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- 20.08.2014 15:34
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- Thema: Daedalic: Neues Studio in Düsseldorf soll Strategietitel entwickeln
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Re: Daedalic: Neues Studio in Düsseldorf soll Strategietitel
Hoffentlich schafft Daedalic nach der Wiederbelebung des hochwertigen Adventures das gleiche ebenso bei einem weiteren deutschen Traditionsgenre. "Deutsches Traditionsgenre"? Wenn du damit Aufbauspiele meinst, die sind mit bspw. Anno weiterhin gut vertreten (und benötigen damit nicht so w...
- 20.08.2014 15:18
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- Thema: Die Sims 4: Keine Test-Versionen vor Veröffentlichung
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Re: Die Sims 4: Keine Test-Versionen vor Veröffentlichung
Ich gehöre auch zu denjenigen, die sich Sims 4 vorbestellt haben - zum Glück relativ preiswert. Gerade nach der CAS-Demo und auch sonstigen News bin ich ziemlich skeptisch. Die Charaktererstellung an sich hat schon was, aber durch das Fehlen von "Create a Style", der dünnen Farbpalette pro...
- 20.08.2014 14:58
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- Thema: Daedalic: Neues Studio in Düsseldorf soll Strategietitel entwickeln
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Re: Daedalic: Neues Studio in Düsseldorf soll Strategietitel
Holla die Waldfee,
das sind doch mal gute Neuigkeiten.
Hoffentlich schafft Daedalic nach der Wiederbelebung des hochwertigen Adventures das gleiche ebenso bei einem weiteren deutschen Traditionsgenre.
Wenn sie jetzt noch die Lizenz für Wiggles bekämen wäre ich auf Wolke 7.
das sind doch mal gute Neuigkeiten.
Hoffentlich schafft Daedalic nach der Wiederbelebung des hochwertigen Adventures das gleiche ebenso bei einem weiteren deutschen Traditionsgenre.
Wenn sie jetzt noch die Lizenz für Wiggles bekämen wäre ich auf Wolke 7.
- 14.08.2014 00:05
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- Thema: Rollercoaster Tycoon World: Vierter Teil ohne Mikrotransaktionen für den PC
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Re: Rollercoaster Tycoon World: Vierter Teil ohne Mikrotrans
Ich freue mich schon wie Bolle auf den Nachfolger. eines der interessantesten Dinge ist für mich, dass es so ausschaut, als wäre es nun einfacher schöne Plätze zu gestalten. Weniger eckig, weniger an klassische Wege gebunden. Leider zeigt der Trailer an sich sehr wenig. Aber verdammt, ich habe so vi...
- 16.07.2014 08:52
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- Thema: Star Citizen - 48 Mio. Dollar erreicht: Retaliator-Werbespot
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Re: Star Citizen - 48 Mio. Dollar erreicht: Retaliator-Werbe
Ich denke jeder hat seinen Standpunkt dazu, ich verteufele das Spiel ja auch nicht... Aber ich kapiere den Wahn nicht, de Hype... Um das halbwegs nachvollziehen zu können, mag es hilfreich sein sich die Personen vorzustellen, die hier hunderte von Dollar reingesteckt haben. Im Schnitt so um 35 - 40...
- 14.07.2014 21:23
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- Thema: Blizzard - Reaktion auf einen offenen Brief: Frauen und Minderheiten sollen besser repräsentiert werden
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Re: Blizzard - Reaktion auf einen offenen Brief: Frauen und
Ich finde normale Ohrlängen sind in Onlinerollenspielen unzureichend vertreten und normale Körbchengrößen ohnehin. Und sowieso, in japanischen Spielen sind viel kaum europäische Augen vertreten. Ich bin für Gleichberechtigung in fast allen Dingen, aber manchmal wirds mit Gleichmache und Quoten arg ü...
- 08.07.2014 13:48
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- Thema: Dwarf Fortress Sammelthread
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Re: Dwarf Fortress Sammelthread
Hoffentlich gibt es recht schnell den Therapist und ein brauchbares Grafik-Set für jene die das Spiel so untrue spielen wie ich xD
Der Therapist soll zumindest wohl schnellstmöglich geupdatet werden.
