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- 20.06.2020 23:26
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- Thema: The Last Of Us Part 2 - Test
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Re: The Last Of Us Part 2 - Test
Könnte mich mal jemand abholen? Ich komm echt nicht mehr mit. Ich hab recherchiert und stehe trotzdem auf dem Schlauch. In dem Spiel wird die Gewalt sehr kontrovers diskutiert. Aber was denn da genau? Ich grübel echt, ob ich bisher irgendetwas verpasst habe. Ja, ich schlitze Leute auf, töte Menschen...
- 20.06.2020 18:19
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- Thema: The Last Of Us Part 2 - Test
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Re: The Last Of Us Part 2 - Test
Ich verfolge nebenbei mit absoluter Verwunderung diese Hass-Entwicklung. Das sich über die Homosexualität beschwert wird, nun ja, darüber kann ich nur lächeln. Schade, dass die Community doch noch aus einem Haufen von infantilen Idioten besteht. Aber es wird wohl auch moniert, wie mit Charakteren um...
- 20.06.2020 12:27
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- Thema: Marvel's Spider-Man: Miles Morales ist ein Remaster des PS4-Spiels mit "substanziellen Erweiterungen"
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Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales ist ein Remaster des PS4-Spiels mit "substanziellen Erweiterungen"
Schlimmer. Es erscheint für die Plattform, für die es vorgestellt wurde. ... https://cdn.jsdelivr.net/emojione/assets/3.1/png/32/1f9da-1f3fb-2640.png Nein, viel schlimmer - es hat eine läpische Spielzeit von 7h. Und ich muss sagen, dass ich Lost Legacy brutal scheisse fand. Beknackte Heldinnen, Soa...
- 20.06.2020 12:26
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- Thema: The Last Of Us Part 2 - Test
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Re: The Last Of Us Part 2 - Test
Krass, dass soviel Unmut bei dem Spiel entsteht. Ich bin natürlich noch nicht durch, sondern hab so knapp 6-8h auf der Uhr. Aber atmosphärisch und spielerisch kratzt das Spiel bisher nahe an der Perfektion. Für mich ist TLoU2 ist ultimative Endzeiterfahrung. Ich kann einfach bisher absolut gar nicht...
- 17.06.2020 10:22
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- Thema: Marvel's Spider-Man: Miles Morales ist ein Remaster des PS4-Spiels mit "substanziellen Erweiterungen"
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Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales ist ein Remaster des PS4-Spiels mit "substanziellen Erweiterungen"
Haha, eins der besten Spiele der Präsentation und dann so was :D Dann was? Wurde es gecancelt? Schlimmer. Es erscheint für die Plattform, für die es vorgestellt wurde. ... https://cdn.jsdelivr.net/emojione/assets/3.1/png/32/1f9da-1f3fb-2640.png Nein, viel schlimmer - es hat eine läpische Spielzeit ...
- 15.06.2020 15:51
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- Thema: Desperados 3 - Test
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Re: Desperados 3 - Test
Danke für die Info.4P|T@xtchef hat geschrieben: ↑15.06.2020 15:49 Ich hatte schon bei Shadow Tactics kein Problem mit dem Gamepad. Und im Showdown-Modus wird ja pausiert. Das Spiel wurde sehr gut für Konsolen angepasst.
- 15.06.2020 15:44
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- Thema: Desperados 3 - Test
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Re: Desperados 3 - Test
Frage: Habt ihr das Game auf den Konsolen auch bis zum Schluss durchgezockt? Ich habs auf dem PC fast durchgespielt und überlege, mir die Games mit Controller auf der PS4 zu geben, aber: Gerade beim Vorgänger konnte ich mir einfach nicht erklären, wie man bei diesem Haufen an Gegnern, parallel gepla...
