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von PeterDeGuardian
22.06.2021 14:36
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Thema: Dungeons & Dragons: Dark Alliance - Test
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Re: Dungeons & Dragons: Dark Alliance - Test

Und deswegen bin ich sehr vorsichtig, wenn eine Third-Party-Entwicklung direkt bei Release im GamePass landet. Da wusste der Publisher sicherlich schon vorher, dass das kein runder Release werden wird, bei dem man Verkäufe generieren kann. Na ja, ich kann mir nicht vorstellen, dass Microsoft da so ...
von PeterDeGuardian
16.06.2021 13:46
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Thema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2: Erste Spielszenen im E3-Trailer; Veröffentlichung erst 2022
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2: Erste Spielszenen im E3-Trailer; Veröffentlichung erst 2022

Aber sind die Wochen danach nicht erst dazu gekommen als es mit den Wochen davor nicht geklappt hat? Emily Rogers hat das sofort dazu gesagt. Dass man stark auf die Zeit davor gesetzt hat lag daran, dass man natürlich dachte, die Drittanbieter würden ihr Zeug im bestmöglichen Zustand präsentieren w...
von PeterDeGuardian
15.06.2021 10:56
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Thema: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
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Re: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut

Von einem Spiel bei dem die Entwickler aus Faulheit einen Design-Fehler dann mal kurz zum Feature erklärten, brauche ich keinen Nachfolger…..
von PeterDeGuardian
04.06.2021 14:20
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Thema: Gerüchte: Überarbeitetes Switch-Modell frühestens im September; aktuelles Modell wird nicht weiter produziert
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Re: Gerüchte: Überarbeitetes Switch-Modell frühestens im September; aktuelles Modell wird nicht weiter produziert

Irgendwie amüsant, wie im ganzen Internet die Erwartungshaltung an den gestrigen Abend einfach so verpufft. Das muss für viele wie das Erwachen aus einem Fiebertraum gewesen sein heute morgen. "Ist das wirklich passiert? Wer bin und wie viele?" Mich wundert mehr wie begeistert sich jedesm...
von PeterDeGuardian
04.06.2021 09:12
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Thema: Gerüchte: Überarbeitetes Switch-Modell frühestens im September; aktuelles Modell wird nicht weiter produziert
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Re: Gerüchte: Überarbeitetes Switch-Modell frühestens im September; aktuelles Modell wird nicht weiter produziert

Werden ja sehen was an dem Gerücht dran ist - mal wieder. Wie es aussieht ist es nichts dran. Nintendo veröffentlichte seine Twitter News gerne zwischen 6 und 7 am PST (15-16 Uhr unserer Zeit). Es ist auch immer noch rein gar nix von offizieller Seite dazu gekommen. Wie vertrauenswürdig Centro Leak...
von PeterDeGuardian
27.05.2021 10:22
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Thema: PlayStation Plus: Im Juni 2021 mit Star Wars: Squadrons, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown & Operation: Tango
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Re: PlayStation Plus: Im Juni 2021 mit Star Wars: Squadrons, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown & Operation: Tango

Super Auswahl, die werde ich definitiv alle mal ausprobieren :) Yeah Shooter….Und ein weiterer Monat in dem ich zum Glück nur ca 4 Euro für Plus bezahlt habe. Shooter? Ok, ja ein Raumschiff Baller Spiel ist wohl auch ein Shooter, aber die anderer beiden sind doch was ganz anderes o.o Dachte Operati...
von PeterDeGuardian
09.05.2021 10:27
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Thema: Yakuza: Like a Dragon - Kommende Yakuza-Spiele sollen ebenfalls rundenbasiert ablaufen
Antworten: 11
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Re: Yakuza: Like a Dragon - Kommende Yakuza-Spiele sollen ebenfalls rundenbasiert ablaufen

Können sie meintwegen ruhig so machen, allerdings hat mir in Yakuza Like a Dragon auf Dauer die Tiefe gefehlt, das hat sich schon eher wie ein barebones Dragon Quest angefühlt wo einzig das Level und ein Stück weit die Ausrüstung über den Ausgang eines Kampfes entscheidet, Fähigkeiten waren alle st...
von PeterDeGuardian
06.05.2021 10:14
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Thema: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Antworten: 99
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Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village

