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- 31.01.2016 19:13
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- Thema: Star Citizen Alpha 2.1.2 kann einige Tage kostenlos ausprobiert werden
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Re: Star Citizen Alpha 2.1.2 kann einige Tage kostenlos ausprobiert werden
Gott ist doch nur ne Vorschau ... macht doch wegen sowas jetzt net nen Fass auf, weil das Befriedigend steht bis jetzt hat das Teil doch gar nicht mehr verdient ..... Bitte was? Star Citizen ist schon in der Alpha 2.1 beeindruckender, als so mancher anderer Titel. Und nochmal: Wann kam es bitteschö...
- 31.01.2016 15:39
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- Thema: Star Citizen Alpha 2.1.2 kann einige Tage kostenlos ausprobiert werden
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Re: Star Citizen Alpha 2.1.2 kann einige Tage kostenlos ausprobiert werden
Gott ist doch nur ne Vorschau ... macht doch wegen sowas jetzt net nen Fass auf, weil das Befriedigend steht bis jetzt hat das Teil doch gar nicht mehr verdient .....
- 31.01.2016 15:33
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- Thema: The Division: Geschlossener Betatest endet Montagmittag
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Re: The Division: Geschlossener Betatest endet Montagmittag
Also ich hab die Beta auf der PS4 gespielt und muss sagen, dass der anfängliche Hype komplett weg ist bei mir. Zu aller erst fällt die Grafik negativ auf. Nichts ist mehr zu sehen vom Schnee, der sich bei verschiedenen Wetterbedingungen verändert. Auch die Lichtreflekte und die Teilweise zerstörbar...
- 26.01.2016 22:06
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- Thema: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
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Re: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
Ich finde das Game fühlt sich an wie ein alter China Film mit Jackie Chan ....
Es ist definitiv nicht eins der besten, aber dafür das es nen f2p Titel ist ... investiert man wenigstens kein Geld "umsonst", wenn man es am Ende nicht mag
Es ist definitiv nicht eins der besten, aber dafür das es nen f2p Titel ist ... investiert man wenigstens kein Geld "umsonst", wenn man es am Ende nicht mag
- 26.01.2016 09:30
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- Thema: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
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Re: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
Die Geschichte und das Gameplay sagen mir eigentlich sehr zu (bin Assassin 26), aber diese konsequente Nötigung, sich einen Premiumaccount zuzulegen, stößt mir sehr sauer auf. Angefangen, mit den viel zu begrenzten Inventarplätzen (egal ob Eigeninventar, oder Lagerhaus) und den daraus resultierende...
- 25.01.2016 23:05
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- Thema: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
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Re: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
Das liegt an den ganzen Goldsellern^^Newo hat geschrieben:Der Ansturm WAR zu groß? Der Ansturm ist zu den Hauptzeiten immer noch zu groß. War vor 1ner Stunde auf Platz 1100. Geschätzte Wartezeit 60min -.-
- 24.01.2016 15:49
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- Thema: Star Wars Battlefront - Hinweise auf das Januar-Update: Private Matches, tägliche Herausforderungen, neue Karte auf Tatooine
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Re: Star Wars Battlefront - Hinweise auf das Januar-Update: Private Matches, tägliche Herausforderungen, neue Karte auf
Brauch nur ein paar Kommentare hier lesen und mir wird direkt bewusst was für kränkliche Wesen hier im Forum rumgeistern ..... SethSteiner und Matschepampe zeigen ja wie wenig man anderen etwas gönnt, weil sie selbst nur gefrustet sind ... Geht halt Pillars of Eternity spielen und geht den Leuten n...
- 23.01.2016 10:00
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- Thema: Star Wars Battlefront - Hinweise auf das Januar-Update: Private Matches, tägliche Herausforderungen, neue Karte auf Tatooine
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Re: Star Wars Battlefront - Hinweise auf das Januar-Update: Private Matches, tägliche Herausforderungen, neue Karte auf
Brauch nur ein paar Kommentare hier lesen und mir wird direkt bewusst was für kränkliche Wesen hier im Forum rumgeistern ..... SethSteiner und Matschepampe zeigen ja wie wenig man anderen etwas gönnt, weil sie selbst nur gefrustet sind ... Geht halt Pillars of Eternity spielen und geht den Leuten ne...
