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- 10.07.2021 19:35
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- Thema: Scarlet Nexus - Test
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Re: Scarlet Nexus - Test
dann sollte man das aber gleich aus den zwischensequenzen rauslassen, wenn es nicht funktioniert. Ne Menge Leute haben die optische Anpassung der Charaktere sehr gefeiert und es sogar begrüßt, dass man die Ausrüstungsteile an den Charakteren in Zwischensequenzen sehen kann. Sie fühlten eine höhere ...
- 10.07.2021 18:51
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- Thema: Blue Fire: Düsterer 3D-Plattformer kommt im Juli für PS4
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Re: Blue Fire: Düsterer 3D-Plattformer kommt im Juli für PS4
Das Spiel ist übrigens auch seit Februar auf der Switch erhältlich. Es war ganz okay. Hübsches Art Design, aber das war es mehr oder weniger leider auch schon. Dem Spiel fehlt es definitiv an Feinschliff. Schade drum, das Ding hat durchaus Potential.
- 10.07.2021 17:56
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- Thema: Scarlet Nexus - Test
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Re: Scarlet Nexus - Test
Auch, wenn ich die Ansicht teile, dass gerade Action- und dramatischere Szenen gerne mehr animerte Cutscenes vertragen hätten, denke auch ich, dass es eher eine stilistische Entscheidung war, sich für Standbilder zu entscheiden, statt die Charaktere einfach mit wenigen Animationen in Gesprächen stoc...
- 09.07.2021 18:59
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- Thema: Scarlet Nexus - Test
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Re: Scarlet Nexus - Test
Vor Nier Replicant, das sind ma starke Worte. Wie würdest du es im Vergleich zu Astral Chain einstufen? Joa, wobei ich aber auch sagen muss, dass mich Replicant eher enttäuscht hat. Ich mag die Charaktere, aber es hat mich sehr ausgebrannt. Ja, ich fand nicht einmal die Story gut. Sie hat mich gene...
- 08.07.2021 21:58
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- Thema: Scarlet Nexus - Test
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Re: Scarlet Nexus - Test
Ganz ehrlich? Ich finde es echt schön, dass das Spiel euch am Ende doch überzeugen konnte nach der eher ernüchternden Preview. Und auch, wenn ich das Spiel objektiv vermutlich ähnlich bewerten würde, bin ich subjektiv mittlerweile deutlich mehr begeistert. Ich bin jetzt vermutlich gegen Ende von Yui...
- 08.07.2021 07:04
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- Thema: Sony: State of Play am 8. Juli
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Re: Sony: State of Play am 8. Juli
Okay, ich halte mal meine Erwartungshaltung realistisch. Zwar nimmt Deathloop doch weit weniger Zeit in Anspruch, als ich dachte (ich hatte mit 20 gerechnet, es sind nur 9), aber sind wir mal ehrlich, die State of Plays waren jetzt nie wirklich der Renner. Ich erwarte kaum Neuankündigungen, die meis...
- 06.07.2021 13:44
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- Thema: Tales of Arise: Eröffnungssequenz des Action-Rollenspiels enthüllt
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Re: Tales of Arise: Eröffnungssequenz des Action-Rollenspiels enthüllt
Optisch ist das Intro wie gewohnt eindrucksvoll, musikalisch gefällt es mir aber im Vergleich zu anderen Tales-Titeln nicht wirklich gut. Hab mir insgesamt vom Tales of-Event mehr erwartet, zumindest etwas neues Gameplay (wie sehen die Skits aus, verdammt?) oder noch besser, ein paar Projekte zum 25...
- 01.07.2021 18:46
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- Thema: Elex 2 - Vorschau
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Re: Elex 2 - Vorschau
Wollte Elex immer eine Chance geben, aber irgendwie hat es nie sollen sein. Tja, na ja, vielleicht wird es ja mit Teil zwei ja endlich mal was.
Wobei ich meine RPGs am liebsten doch mit einem großen J davor habe und die Wahrscheinlichkeit größer ist, dass ich dort die Nischentitel ausprobiere.
