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von Zapp Brannigan
06.01.2012 12:46
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Entwickler des Jahres
Antworten: 44
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Entwickler

1$=1€ sollte auch weiterhin unterstützt werden.
von Zapp Brannigan
10.12.2011 11:59
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: The Witcher 2: Assassins of Kings: Gericht entscheidet über Vertriebsrechte
Antworten: 59
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Gericht entscheidet über

Ganz ehrlich, du bist so ne Art Schizo oder, auf der einen Seite schön gegen DRM und so nen Scheiss sein und auf der anderen Seite Downloads bevorzugen, schließlich ist Steam und Co. pures DRM? Außerdem denke ich doch, dass das durch nen Publisher genehmigt ist, dass sie ihr Game auf GoG.com anbiet...
von Zapp Brannigan
09.12.2011 13:17
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: The Witcher 2: Assassins of Kings: Gericht entscheidet über Vertriebsrechte
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Gericht entscheidet über

MoS. hat geschrieben: Und das weiß du woher?
Das wurde schon mehrmals von CDPR erwähnt. Sie sind ja ihr eigener Publisher für die Download Version, was ja kaum möglich wäre, wenn Namco das Spiel finanziert hätte. Den ersten Teil haben sie auch alleine finanziert.
von Zapp Brannigan
29.09.2011 20:54
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: GoG: Meilenstein-Offerte
Antworten: 12
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SpookyNooky hat geschrieben: Auf Planescape Torment hätte ich auch mal wieder Lust, wenn's nicht auf englisch wäre. Ist ja doch ziemlich viel Text.
Du musst dir sowieso den Sprachpatch mit den Verbesserungen runterladen, dann hast du es auch direkt auf deutsch.
von Zapp Brannigan
15.09.2011 20:59
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Hard Reset
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Apropos Painkiller: Bei Steam gibt es diese Black Edition mit dem Hauptspiel und der ersten Erweiterung. Überall im Netz lese ich, dass diese geschnitten ist. Normalerweise steht bei Steam ja der Hinweis, wenn ein Spiel geschnitten ist - hier aber nicht. Ist die nun geschnitten, oder nicht? Auf GOG...
von Zapp Brannigan
03.06.2011 15:38
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Thema: The Witcher 2: Xbox 360-Fassung bestätigt
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Zudem werden in vielen Previews die Producer mit den Aussagen zitiert, dass man das Kampfsystem dynamischer, schneller und actionreicher machen wollte. Was sie ja gerne tun können, um die Absatzchancen zu erhöhen. Wenn es im Rahmen des Spieles funktioniert, von mir aus. Von "schwieriger, weil ...
von Zapp Brannigan
03.06.2011 13:53
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Thema: The Witcher 2: Xbox 360-Fassung bestätigt
Antworten: 94
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Du weisst schon, dass es möglich war unterschiedliche Schwierigkeitsgrade einzustellen? Aber anderen vorwerfen, sie haben das Teil nie gezockt, tststs ... Ich hab es direkt auf "Schwer" gespielt und es war sehr einfach. Dann hast du eben die Entwicklung nicht verfolgt. Ich hab ja noch ges...
von Zapp Brannigan
03.06.2011 13:46
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Thema: GoG.com: EA-Titel mit an Bord
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Und wie immer kriegt GOG es nicht hin, dass die Spiele auch die deutsche Lokalisierung enthalten. Möchte nicht wissen wieviel Geld ich da sonst schon ausgegeben hätte. Hätte. Es gibt ein paar Spiele die Multilingual sind. Die Spiele die es nicht sind, lassen sich schnell dazu patchen, wie z.B. Bald...
von Zapp Brannigan
03.06.2011 13:33
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: The Witcher 2: Xbox 360-Fassung bestätigt
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Nein. Es hat schon seinen Grund, warum man das alte Kampfsystem NICHT übernommen, sondern verändert hat. Weil man es eben nicht "einfach so" mit einem Pad steuern konnte. Du scheinst die Entwicklung des Spiels nicht ganz verfolgt zu haben oder hast den ersten Teil gar nicht erst gespielt....
von Zapp Brannigan
03.06.2011 01:07
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: The Witcher 2: Xbox 360-Fassung bestätigt
Antworten: 94
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Du weisst nicht, wovon ich rede. TW1 war in Punkto Kampfsystem, Interface und Bedienung konsequent auf Keyboard/Mouse-Combo ausgelegt. Das Kampfsystem wäre mit einem Pad aber genauso gut spielbar gewesen. Diese Diskussion um eine Pad Steuerung ist ehe lächerlich, weil viele am PC gerne damit spiele...
von Zapp Brannigan
25.05.2011 12:37
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: The Witcher 2: Assassin of Kings
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mr archer hat geschrieben: Weil sie bei CDP eben gerne Sterling und sein Lager mit von der Partie haben möchten.
Das Spiel bekommt fast überall sonst nur hohe Wertungen, deswegen werden sie sich kaum Gedanken machen, was einer wie Jim von ihren Spiel hält.
von Zapp Brannigan
24.05.2011 14:29
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: The Witcher 2: Assassin of Kings
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Destructoid ist nicht nur stilistisch ein wichtiger Kontrapunkt in dieser oftmals gleichgeschalteten Spielepresse, die wie ein verlängerter Arm des Marketings jeden grenzdebilen PR-Superlativ wiederkäut. Und je mehr Fackeln in Foren brennen, desto besser steht es um die freie Kritik. :wink: Meinte ...
von Zapp Brannigan
22.05.2011 19:06
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: The Witcher 2: Assassin of Kings
Antworten: 931
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MakeTnotWar hat geschrieben: Steht leider immer noch falsch im Artikel. Man kann das mit der linken ALT-Taste.
Hoffentlich hat das nicht den entscheidenden Prozentpunkt gekostet. :mrgreen:
von Zapp Brannigan
21.05.2011 18:42
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: The Witcher 2: Assassin of Kings
Antworten: 931
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Riddim hat geschrieben:
bei mir schon :lol:
Aktives blocken gab es nicht im ersten Teil, ging alles automatisch oder hast du mit einem Mod gespielt?
von Zapp Brannigan
21.05.2011 18:08
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: The Witcher 2: Assassin of Kings
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Riddim hat geschrieben: Sogar blocken/parieren macht Sinn, was ich im Vorgänger nie benutzt hab.
Weil es das nicht gab.