Also GBA Pokemon Fan, kann ich nur sagen, dass die Demo schrecklich öde ist.
Ist die Vollversion annähernd besser?
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- 13.02.2019 23:51
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- Thema: Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Evoli! - Demo im eShop verfügbar
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- 13.02.2019 12:01
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- Thema: Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Evoli! - Demo im eShop verfügbar
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Re: Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Evoli! - Demo im eShop verfügbar
Kann man den Spielfortschritt aus der Demo in die Vollversion übernehmen?
- 13.02.2019 12:01
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- Thema: Activision Blizzard: 800 Stellen werden gestrichen - trotz Rekord-Einnahmen
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- 10.02.2019 08:33
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- Thema: Hearts of Iron 4: Termin der Erweiterung "Man the Guns" steht fest; Treibstoffverbrauch als Update
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Re: Hearts of Iron 4: Termin der Erweiterung "Man the Guns" steht fest; Treibstoffverbrauch als Update
HOI4, EU4, CK2, Stellaris.... ich brauche mehr Zeit.
- 09.02.2019 20:25
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- Thema: Activision Blizzard - Gerücht: Stellenabbau steht bevor; Hunderte von Arbeitsplätzen könnten wegfallen
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- 05.02.2019 09:26
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- Thema: Resident Evil 2: Fans arbeiten an Mod mit festen Kamerawinkeln
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Re: Resident Evil 2: Fans arbeiten an Mod mit festen Kamerawinkeln
Und das kann ich auch nicht nachvollziehen. Das Gameplay in REmake 2 ist so perfekt poliert, da möchte ich fast Strategiegrafiken erstellen. Die Regeln sind klar und deutlich, und Zombies, mehr Hindernis als Gegner, reagieren immer nachvollziehbar. Ist mehr Puzzle als Kampf und ich liebe es. Quark....
- 04.02.2019 23:26
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- Thema: Resident Evil 2: Fans arbeiten an Mod mit festen Kamerawinkeln
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Re: Resident Evil 2: Fans arbeiten an Mod mit festen Kamerawinkeln
Das meinte ich. Aber ich glaube im original RE2 war es auch so?Todesglubsch hat geschrieben: ↑04.02.2019 22:15 Dass das Schadensmodell mit seinen Zufalls-Krits dämlich ist, ist ne andere Geschichte![]()
- 04.02.2019 22:10
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- Thema: Dakar 18: Desafío Ruta 40 und Desafío Inca Rally als DLC angekündigt
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Re: Dakar 18: Desafío Ruta 40 und Desafío Inca Rally als DLC angekündigt
Aber Hallo... durch die Wüste fahren... und dann nur 45 Punkte.
- 04.02.2019 22:08
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- Thema: Resident Evil 2: Fans arbeiten an Mod mit festen Kamerawinkeln
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Re: Resident Evil 2: Fans arbeiten an Mod mit festen Kamerawinkeln
Und so wie jetzt auch: Bescheiden
- 04.02.2019 17:30
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- Thema: Magic: The Gathering Arena - Vorschau
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Re: Magic: The Gathering Arena - Vorschau
Ich war ein großer HS Fan bis mir die Karten-Sets zu schnell veröffentlicht wurden. MTGA fühlt sich für mich viel besser an. Hatte nie genug leute um das Spiel auf dem Schulhof zu spielen und so bin ich jetzt endlich 20 Jahre später in den Genuss dieses Spiels gekommen. Im Gegensatz zu Artifact (ent...
- 30.01.2019 20:35
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- Thema: Kolumne: Der totale eSports-Muffel
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Re: Kolumne: Der totale eSports-Muffel
Die redaktionellen Beiträge und Kommentare in allen Ehren, aber das hier ist ein viel zu langer Twitter-Beitrag geworden.
Ich interessie mich nicht für Sackhüpfen. Meine Macke. Ok.
Ich interessie mich nicht für Sackhüpfen. Meine Macke. Ok.
- 14.01.2019 22:30
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- Thema: DOTA 2: Custom Game "Dota Auto Chess" erfreut sich großer Popularität
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Re: DOTA 2: Custom Game "Dota Auto Chess" erfreut sich großer Popularität
Erinnert mich an ein SC2-Mod, das afair von Blizzard (R.I.P.) selbst entwickelt wurde. Habe den Namen allerdings vergessen.
- 09.01.2019 17:08
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- Thema: New Super Mario Bros. U - Test
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Re: New Super Mario Bros. U - Test
Bock hätte ich ja schon drauf, allerdings schmeckt mir die neumodische Steuerung von Mario nicht. Früher war diese direkt und knackig - wie es sich nach meinem Geschmack für einen vernünftigen Plattformer gehört. Irgendwann wurde aus mir unbegreiflichen Gründen eine Trägheit implementiert, die mir ...
- 31.12.2018 17:27
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- Thema: Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Evoli!: Chef-Entwickler über die "kürzere" Spielzeit bis zur Hall of Fame
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Re: Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Evoli!: Chef-Entwickler über die "kürzere" Spielzeit bis zur Hall of Fame
Finde das ein recht schwaches Argument zu sagen, dass die Leute zu beschäftigt seien um Videospiele zu spielen und man deshalb weniger Inhalt liefert. Ein gutes Remake war für mich bspw. Feuerrot bzw. Blattgrün. Hier konnte man die Original-Spielerfahrung genießen und hatte mittels der Islands noch...
- 07.12.2018 19:24
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- Thema: Nacon Daija Arcade Stick - Test
- Antworten: 17
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Re: Nacon Daija Arcade Stick - Test
Hori RAP4 schaut vielleicht nicht so gut aus, aber den würde ich persönlich vorziehen. Schon allein deshalb weil er günstiger und mind. genauso hochwertig ist. Je nach Vorliebe noch ein anderes Gate (Begrenzer für den Stick) rein und viele Jahre Freude. Gibt es für XB/PC und PS/PC Keine Sanwa-Teile...