- 14.06.2020 19:18
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- Thema: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Und viele loben den ernsten, erwachsenden Ton der Geschichte. Also hier scheint man das anscheinend nicht zu tuen. Ich würde dir empfehlen dich vielleicht eher an diejenigen zu wenden, die solche Ansichten tatsächlich vertreten. ;) Ich empfehle dir dagegen eher, auf Artikel zu reagieren, die an ein...
- 14.06.2020 19:14
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- Thema: Stray: Als Katze in einer futuristischen Welt auf PlayStation 5
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Re: Stray: Als Katze in einer futuristischen Welt auf PlayStation 5
Okay, ich find das Gezeigte eher lahm. Scheint zudem nicht OW, sondern sehr levelbegrenzt zu sein und dann muss ich ganz ehrlich gestehen, dass es null nach NextGen aussieht.
Mich begeistert zwar die Cyperpunk-Atmo, das wars dann aber auch schon.
Mich begeistert zwar die Cyperpunk-Atmo, das wars dann aber auch schon.
- 10.06.2020 17:57
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Test
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Test
Und steife Bewegungen abseits der Kämpfe? Die zeigst du mir bitte. Du bist auch jemand, der bei 2D-Plattformern die 3D Grafik vermisst, stimmts? :) Nope, da hat VincentValentine schon Recht - nimm mal die Animation, wenn eine Spielfigur eine Tür öffnet. Da sieht man richtig, dass es eine Sequenz au...
- 10.06.2020 17:56
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- Thema: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Und dann dieser infantile und gleichzeitig pseudointelektuelle Ansatz, die Psyche eines Menschen darzustellen. Damit werden wirklich nur pubertäre, weltfremde Kinder angesprochen. Das erwachsene Gamer das als Tiefenpsychologie abfeiern - gruselig. Wo hast du das denn her? Das höre ich zum ersten ma...
- 10.06.2020 12:23
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- Thema: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Hab mir mal Persona 5 geholt, dass als Überwerk tituliert wurde. 3x angefangen, 3x abgebrochen. 10h maximal durchgehalten. Ewige Dialoge, selbst nach 8h Spielzeit wieder irgendein Tutorial, kein richtiger Spielfluss. Und dann dieser infantile und gleichzeitig pseudointelektuelle Ansatz, die Psyche e...
- 02.06.2020 10:23
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- Thema: The Last Of Us Part 2 - Vorschau
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Re: The Last Of Us Part 2 - Vorschau
Das liest sich alles eigentlich wie erwartet. Alles andere hätte mich auch überrascht. Eine Frage: Gibts endlich auch mal richtig verlassene Städte? Abschnitte, wo man in leerstehende Büroräume gehen kann? Lange, verlassene Strassenschluchten? Ich finde, die Areale in LoU waren immer alle so kompakt...
- 29.05.2020 19:30
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- Thema: The Last of Us Part 2: Fast 25-minütige Episode von "State of Play" wird am 27. Mai ausgestrahlt
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Re: The Last of Us Part 2: Fast 25-minütige Episode von "State of Play" wird am 27. Mai ausgestrahlt
Ich habe früher sehr viel TWD geschaut. Die Macher der Serie haben anfangs, also in den ersten Staffeln mal deutlich gesagt das überzogene Brutalität nicht Teil der Geschichte sein darf, weil dies billige Effekthascherei wäre. Der Fokus müsse auf einer guten Story liegen. Mit der 7. Staffel hat man...
- 25.05.2020 18:06
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- Thema: Unreal Engine 5: Epic Games strebt nach Fotorealismus
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Re: Unreal Engine 5: Epic Games strebt nach Fotorealismus
Man sieht sehr wohl einen DEUTLICHEN Unterschied zwischen 1.000 und 10.000 Polygonen, Brudi. Es geht nicht darum, ob man einen deutlichen Unterschied bei 1.000 zu 10.000 sieht, sondern Kategorie A hat einen deutlicheren Sprung als Kategorie B: Kategori A: 100 zu 1.000 gegenüber Kategorie: 1.000 zu ...