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- 25.07.2017 17:43
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- Thema: Titanfall 2: Entwickler hoffen, dass Spieler der gecrackten Version noch die Vollversion kaufen
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Re: Titanfall 2: Entwickler hoffen, dass Spieler der gecrackten Version noch die Vollversion kaufen
Danke, endlich mal einer, der das sieht wie, mit der Doom Story. Sieht ist zwar nicht wirklich wichtig, aber sie ist eben doch ganz cool. Vor allem, wenn der Doom Guy mal wieder genau das Gegenteil von dem tut, was die Stimme aus dem off gerade von ihm verlangt. Da gibt es schon einige herrlich bek...
- 25.07.2017 15:33
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- Thema: Titanfall 2: Entwickler hoffen, dass Spieler der gecrackten Version noch die Vollversion kaufen
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Re: Titanfall 2: Entwickler hoffen, dass Spieler der gecrackten Version noch die Vollversion kaufen
Wobei die Souls Teile auch wieder tolle Beispiele für modernes Storytelling sind, was bedeutet, die Story ist da, sie ist komplex, sie ist episch, aber wenn man kein Interesse dran hat - auch egal, dann erfreut man sich eben am fantastischen Gameplay. Es wird einem die Wahl gelassen, in wie weit ma...
- 25.07.2017 14:01
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- Thema: Titanfall 2: Entwickler hoffen, dass Spieler der gecrackten Version noch die Vollversion kaufen
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Re: Titanfall 2: Entwickler hoffen, dass Spieler der gecrackten Version noch die Vollversion kaufen
Dieser trifft hier nämlich perfekt zu: ein Großteil der Käufer sind nämlich keine "Core" Gamer und die haben in den aller meisten Fällen gar keine Vergleichsmöglichkeit bzw. kennen gar keine Spiele mit "super Story". Ich sehe mich als "Core-Gamer", was immer das bedeut...
- 24.07.2017 10:18
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Re: Titanfall 2: Entwickler hoffen, dass Spieler der gecrackten Version noch die Vollversion kaufen
Habs zwar nicht gespielt, soll aber prey nicht auch richtig gut geworden sein? Ist es, aber es ist kein reiner FPS. Das Ding geht eher in Richtung Action-Adventure/Metroidvania. Du kannst es wie einen FPS spielen, du kannst aber auch ganz anders spielen und z.b. durch gehackte Geschütze u.ä. komple...
- 21.07.2017 19:46
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- Thema: Windjammers: Ab Ende August fliegen die Scheiben
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Re: Windjammers: Ab Ende August fliegen die Scheiben
Mehr Specials, mehr Charaktere, noch mehr Punktezonen? Keine Ahnung, deswegen frag ich ja. Ich kenne Windjammers nur aus Royal Beef bei RBTV und habe Disc Jam etwa 5 Minuten angespielt. Für mich sahen beide Titel identisch aus, ausser dass mir die Vogelperspektive in Windjammers deutlich brauchbare...
- 17.07.2017 21:16
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- Thema: Windjammers: Ab Ende August fliegen die Scheiben
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- 17.07.2017 20:28
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- Thema: Windjammers: Ab Ende August fliegen die Scheiben
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Re: Windjammers: Ab Ende August fliegen die Scheiben
Gab ja neulich schon Disc Jam bei PS+. Das ist das selbe Spiel, nur mit moderner Engine und gekippter Perspektive.
- 15.07.2017 22:27
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- Thema: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
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Re: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
Dann frohes Schnetzeln in Sanktuario. :winkhi: Nee, du. Ich hab' mir letzte Woche endlich mal Resident Evil 7, Hitman und Nex Machina gekauft. RE7 heute beendet (Was für ein geiles Spiel!), Hitman bisher zur Hälfte gespielt (auch richtig gut) und Nex Machina läuft auf Heavy Rotation. Bei dem Spiel ...
- 15.07.2017 22:17
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- Thema: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
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- 15.07.2017 22:07
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- Thema: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
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Re: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
Half-Life 1 & 2, Quake 1-3, Unreal Tournament (alle Teile), WarCraft 3, StarCraft, Battlefield 1942, und so weiter und so fort. Sicher, nicht jedes Spiel hatte Modding- und Map-Tools im Gepäck. Von denen redet aber auch heute keiner mehr. Die Spiele leben heute noch, weil sie eine Fangemeinde h...
- 15.07.2017 21:02
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- Thema: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
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Re: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
Mit den beigelegten Modding-Tools, die man ja bei jedem Spiel dazu krie... oh. Beigelegte Modding Tools sind eher selten. Es gibt genügend Spiele am PC, die gar nicht oder nur begrenzt moddbar sind, je nachdem, wie Tüftler auf die Dateien zugreifen können. Und das ist keine neumodische Erfindung. I...
- 15.07.2017 20:31
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- Thema: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
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Re: Diablo 3: Rückkehr des Totenbeschwörers - Test
Nein, nein und nochmals nein. Maps waren immer kostenlos. Den Trend, für Maps Kohle zu kassieren, hat Call of Duty auf den Konsolen gestartet. Beispiele bitte! https://www.utzone.de/forum/downloads.php?do=cat&id=1 http://www.gamemaps.com/cs/maps http://gamebanana.com/maps/games/605 https://lvlw...
- 12.07.2017 17:45
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- Thema: Final Fantasy 12 - Test
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Re: Final Fantasy 12 - Test
Oder man kauft sich für die Ps3 P5. Ist zwar kein Final-Fantasy aber dafür im Store für 40€ zu haben. Genau, oder Metal Slug. Ist zwar auch ein ganz anderes Spiel, aber immerhin schon für 8,99€ zu haben. Ich habe schon seit einiger Zeit eine leise Stimme im Hinterkopf die mir sagt dass ich die PS2 ...
- 07.07.2017 18:16
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- Thema: Hollow Knight - Test
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Re: Hollow Knight - Test
Wie gesagt, ich finde die Haarspalterei unsinnig, genau deshalb. Was ich eigentlich nur sagen wollte ist, dass du hier ein Spiel von einem total vage definierten Genre ausschließt, nur weil man theoretisch Upgrades auslassen kann (was bei einigen Genrevertretern sehr wohl möglich ist). Aber wer bin...
- 07.07.2017 13:11
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- Thema: Hollow Knight - Test
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Re: Hollow Knight - Test
Da kennt sich einer wirklich nicht aus. Ich spiele Super Metroid seit fast 20 Jahren jedes Jahr über die Weihnachtsfeiertage einmal durch. Aber wenn du das sagst, wird es wohl so sein :roll: Man kann in Super Metroid sehr viele Upgrades auslassen und sogar die Bosse in jeder beliebigen Reihenfolge ...