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- 29.01.2010 10:50
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Fallout New Vegas: Kommt über Namco Bandai Partners
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gibts dazu schon irgendwelche screenshots oder nähere infos?? Die ersten richtigen Infos wird es Anfang Februar geben. Dann erscheint im Offiziellen XBox Magazin die erste Vorschau. Bekannt ist nur, dass es die gleiche Engine wie FO3 verwenden wird, es von Obsidian entwickelt wird, bei denen einige...
- 25.01.2010 13:29
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- Thema: Mass Effect 2
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Das Problem liegt in der Unreal 3 Engine. Ihr kann man scheinbar kein tieferes RPG System geben, als dies in ME1 der Fall war. Mal sehen wie hier Alpha Protocol wird. Daher ist der Weg, den BioWare mit ME2 gegangen ist, verständlich, wenn auch für mich als RPG Fan bedauerlich. Schade, dass die Haupt...
- 25.01.2010 12:45
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- Thema: Mass Effect 2
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Ahoi Weltenretter, ab sofort ist der zweite Testteil ab Seite 5 online. Damit ist der Textkörper vollständig; morgen folgen Pro und Kontra, Video-Fazit sowie Wertung (wer sie nicht will, schaltet sie in seinem Profil einfach ab). Viel Spaß beim Lesen und Debattieren! Mit Seite 5 stimmt etwas nicht....
- 21.01.2010 18:01
- Forum: Fragen zu Test-Terminen
- Thema: Nachfragen zu Test-Terminen (replaced by new system)
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- 15.01.2010 17:43
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Lesertests: Mehr Übersicht
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- 14.01.2010 12:16
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: BioWare: Action im Sinn?
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- 07.01.2010 17:19
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- Thema: Dragon Age: Awakening-Trailer
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So ist das nunmal mit Währungsschwankungen. Irgendwann wird der Import günstiger. Bei deinem Demon's Soul bei Axelmusic handelt es sich auch um einen Import, den du von einem kanadischen Onlinehändler beziehst. Dort wirst du sicherlich auch die Erweiterung zu DAO günstiger erwerben können, falls du ...
- 07.01.2010 12:51
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- Thema: Dragon Age: Awakening-Trailer
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Dir steht es frei Währungsunterschiede auszunutzen und das Spiel direkt aus den USA oder Großbritannien zu importieren. Sofern du auf eine deutsche Tonspur nicht verzichten, ist das dann dein Problem. Ferner vergleichst du eine unverbindliche Preisempfehlung eines Spiels vom Hersteller mit einem Wet...
- 06.01.2010 12:50
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- Thema: Dragon Age: Erstes Add-on im März
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@Coldfever: Mit welcher Gewissheit gehst du von 15 Spielstunden aus? Weil in der ersten Nachricht, die sich auf Händlerangaben berief, von 15 Stunden die Rede war? Dort bezogen sich die 15 Stunden auch auf die zentrale Handlung. Was ist mit Neben- und Begleiterquests? Was ist mit Erkundung? Ferner s...
- 17.12.2009 18:50
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- Thema: Mass Effect 2
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Der interessanteste Aspekt dürfte die Übernahme der alten Speicherstände sein. Vielleicht wird so ein individuelles Abenteuer möglich, sofern es sich nicht um kosmetische Änderungen handeln wird. Wieso man ein Charaktersystem noch entschlankt, obwohl der Vorgänger einen gefühlten RPG-BMI von 10 hatt...
- 21.08.2009 13:04
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- Thema: gc-Eindruck: Alpha Protocol
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Wer das Ende von Kotor II gespielt hat kann niemals ernsthaft behaupten, dass es besser war als das erste Kotor. Unlogische Handlungsbrüche, plötzlich auftretende Storywendungen welche überhaupt keinen Sinn machen, Inkonsequenzen am laufenden Band. Und die Entwickler behaupten, ihre Zeit wäre knapp...
- 21.08.2009 12:48
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- Thema: gc-Eindruck: Alpha Protocol
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- 21.08.2009 11:20
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- Thema: gc-Eindruck: Alpha Protocol
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Die Geschichte von kotor 2 war genau die selbe wie in 1 nur in Grün! Auch die Charaktere waren in ihren Rollen exakt die selben nur mit anderem Namen! Ich hab nicht behauptet, dass es keine Ähnlichkeiten gibt, sondern dass in Sachen Handlung, Charaktere und Dialoge die Dinge besser gemacht wurden. ...
- 21.08.2009 10:41
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- Thema: gc-Eindruck: Alpha Protocol
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Was Dialoge, Charaktere und die Handlung angeht sicherlich. Es sei den, man plappert nur das PR-Geschwätz der Entwickler und die pauschalen Lobeshymnen der Spielemagazine bezüglich BioWare nach.KleinerMrDerb hat geschrieben: KOTOR 2 und NWN 2 jeweils besser als die Vorgänger?
@Numenor: AP erscheint im Oktober.
- 21.08.2009 10:02
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- Thema: gc-Eindruck: Alpha Protocol
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Kotor2 und NWN2 waren technisch eher mittelmäßige Spiele. Aber inhaltlich waren sie ihren Vorgängern weit überlegen. Dialoge, Handlung und Charaktere waren eine Stufe besser als beim jeweiligen Vorgänger. Und MotB war wohl das beste Rollenspiel seit Planescape: Torment. Da auch AP auf der Unreal Eng...