Der Therapist soll zumindest wohl schnellstmöglich geupdatet werden.
- 08.07.2014 08:26
- Forum: PC
- Thema: Dwarf Fortress Sammelthread
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Re: Dwarf Fortress Sammelthread
Guten Morgen, Freunde der biersüchtigen Bartträger Es ist so weit. Nach über 2 Jahren geht Dwarf Fortress in die nächste Runde. Die Version 0.40.01 ist draußen und bringt natürlich etliche neue Features und Bugs mit sich. http://www.bay12games.com/dwarves/ Viel Spaß beim schönsten Verlieren seit es ...
- 07.07.2014 22:49
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- Thema: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
- Antworten: 26
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Ich mag ja Minecraft - aber auf PC, so wie es sich gehört. Dass es sich auf den zahlreichen Konsolen zusammen besser verkauft hat wird mir wohl auf immer ein Mysterium bleiben. Keine Mods, schlechtere Steuerung und Co... Für die One und PS4-Version jetzt auch noch technische Daten zu veröffentlichen...
- 28.06.2014 21:21
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- Thema: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler
- keine Mods wie auf dem PC - eine nicht ganz so schöne Steuerung wie mit Maus und Tastatur - kommt auf jeder verdammten Konsole raus von Ja, das leuchtet mir ein, das mehr Leute das auf Konsole spielen :roll: --------------- Eigentlich ein Jammer. Eigentlich gibt es keinen Grund, Minecraft für Kons...
- 19.06.2014 17:01
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- Thema: Wildstar: Infizierten-Flick stimmt auf kommendes Update ein
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Re: Wildstar: Infizierten-Flick stimmt auf kommendes Update
Tja, das Spiel hat zwar keine vollvertonten Dialoge, die derzeit MMO-Standard werden und auch nicht die aufwendigste Grafik, aber dafür sieht man, wie schnell neuer Content generiert werden kann. Schade nur, dass eines der wenigen Mankos des Spiels die Questqualität ist. Ansonsten aber durchaus zu e...
- 13.06.2014 22:04
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- Thema: Phil Spencer: Kinect wird von Entbündelung profitieren
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Re: Phil Spencer: Kinect wird von Entbündelung profitieren
Ich hatte mich ziemlich bewusst schon vor Release der Konsole für Sony entschieden. ABER: Kinect ist ein Schlüsselfeature der xbone und so fraglich auch manche Dinge im Zusammenhang mit Kinect gerade am Anfang waren, degradiert man sich mit dem Wegfall selbst. - Sony hat das bessere Hardwarepaket am...
- 10.06.2014 23:08
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- Thema: Project Cars: Pistenimpressionen im E3-Trailer
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Re: Project Cars: Pistenimpressionen im E3-Trailer
Nach dem Trailer bestätigt sich das Gefühl, dass Project Cars derzeit mit die größte Hoffnung in Punkto Rennspiel ist. Forza und Grand Turismo bieten außer Updates kaum mehr etwas und schaffen alte Schwächen (Schadensmodell, Fahrverhalten abseits der Straße, Rennwochenendfeeling u.v.m ) nicht auszum...
- 10.06.2014 23:00
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- Thema: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rückkehr
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Oookay, das schaut ja mal aus nach Zelda meets Elder Scrolls meets Final Fantasy. Könnte eine Interessante Mischung werden. Stehen und fallen wird es mit der Antwort auf die Frage, ob die typischen Rätsel ihre Qualität auch bei der offenen Welt beibehalten können. Wenn es klappt, könnte dies tatsäch...
- 10.06.2014 10:18
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: E3-Spielszenen
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: E3-Spielszenen
Wer sich damals bei Witcher 1 noch über eine zu beschränkte Umgebung beschwert hat, wird hier wohl spätestens bekehrt. Das Kampfsystem ist zwar eigentlich nicht sooo mein Ding, aber das Gesamtpaket sieht verdammt verführerisch aus. Selten eine so natürlich wirkende und schöne Umgebung gesehen. Die R...