es mit künstlerischer Vision nichts zu rechtfertigen. Doch, natürlich. Ein Erzähler kann und muss erzählen, was er will. Hätte die Welt ein Recht auf logiklöcherfreie Geschichten, würden wir heute noch man...
- 13.04.2012 11:00
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- Thema: Kommentar: Spieler, bleib bei deinen Leisten!
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Re: Kommentar: Spieler, bleib bei deinen Leisten!
Ich persönlich kann dem Artikel nur sehr begrenzt zustimmen. Klar ist eine Einflussnahme durch die Fans immer noch eine Einflussnahme. Aber es ist schon ein gewaltiger Unterschied ob ein großer Geldgeber sagt: "entweder du machst das so wie ich es will, oder ich dreh den Geldhahn zu" oder ...
- 26.02.2012 15:28
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- Thema: Star Wars: The Old Republic: Vier bis sechs Stunden Spielzeit pro Sitzung
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Kommentar
Halte ich für dummes Geschwätz. So kann man sich die Welt auch schönreden. In den Foren ist nix los, weil das Spiel so langsam keinen mehr interessiert. Die schweren Bugs werden nicht aus der Welt geschafft und die Balancingprobleme im PVP (Hexer/Gelehrter) völlig ignoriert. Hab jetzt auch mit aufge...
- 19.12.2011 20:41
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- Thema: Jahres-Rückblick: Jahr 2011, Teil 1
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Re: Jahres-Rückblick: Jahr 2011, Teil 1
Yeah, endlich wieder Wertungsbasherei! Wartet! Ich will auch! Boah! Wie schlecht ihr TW2 bewertet habt! Und DA2!!! Schämen solltet ihr euch! Schwache Charakterzeichnung und Beschneidungen im Gameplay waren noch nie schlecht für ein Spiel! Und was bitte soll der Murks beim Bergbausimulator?? Ich wur...
- 19.12.2011 19:56
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- Thema: Jahres-Rückblick: Jahr 2011, Teil 1
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Re: Jahres-Rückblick: Jahr 2011, Teil 1
Nein, das ist keine Selbstironie, das ist arrogante Selbstbeweihräucherung und daher kann ich das Video auch nicht mit einem Augenzwinkern sehen. Seh ich irgendwie genauso. Der gleiche Quark, der nach jeder Bewertung die von extrem vielen kritisiert wird kommt: bla bla... wir sind halt super kritis...
- 04.11.2011 16:10
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- Thema: Sony senkt Aktivierungslimit für PSN-Spiele
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Doch, man kann den Leuten vorwerfen, sie sind zu dumm/zu faul/zu ignorant eine Nachricht zu verstehen. Denn es ist nunmal so, dass man immer noch 2 mal GLEICHZEITIG ein EINMAL gekauftes Spiel besitzen darf. Sprich Du bekommst 2 zum Preis von einem, was meiner Meinung nach sehr kulant ist (klar, im V...
- 04.11.2011 14:38
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- Thema: Sony senkt Aktivierungslimit für PSN-Spiele
- Antworten: 87
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Teste lesen und verstehen... eine verloren gehende Kunst :roll: Die bisherige Möglichkeit ein Spiel mit einem Kauf 5 mal zu teilen war schon sehr sehr großzügig. Wodurch es ja leider ausgenutzt wurde, indem in gewissen Foren sich Leute gesucht und gefunden haben, die sich die Preise dann einfach dur...
- 08.09.2011 19:52
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- Thema: Dead Island
- Antworten: 1371
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- 26.06.2011 19:58
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- Thema: Battlefield Heroes: Jüngstes LulzSec-Opfer
- Antworten: 112
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Zum 9/11 Thema... Eigentlich sollte jeder Wissen das die USA den Krieg nur wegen den Öl angefangen hatt und nicht wegen den Vermuteten Atomwaffen... Somit finde ich die Idee einer Inzinierten Terror Attacke garnicht so schlecht. Das ist zumindest fraglich. Den paar Milliarden Dollar Einnahmen durch...
- 05.01.2011 23:32
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- Thema: Activision Blizzard: Patentklage am Hals
- Antworten: 48
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also für mich klingt das patent nicht passend. das patent beschreibt ein turniersystem, bei welchem vor jedem turnier bezahlt wird und es nach dem turnier preise für die spieler gibt. das passt mit den genannten spielen irgendwie nicht überein. bei den einen spielen CoD etc. bezahlt man garnix um am...