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- 27.04.2021 22:33
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- Thema: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Details und Videos zum Kampfsystem und mehr
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Re: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - Details und Videos zum Kampfsystem und mehr
Ich muss zugeben, das sieht schon echt gut aus. Sehr hübsches Artdesign, finde, das Spiel ist sogar hübscher als Rise. Muss leider trotzdem passen, ein Release zwischen Scarlet Nexus und Cris Tales ist schon ein wenig ungünstig für mich persönlich.
- 27.04.2021 22:30
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- Thema: Lost Soul Aside: Lange Spielszenen als Lebenszeichen aus dem actionreichen Rollenspiel
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Re: Lost Soul Aside: Lange Spielszenen als Lebenszeichen aus dem actionreichen Rollenspiel
Respekt! Es ist natürlich immer noch zu früh, um definitiv zu sagen, wie gut es wird, aber dafür, dass es mit einem Entwickler angefangen hat und wohl immer noch ein kleines Entwicklerstudio ist, sieht das schon sehr hochwertig aus. Nicht auf absolutem AAA-Topniveau, aber man könnte es schon insgesa...
- 23.04.2021 20:25
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- Thema: Scarlet Nexus: Bandai Namco stellt Tricks wie Hellsicht, Telekinese und Pyrokinese vor
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Re: Scarlet Nexus: Bandai Namco stellt Tricks wie Hellsicht, Telekinese und Pyrokinese vor
Hoffentlich zerbrökelt das Spiel nach dem guten Ersteindruck nicht, so wie Code Vein. :( Uff, ja, irgendwie hat Code Vein irgendwie bei mir seine Faszination verloren, das Kampfsystem wirkte undynamisch und die Welt generisch, hab die Demo gezockt und hab es dann gut sein lassen. Gut, okay, die Umg...
- 22.04.2021 22:45
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- Thema: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
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Re: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
ist es denn nicht ein remaster?^^ Oh, Gott, die Diskussionen dazu sind so verschachtelt, dass ich fast schon glaube, dass die Definition dazu fast schon sehr subjektiv ist. Ich sehe Nier Replicant als Remake an, weil die Grafik neu gemacht wurde (ja, nicht auf dem neuesten Stand, ist aber ne neue E...
- 22.04.2021 18:46
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- Thema: Tales of Arise - Details, mehr direkte Angriffe und viele Editionen
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Re: Tales of Arise - Details, mehr direkte Angriffe und viele Editionen
Die sind AFAIK nicht weg, sondern werden jetzt einfach nach dem Kampf als einfaches Voice Over abgespielt, um den Spielfluss zu beschleunigen. Ich meine, technisch gesehen ist das so. Aber ohne die kleinen, schönen Animationen fehlt halt doch so einiges. Und die Voice Overs sind bislang arg generis...
- 22.04.2021 18:42
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- Thema: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
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Re: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
SO geht für mich Remake! Das Spiel bessert einige der Fehler aus, die das Original plagte, hübscht die Grafik auf und fügt neue Inhalte hinzu, atmet aber die Seele des Originals und behält auch dann einige Designentscheidungen bei, wenn diese nicht für jeden Spieler sind. Statt also Inhalte oder gar...
- 22.04.2021 18:19
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- Thema: Tales of Arise - Details, mehr direkte Angriffe und viele Editionen
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Re: Tales of Arise - Details, mehr direkte Angriffe und viele Editionen
Schön, dass es neue Infos gab, mich würde aber interessieren, wie sie die Skits in diesem Teil handhaben. Ich glaub, es wurde mal gesagt, dass sie neu erdacht werden, hoffe aber, dass sie noch vorhanden sind. Ehrlich gesagt müsste man sie nicht ändern, wäre schon ein wenig skeptisch, wenn man statt ...
- 14.04.2021 20:37
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- Thema: Cris Tales: Die JRPG-Zeitmanipulation beginnt am 20. Juli
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Re: Cris Tales: Die JRPG-Zeitmanipulation beginnt am 20. Juli
Die physische Fassung ist schon ewig vorbestellt. Die Demo hat mich ehrlich gesagt nicht ganz überzeugt, teils wirkt es noch etwas unbeholfen, aber diese Form der Zeitmanipulation ist definitiv mal was Neues, zudem ist der Artstyle großartig! Ich hoffe, dass das Spiel sein Potential nutzt, weil ich ...