Sobald man in einem Resi die Schrotflinte gefunden hat, hört's kurz danach mit dem Horror auf - es sei denn, man kann auch nach einem Blair Witch Project nächtelang kein Auge zumachen. Blair Witch Project hatte keinerlei Waffen und lebte von der Atmosphäre, gestützt gerade auch durch das Ende. Es i...
von PeterDeGuardian
04.05.2021 10:15
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Thema: Xbox Series X|S: Mehr als 70 weitere Spiele mit "FPS Boost" ausgestattet
Antworten: 12
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Re: Xbox Series X|S: Mehr als 70 weitere Spiele mit "FPS Boost" ausgestattet

JackLucifer hat geschrieben: 03.05.2021 21:32 Gears 4 freut mich schonmal richtig :D Aber irgendwie haben sie Rise of the Tomb Raider vergessen, oder wurde das schon in einem früheren Durchgang berücksichtigt?!?!
In der Liste oben sind alle (momentanen) FPS Boost Titel erwähnt, Rise of the TR gehört einfach nicht dazu.
von PeterDeGuardian
29.04.2021 15:39
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Thema: Returnal - Test
Antworten: 400
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Re: Returnal - Test

Ich verstehe diese Preisdiskussion nicht. RE8 hat eine Spiellänge von ca. 15 Stunden. Und mit wahrscheinlich deutlich mehr Zwischensequenzen und simpleren Gameplay. Returnal bietet mind. 30 Std., hochwertige Grafik, Sound, Gameplay + interessante Geschichte und eine scheinbar sehr gute Einbindung d...
von PeterDeGuardian
29.04.2021 10:12
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Thema: New Pokémon Snap - Test
Antworten: 32
Zugriffe: 4133

Re: New Pokémon Snap - Test

Ich freu mich drauf, ist vorbestellt. Ich kann einige (nicht alle) der Kritikpunkte nachvollziehen, aber die Wertung ist auch ohne Pokémon-Fanbrille recht hart. 4P liegt hier über 20 (!) Prozentpunkte unter den anderen Tests, die ich bisher gelesen habe. Und liegt damit noch 20% zu hoch. Ernsthaft ...
von PeterDeGuardian
29.04.2021 09:55
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Thema: Midnight Club: Los Angeles - Überraschende Rückkehr auf den Xbox Marketplace - oder Fehler?
Antworten: 9
Zugriffe: 371

Re: Midnight Club: Los Angeles - Überraschende Rückkehr auf den Xbox Marketplace - oder Fehler?

Schade drum, wird wahrscheinlich schwierig werden mit den ganzen Songlizensen. Warum? Das kann ein Burnout Paradise doch auch. Burnout Paradise war ein Remaster, für das Sie Musik dann neu Lizenziert haben. Und das haben Sie nur gemacht, weil Sie meinten das es sich rechnet (= viele Verkäufe zum Vo...
von PeterDeGuardian
28.04.2021 10:33
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Thema: 4Players.de: Aktualisierung der Forenregeln
Antworten: 89
Zugriffe: 3371

Re: 4Players.de: Aktualisierung der Forenregeln

Wie gesagt, ich gehe davon aus, dass die Mods hier cool sind und dass die Sache gestern ein Fauxpas war, aber ich möchte mich hier wirklich ungerne von jemandem sperren lassen, dem einfach meine Meinung nicht passt o.ä. DAS hier halte ich z.B. nicht für eine einfache Meinungsäußerung: Wow, das erkl...
von PeterDeGuardian
22.04.2021 10:20
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Thema: AMD: FidelityFX Toolkit in Zusammenarbeit mit Microsoft für Xbox Series X/S
Antworten: 13
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Re: AMD: FidelityFX Toolkit in Zusammenarbeit mit Microsoft für Xbox Series X/S

Könnte durchaus ein technischer Vorteil sein den die Xbox da gegenüber der PS5 hat. FidelityFX geht ja auch auf PS5 Nein, dafür fehlt DX12. Das ist relativ egal, da es (wie im Text erwähnt) OpenSource ist. D.h. Man kann das Paket auch auf andere Schnittstellen umschreiben bzw. Sehen wie sie bestimm...
von PeterDeGuardian
21.04.2021 10:45
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Thema: Xbox Series X: Update soll für mehr Durchblick und Anpassungen bei Quick Resume sorgen
Antworten: 8
Zugriffe: 379

Re: Xbox Series X: Update soll für mehr Durchblick und Anpassungen bei Quick Resume sorgen

.... Und zuletzt wenn ich was downloade ist die Downloadgeschwindigkeit gerne mal recht gering. Sobald ich das Spiel was im Quick Resume hängt richtig beende, schnellt die Downloadgeschwindigkeit wieder hoch. Bekannt und nur indirekt lösbar....MS will dafür einen Suspend-Knopf einführen, der das Sp...