- 07.01.2016 09:59
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- Thema: Final Fantasy 15: Keine hundertprozentig offene Spielwelt; Mischung aus Open-World und linearen Elementen angedeutet
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Re: Final Fantasy 15: Keine hundertprozentig offene Spielwelt; Mischung aus Open-World und linearen Elementen angedeutet
Ich persönlich fand FF 13 gar net mal so schlecht, weil das Konzept interessant war, das man nicht immer die gleichen Charakter spielt bis zu einem bestimmten Punkt, sondern sich mit den anderen auch auseinandersetzen muss .... Desweiteren fand ich es vom Anspruch auch nicht so leicht, FF 13-2 war d...
- 06.01.2016 23:37
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- Thema: Oculus Rift: Vorbestellungen sind gestartet, Preis und weitere Details bekanntgegeben
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Re: Oculus Rift: Vorbestellungen sind gestartet, Preis und weitere Details bekanntgegeben
Wenn es nicht für den Massenmarkt ist, werden die großen Publisher gewiss ein wenig Abstand davon nehmen.
Ich könnte mir das Teil auch locker leisten, ist es mir aber einfach nicht wert, weil man einfach nicht weiß was man in der Hand hält bzw. für was ich das Teil eigentlich kaufe^^
Ich könnte mir das Teil auch locker leisten, ist es mir aber einfach nicht wert, weil man einfach nicht weiß was man in der Hand hält bzw. für was ich das Teil eigentlich kaufe^^
- 06.01.2016 23:35
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- Thema: Final Fantasy 15: Keine hundertprozentig offene Spielwelt; Mischung aus Open-World und linearen Elementen angedeutet
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Re: Final Fantasy 15: Keine hundertprozentig offene Spielwelt; Mischung aus Open-World und linearen Elementen angedeutet
Ich frage mich immer wieso das alle immer glauben^^Sn@keEater hat geschrieben:Selbst die 90er FFs waren "offener" als die neueren FFsPurple Heart hat geschrieben:Sowas nennt man doch dann 90'er JRPG?
- 06.01.2016 23:33
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- Thema: Final Fantasy 9: Details und Bilder zur überarbeiteten Umsetzung für Android, iOS und Windows PC
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- 30.12.2015 21:01
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2015: Spiel des Jahres 2015, Teil 2
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2015: Spiel des Jahres 2015, Teil 2
Ich schau mir lieber sowas hier an als diese Hampelmänner auf Youtube und Co, wo es weniger um den Inhalt geht sondern mehr um die Show/Präsi. Man gewinnt Zuschauer ja auch mit einer guten Präsentation und nicht der Ausstrahlung von einem Zombie. Wenn man Themen gut verpacken und vermitteln kann .....
- 30.12.2015 20:55
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- Thema: Release-Vorschau: 15 exklusive Highlights für PC
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Re: Release-Vorschau: 15 exklusive Highlights für PC
Es ist nicht foerderlich zu allgemeine oder absolute Aussagen zu treffen bezueglich einzelner Plattormen. Der PC hat den Vorteil,daß derzeit auch viele Titel portiert werden und immer mehr auch fuer ihn entwickelt Und wenn Du sagst, geiles Erlebnis, mag es sicher auf Dich vieleicht zutreffen, mir h...
- 30.12.2015 14:38
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- Thema: Release-Vorschau: 15 exklusive Highlights für PC
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Re: Release-Vorschau: 15 exklusive Highlights für PC
Wie z.B. God of War, Gears of War, Bloodborne, Uncharted, The Last Of Us, Heavy Rain usw. Ich persönlich mag gerne mal auch ein Spiel wo das Erlebnis einfach geil ist. Ein Spiel wo man "erleben" kann ohne über seinen nächsten Zug nachzudenken. Wenn ich mich nur an die Bossfights in God of...