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- 04.03.2003 14:30
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- Thema: Die Gilde-Add-On verspätet sich
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Auch nix gutes
Die Gilde is ja mittlerweile veraltet... die sollten lieber neues Spiel machen, würd sich vielleicht eher lohnen
- 04.03.2003 14:20
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- Thema: ATI: Million-Marke geknackt
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- 04.03.2003 11:44
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- Thema: ATI: Million-Marke geknackt
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jaja, mal wieder gutes
nVidia sollte sich ranhalten, die GeForce FX erfüllt die Erwartungen ja nich wirklich und der Preisunterschied is doch sehr gewaltig
- 02.03.2003 08:56
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- Thema: Rainbow Six: Raven Shield
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- 28.02.2003 14:22
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- Thema: C&C: Generals - EA hofft auf Aufhebung
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- 27.02.2003 16:55
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- Thema: Büros von Blackstar machen dicht
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- 24.02.2003 12:40
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- Thema: Duke Nukem Forever: neue Details
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vielleicht vergesst ihr Komponennte wie Mainboard und Festplatte, damit Spiel flüssiger läuft ? Ausserdem kann es ja sein dass durch dummen Zufall U2 auf nem 2.8Ghz Rechner mit 1GB DDR Ram/ Rambus des Spiel mit 10Fps läuft... Es hat halt ned jeder den gleichen PC, auch wenn es nach der Hardware so a...
- 23.02.2003 19:34
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- Thema: Colin McRae Rally 3: Termin
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- 23.02.2003 19:34
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- Thema: Colin McRae Rally 3: Termin
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- 23.02.2003 19:32
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- Thema: Duke Nukem Forever: neue Details
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- 22.02.2003 00:25
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- Thema: Ubi Soft belebt SSI-Label wieder
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- 22.02.2003 00:21
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- Thema: C&C Generals: neuer Patch
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err... ausserdem kann man bei jedem Router Ports öffnen (Anleitung schaun !) Des is in WWO immerdeselbe : 90% der User haben Router und davon haben 80% denselben ned im Griff... vielleicht sollte man mal nen PC Kurs belegen oder so. und des beste sind die, die dann über die Programmierer lästern... ...
- 21.02.2003 17:09
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- Thema: C&C Generals: neuer Patch
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lol
ihr seid echt nich die schnellsten
ausserdem isses Patch 1.3 und ned 1.03... ausserdem wurde mal wieder Netcode geändert und am Quickmatch wurde nix gemacht (s. C&C Readme 1.3)
- 18.02.2003 20:20
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- Thema: Splinter Cell: Sam auf geheimer Mission
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- 16.02.2003 18:41
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- Thema: C&C Generals: erster Patch
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