Wobei ich meine RPGs am liebsten doch mit einem großen J davor habe und die Wahrscheinlichkeit größer ist, dass ich dort die Nischentitel ausprobiere.
- 24.06.2021 15:06
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- Thema: Guilty Gear -Strive- - Test
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Re: Guilty Gear -Strive- - Test
Mir geht es jetzt nicht um das, was unter der Haube abläuft (denn dort sind es, spielmechanisch, natürlich 60 fps). Schau Dir einfach mal die Animationsabläufe in GGS und SFV an. GGS geht bewusst in die Animeästhetik, kopiert aber auch deren Animationsgeschwindigkeit. SFV ist dort "geschmeidig...
- 23.06.2021 22:46
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- Thema: Guilty Gear -Strive- - Test
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Re: Guilty Gear -Strive- - Test
Ich werde jetzt mal mein zynisches Ich, dass die Monetarisierung in Beat-em-Ups mit den viel zu teuren Seasons absolut furchtbar findet, im Haus lassen und einfach sagen: Wenn ihr euch schon darauf einlasst, lasst euch mit Guilty Gear drauf ein! Nicht nur finde ich es optisch grandios, auch spieleri...
- 22.06.2021 18:54
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- Thema: Ender Lilies: Quietus of the Knights - Japanisches Metroidvania-Märchen verlässt den Early Access
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Re: Ender Lilies: Quietus of the Knights - Japanisches Metroidvania-Märchen verlässt den Early Access
Sieht wirklich hübsch aus und die ersten Reviews sind durchaus positiv. Sogar recht zugänglich und relativ einfach, also perfekt für Einsteiger. Ich werde es mir definitiv anschauen, aber momentan muss ich mir Zeit frei lassen für Scarlet Nexus. Aber wenn ich Zeit freischaufeln kann, will ich das Sp...
- 22.06.2021 15:10
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- Thema: Dungeons & Dragons: Dark Alliance - Test
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Re: Dungeons & Dragons: Dark Alliance - Test
Wat is denn los dieses Jahr? Eine Enttäuschung folgt auf die andere. Erst Balan Wonderworld, dann Biomutant, jetzt Dungeons and Dragons Dark Alliance. Drei Titel, die durchaus vielversprechend waren und in denen große Hoffnung steckte, dann aber bei vielen (wenn auch nicht allen in Biomutants Fällen...
- 18.06.2021 13:04
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- Thema: Metroid Dread - Vorschau
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Re: Metroid Dread - Vorschau
Man könnte die Liste auch noch erweitern um Spiele wie Shantae, Outland usw. aber was kaum eines dieser Spiele bietet ist die Konzentration aufs wesentliche. Metroid 1-4 (Remake oder halt normal) sind in ihrem Gameplay und ihrer Länge nach wie vor einzigartig gut designed. Ich liebe Hollow Knight, ...
- 17.06.2021 23:07
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- Thema: Metroid Dread - Vorschau
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Re: Metroid Dread - Vorschau
Ich will mal hier ehrlich sein und finde, das Spiel sieht... okay aus. Jetzt nicht schlecht, aber auch nicht atemberaubend, ehrlich gesagt. Grafisch ist es nett, mehr nicht. Die Umgebungen wirken generisch, belanglos und steril. Und auch die Kämpfe sind jetzt bislang nichts Besonderes. Am Ende wird ...
- 16.06.2021 14:27
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- Thema: Super Monkey Ball: Banana Mania - Sega kündigt rollende Remaster-Sammlung an
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Re: Super Monkey Ball: Banana Mania - Sega kündigt rollende Remaster-Sammlung an
Wird unbedingt gekauft!!! DAS ist die Sammlung, die sich Super Monkey Balls-Fans die ganze Zeit gewünscht haben, nicht die Neuauflage von dem Teil, den absolut niemand mag und haben wollte. Ich werde die Neuauflage unterstützen, damit Super Monkey Ball hoffentlich bald wieder in die Richtung rollt, ...