- 14.04.2021 18:32
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- Thema: Ninja Gaiden: Master Collection - Trailer zeigt die spielbaren Charaktere
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Re: Ninja Gaiden: Master Collection - Trailer zeigt die spielbaren Charaktere
Hach, ich genieße einfach mal die Ironie, dass du Tas Manias auf seinen Rechtschreibfehler aufmerksam machst und dann ausgerechnet das daraus resultierende Wort "Blässe" falsch schreibst.
- 13.04.2021 19:27
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- Thema: Nintendo: Indie-World-Präsentation am 14. April geplant
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Re: Nintendo: Indie-World-Präsentation am 14. April geplant
Freu mich drauf! Irgendwie rechne ich nicht damit, dass Silksong hier anwesend sein wird, aber vielleicht sehe ich mal wieder was von anderen Indiespielen, auf die ich so lange warte. Wo bleibt der Switchrelease von Dusk? Was ist aus Witchbrook geworden? Sehen wir mehr von Eastward? Und mit Glück gi...
- 13.04.2021 19:20
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- Thema: Ninja Gaiden: Master Collection - Trailer zeigt die spielbaren Charaktere
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Re: Ninja Gaiden: Master Collection - Trailer zeigt die spielbaren Charaktere
Ich sehe in diesem Trailer nur, dass man hier wirklich die zensierte Version von Sigma 2 nimmt, eine Zensur, welche nur noch schrecklicher wirkt, wenn man sie dann mit dem sehr blutigen Razor´s Edge vergleicht. Ehrlich, ich finde, sie ist nur einen Ticken weniger schrecklich als die Zensur damals be...
- 13.04.2021 18:39
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- Thema: Little Witch in the Woods: Rollenspiel peilt Early Access vor Veröffentlichung 2022 an
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Re: Little Witch in the Woods: Rollenspiel peilt Early Access vor Veröffentlichung 2022 an
Nicht meine Art von Spiel, aber das sieht wirklich unfassbar charmant aus! Pixeloptik ist nicht jedermanns Sache, aber das hier ist sicherlich einer der besseren Spiele. Allein durch den Charmefaktor werde ich das Spiel mal im Auge behalten, wobei Witchbrook (wovon man lange nichts mehr gehört hat) ...
- 12.04.2021 14:35
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- Thema: World of Demons - Test
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Re: World of Demons - Test
World of Demons ist mein persönliches Diablo Immortals. Seit Ewigkeiten warte ich auf ein neues Okami, ich hoffe so sehr, dass Capcom, nachdem sie den ersten Teil auf so gut wie jede Sony- und Nintendo-Konsole porten, auch endlich einen zweiten Teil in Auftrag geben bei Platinum Games. Ein zweiter T...
- 09.04.2021 19:00
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- Thema: Super Meat Boy Forever: Flatscht kommende Woche auf Sonys und Microsofts Konsolen
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Re: Super Meat Boy Forever: Flatscht kommende Woche auf Sonys und Microsofts Konsolen
Na, das wird einen Freund von mir sehr freuen! Der wartet schon ewig auf den PS4-Release. Ich selbst werde aber dankend ablehnen. Nicht, weil es ein Auto Runner ist. Aber die teils prodezual generierten Level schrecken mich ab. Für mich sind komplett von Hand erstellte und abgestimmte Level essentie...
- 08.04.2021 22:17
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- Thema: Balan Wonderworld - Test
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Re: Balan Wonderworld - Test
Edit: Ach egal, ich hab mich da mal wieder zu sehr reingesteigert. Ich mag einfach keine objektiven Formulierungen, vor allem wenn (zumindest etwas) provokativ, und fertig. Muss mich hier auch CHEF3000 anschließen. Auch ich finde es völlig okay, wenn man seine Meinung frei aus der Leber heraus sagt...