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- 22.08.2011 09:07
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- Thema: gc-Eindruck: The Elder Scrolls V: Skyrim
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Und es wird groß, verdammt groß. Nicht wirklich. Bezgl. der Fläche kleiner als Oblivion. Und Oblivion war da auch schon deutlich weniger als Morrowind. Das Spiel mit der größten Spielwelt ist denke ich nach wie vor TES Daggerfall: Größe ist nicht alles! :D Tatsächlich macht die Komplexität der Orte...
- 19.08.2011 12:11
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Re: kompass
den kompass gabs doch bereits in oblivion, sobald man einer ruine/stadt/festung whatever nahe genug kam, wurde diese automatisch auf der karte hinzugefügt und auf dem kompass als symbol markiert, schnellreisen zu dem jeweiligen ort war ab da auch möglich. oder müssen die orte nichtmehr entdeckt wer...
- 24.06.2011 09:29
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- Thema: Sword of the Stars 2: E3 Trailer 2011
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- 24.06.2011 09:26
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- 13.06.2011 02:26
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- 10.06.2011 02:18
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preis angemessen
na wenn nintendo das sagt, muss das stimmen.
Naja die Verkaufszahlen sprechen wohl für sich.
Und sie habens ja anfangs selbst gesagt. So in der Art "den NDS hätten wir ~50€ teurer machen können, also machen wir das jetzt mit dem 3DS", soweit ich mich erinnere.
Naja die Verkaufszahlen sprechen wohl für sich.
Und sie habens ja anfangs selbst gesagt. So in der Art "den NDS hätten wir ~50€ teurer machen können, also machen wir das jetzt mit dem 3DS", soweit ich mich erinnere.
- 27.04.2011 09:58
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Was willst du denn, die nervige Werbung davor war top Qualität! lol.Genkis hat geschrieben:ihr habts nicht immer so mit der qualität bei den videos ne?
Auf youtube gibts tatsächlich eine 1080p Version
- 26.04.2011 17:52
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wat
Aha. Warum soll das Freispielen von Zusatzmodi ein Kontrapunkt sein?
Das mit den zuckeligen Animationen ist allerdings schade
Das mit den zuckeligen Animationen ist allerdings schade
- 08.04.2011 13:17
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- Thema: Duke Nukem Trilogy: Launch-Trailer
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- Thema: Bulletstorm: PC-Demo steht bereit
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