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- 14.07.2021 10:50
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- Thema: Death Stranding: Director's Cut - Hideo Kojima ist mit der Bezeichnung "Director's Cut" nicht zufrieden
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- 13.07.2021 16:45
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
Dieser an sich recht harmlose Kommentar wurde gelöscht, bzw ich wurde direkt geshadowbanned für einen Kommentar der überhaupt nichts beleidigendes beinhaltet. Auch wenn ich mit deiner Meinung und deinem Kommentar nicht übereinstimme, so finde ich es nicht besonders cool wenn man kritische Kommentar...
- 13.07.2021 15:02
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
Ich möchte mal andere, positive Beispiele von Schwierigkeitsgraden nennen. Und die kommen auch aus dem japanischen Spielebereich. Zum Beispiel Vanquish und Devil May Cry 5. Beide Spiele haben sehr viele Schwierigkeitsgrade, von Very Easy bis Super Hard. Interessant ist aber auch das die Spielzeit de...
- 13.07.2021 12:53
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
3.) Was den Schwierigkeitsgrad angeht: Jeder Entwickler darf da sein Spiel so designen, wie er es für richtig hält. Da gibt es denen auch nichts reinzureden. Jein. Grundsätzlich darf man schon Kritik an einzelnen Bestandteilen üben. Wo kämen wir denn hin wenn Spiele keiner kritischen Bewertung mehr...
- 13.07.2021 10:20
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
1.) Ich bin immer noch skeptisch was Esport angeht, halte da immer noch nicht viel von. Wenn Leute das machen wollen, ist das ihr Ding, meins ist es nicht. 2.) Ich bin auch kein gr0ßer Fan von Achievements, die sind bei 90% aller Spiele schlecht durchdacht und verbessern nicht das Spielerlebnis, son...
- 12.07.2021 19:12
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
Naja, irgendwie ist es schon politisch - zumindest wird hier 80+ Beiträge lang weiter an der allgemeinen Tendenz gearbeitet, anderen die eigene Meinung aufzuzwingen, bzw. Ansichten und Handlungen anderer am liebsten einfach zu verbieten, die man selbst in seiner Weisheit für nicht angemessen hält -...
- 12.07.2021 17:00
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
Zumal das Lagerfeuer auch einen Impact auf die Umwelt hat mit dem Respawn der Gegner. Gerade bei Souls könnte man zugängliche Optionen bieten. Immer gefüllte Flask zum Beispiel. Die muss man dann trotzdem noch im richtigen Moment benutzen bzw. helfen die nicht gegen runterfallen oder direkt tödlich...
- 12.07.2021 16:29
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
Aber, dabei gibt es diese Typen gar nicht wirklich , aber man stellt sich gerne vor das es diese krassen Dark Souls Ultra-Fanboy-Kellerkinder gibt, denen nichts zu schwer sein kann, und die anderen keine einfachen Schwierigkeitsgrade gönnen usw. ... aber, ne, sorry: Pseudodiskussion. Hast du den Th...
- 12.07.2021 16:03
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- Thema: Konami: Bloober Team entkräftet Gerüchte zur Entwicklung eines Silent-Hill-Titels
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Re: Konami: Bloober Team entkräftet Gerüchte zur Entwicklung eines Silent-Hill-Titels
Dann machen sie halt ein Castlevania Adventure, auch gut. 
- 12.07.2021 15:59
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
Aber Double Fine tut jetzt so als ob sich Leute darüber aufregen (siehe Twitter Blase) damit eine Diskussion entbrennt, die sie für Marketingzwecke nutzen können. Die bösen Leute bei DF provozieren also ganz absichtlich fragile Schneeflocken, damit eine Diskussion in Gang kommt? Kann man so sehen, ...
- 12.07.2021 15:48
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- Thema: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
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Re: Psychonauts 2: Bekommt einen Unbesiegbarkeits-Modus
Ich glaube das ganze ist eine große Pseudodiskussion. Niemand hat sich je über Cheats aufgeregt, vom Konami Code bis Game Genie, war eher immer das Gegenteil, Leute fanden Cheats okay - nur, die Cheats wurden aus den Spielen entfernt damit die Spieleentwickler die für Mikrotransaktionen in neuer Ver...
- 07.07.2021 14:42
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- Thema: Fallout 76: "Stählerne Herrschaft" schließt die Geschichte um die Bruderschaft am 7. Juli ab
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Re: Fallout 76: "Stählerne Herrschaft" schließt die Geschichte um die Bruderschaft am 7. Juli ab
Ich habe letztens Fallout 4 im Game Pass angezockt und das hat mir dann überraschend viel Spass bereitet (dazu mit 4k, 60 fps und Auto-HDR auf Xbox), so das ich es komplett durchgezockt habe. War vorher nicht so der große Fallout Fan, ich habe sonst eher die Elder Scrolls Teile gerne gezockt, aber j...
- 07.07.2021 11:47
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- Thema: Nintendo Switch (OLED-Modell): Neue Konsolen-Variante mit OLED-Schirm und LAN-Anschluss kommt im Oktober
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Re: Nintendo Switch (OLED-Modell): Neue Konsolen-Variante mit OLED-Schirm und LAN-Anschluss kommt im Oktober
Ich werde mir dann demnächst mal eine Switch Lite holen und dann darauf Metroid Dread zocken, das macht für mich jetzt am meisten Sinn.
- 07.07.2021 10:35
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- Thema: RoboCop: Rogue City - Ego-Shooter der Terminator-Macher angekündigt
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Re: RoboCop: Rogue City - Ego-Shooter der Terminator-Macher angekündigt
Der Teaser Trailer ist echt aussagekräftig! Hammer! 
- 06.07.2021 16:02
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- Thema: Nintendo Switch (OLED-Modell): Neue Konsolen-Variante mit OLED-Schirm und LAN-Anschluss kommt im Oktober
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Re: Nintendo Switch (OLED-Modell): Neue Konsolen-Variante mit OLED-Schirm und LAN-Anschluss kommt im Oktober
That's it? Das ist die Switch Pro? Das war das Brodeln der Gerüchteküche? Nicht wirklich, oder? Kommt da noch was? 