...na endlich...
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- 08.10.2015 16:22
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Alle Details zu Patch 1.10: Bugfixes, Performance-Tuning und viele Verbesserungen
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Alle Details zu Patch 1.10: Bugfixes, Performance-Tuning und viele Verbesserungen
Fixes XBox One memory management issue
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- 20.09.2015 23:03
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- Thema: Forza Motorsport 6 - Test
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Re: Forza Motorsport 6 - Test
Mit Forza 6 kann man dem Titel nicht mehr vorwerfen ein Sonntagsfahrsimulator zu sein. Das war mit Forza 2 & 3 so (4 habe ich nicht gespielt), mit Teil 5 war das Geschwindigkeitsgefühl schon besser aber in Extremsituationen zu gutmütig. Teil 6 ist teilweise schon richtig schwer zu fahren. Mit He...
- 01.09.2015 13:29
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Erweiterung "Heart of Stone" ist beinahe fertig, Gwent-Pläne, PS4-Performance und Co.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Erweiterung "Heart of Stone" ist beinahe fertig, Gwent-Pläne, PS4-Performance und Co.
Was ist eigentlich mit den Memory Leak Problem? Gut es ist nicht so schlimm wie seinerzeit bei Skyrim 3 für die PS3 aber vorhanden ist es auch. Ich habe zwar die XBox One, sodass Witcher 3 ziemlich smooth sich in den ersten 2 Stunden spielt, aber danach baut die Framerate ab, bis Totalaussetzer. Ich...
- 17.06.2015 13:01
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- Thema: HITMAN: E3-Video stellt das Stealth-Actionspiel und das Konzept mit vertiefenden Inhalten vor
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Re: HITMAN: E3-Video stellt das Stealth-Actionspiel und das
Hitman 1 & 2 war mir einfach zu frustrierend als das ich es jemals ein 2. mal durchgespielt habe, weil einfach zu undurchsichtig war, warum man dann jetzt in dieser Verkleidung durchschaut wurde. In Contracts und Blood Money hat man genau das abgestellt, was daher auch meine Lieblingsteile wurde...
- 16.06.2015 21:41
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- Thema: Just Cause 3 - E3-Vorschau
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Re: Just Cause 3 - E3-Vorschau
ich hätte ja in den E3 Trailer mehr Explosionen reingepackt...
mal zum Inhalt: im Trailer werden, im Gegensatz zu eurem Text, explizit 400qm² erwähnt. Ist aber auch nicht so wichtig, es war in Teil 1 & 2 gigantisch groß und wird wieder gigantisch groß.
mal zum Inhalt: im Trailer werden, im Gegensatz zu eurem Text, explizit 400qm² erwähnt. Ist aber auch nicht so wichtig, es war in Teil 1 & 2 gigantisch groß und wird wieder gigantisch groß.
- 16.06.2015 20:01
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- Thema: Square Enix: Die E3-Pressekonferenz im Stream
- Antworten: 258
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Re: Square Enix: Die E3-Pressekonferenz im Stream
Absolution hat sich gespielt wie Splinter Cell - war gut aber genau für ein einziges mal. Wenn es wirklich einen Spielstil wie Contracts oder Blood Money hat, werde ich es wieder mehrere Male durchspielen - sah nach dem Trailer so aus, kommt hoffentlich auch so.
- 16.06.2015 19:22
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Square Enix: Die E3-Pressekonferenz im Stream
- Antworten: 258
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Re: Square Enix: Die E3-Pressekonferenz im Stream
nur PS4? oh nein, dann muss ich mir neben der One doch noch eine zulegen. NiER kann ich bestimmt nicht links liegen lassen. Hoffentlich gibt es dieses mal etwas zeitgemäße Grafik :wink:
- 24.05.2015 15:59
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- Thema: Project CARS - Test
- Antworten: 120
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Re: Project CARS - Test
Ich habe mich dann doch verleiten lassen, mit Project Cars zuzulegen. Ein riesiger Fehler. Es gibt viele kleine Bugs die auftauchen aber verschmerzbar sind. z.B. selten kein Sound beim Rennstart - beenden und neu starten hat bislang immer geholfen. Auch das HUD, anpassen schön und gut aber das muss ...
- 10.03.2015 17:35
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Cities: Skylines - Test
- Antworten: 212
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Re: Cities: Skylines - Test
Das mit dem Kreisverkehr ist leider nicht schön, weil diese eigentlich besonders gut darin sind Staus zu vermeiden.
In diesem Video jedoch sieht es so aus, als gibt es Kreisverkehre in ihrer eigentlichen Funktion. Oder sehe ich das falsch?
In diesem Video jedoch sieht es so aus, als gibt es Kreisverkehre in ihrer eigentlichen Funktion. Oder sehe ich das falsch?
- 11.12.2014 16:46
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- Thema: The Last Guardian - Entwicklung wird "unter komplett neuen Bedingungen" fortgeführt
- Antworten: 80
- Zugriffe: 10702
Re: The Last Guardian - Entwicklung wird "unter komplett neu
Shadow of the Colossus war ebenfalls ewig in Entwicklung... Von der PAL Umsetzung von ICO und von der NTSC Version von Shadow of the Colossus waren es gerade einmal 3,5 Jahre, vorausgesetzt die Entwicklung gingen nahtlos in einander über. Das ist ein völlig humane Zeit. Ico dagegen war auch schon l...
- 06.12.2014 15:26
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: The Crew - Test
- Antworten: 209
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Re: The Crew - Test
q.e.d.Lord Helmchen hat geschrieben: 4. ... es handelt sich um ein Racing-MMO, und ein MMO spielt man ONline. Ich will mal sehen wie ihr WoW offline spielt, ist bestimmt total lustig.
5. die Missionen spiel ich größtenteils Offline,...
- 05.12.2014 20:34
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- Thema: The Crew - Test
- Antworten: 209
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Re: The Crew - Test
Hier mein ausführlicher Test. The Crew +Bestes Arcade Rennspiel aller Zeiten -Morgens dicke Augen aufgrund von Schlafmangel Wertung: 90%+X Shit, warum lese ich eigentlich noch die Türstopper der Redaktion, wenn's doch gut begründet so schnell und einfach geht? Für negative Werte von X bedarf es lei...
- 05.12.2014 20:17
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- Thema: The Crew - Test
- Antworten: 209
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Re: The Crew - Test
30 FPS sind cineastischer und cineastisch bedeutet mehr Emotionen! Kino läuft ja auch mit 24 Bildern und mehr bekommen wir doch gar nicht mit! Ausserdem haben wir 2014, da haben wir doch die Grafikgeilheit hinter uns gelassen und konzentrieren uns auf die Inhalte. Auweia. Du solltest Dir echt überl...
- 05.12.2014 20:03
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- Thema: The Crew - Test
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Re: The Crew - Test
Bitte hört doch einfach auf diesem Troll zu antworten, auch wenn es noch so sehr in den Fingern juckt... 
- 05.12.2014 15:51
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- Thema: The Crew - Test
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Re: The Crew - Test
Das Aliasing ist leider gegenüber der 4. Beta auf der XBox One leider wieder stärker geworden - dafür ist die Bildrate fast durchgängig jetzt stabil. Always On: so ein Thema. In TDU 1 & 2 gings ja auch offline. Nur da wurden dann offline die Spielstände manipuliert was das Zeug hielt. Genau das ...