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von DCpAradoX
28.01.2015 09:51
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Thema: Oculus Rift: Hersteller Oculus VR stellt 3D-Filmstudio mit ehemaligen Pixar-Angestellten vor
Antworten: 9
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Re: Oculus Rift: Hersteller Oculus VR stellt 3D-Filmstudio m

Ich stehe der ganzen Sache noch sehr skeptisch gegenüber. Einerseits kann ich mir quasi interaktive Filme mit dem Rift gut vorstellen aber andererseits glaube ich nicht dass es einen nennenswerten Markt dafür gibt, selbst wenn es super funktioniert, was ich erst glaube, wenn ich es sehe. Rumprobiere...
von DCpAradoX
27.11.2014 12:01
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Thema: DayZ: Wie sieht der Plan für 2015 aus?
Antworten: 21
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Re: DayZ: Wie sieht der Plan für 2015 aus?

Musst du mir als ehemaliger MMORPG Fan nicht sagen, den letzten Satz hab ich selbst schon so oft verwendet... Ich wollte nur das Argument hier rein werfen, heißt nicht, dass das meine Meinung gewesen wäre. Ich werfe oft Sichtweisen rein, die sich nicht mit meiner Meinung decken, ist meine Art Dinge...
von DCpAradoX
27.11.2014 11:22
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Thema: DayZ: Wie sieht der Plan für 2015 aus?
Antworten: 21
Zugriffe: 2463

Re: DayZ: Wie sieht der Plan für 2015 aus?

(...) das spiel muss also aktiv auf die Bedürfnisse der spieler eingehen die eher den survival und coop part des games geniessen (...) wie das zu erreichen ist ..darüber sollte sich dann der entwickler gedanken machen. (...) Ein Reputations System könnte eventuell helfen Entscheidungen zu treffen. ...
von DCpAradoX
18.11.2014 14:30
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Thema: Project CARS: Alle Inhalte sind sofort zugänglich und keine Ingame-Währung geplant
Antworten: 18
Zugriffe: 2274

Re: Project CARS: Alle Inhalte sind sofort zugänglich und ke

Ich habe mich da zugegebenermaßen (noch) nicht weiter informiert, aber alle Fahrzeuge von Anfang an zur Verfügung zu stellen beutet doch nicht automatisch daß es keinen Karrieremodus gibt in dem man sich langsam hocharbeiten muß. Ich würde das eher auf Einzelrennen, Multiplayer und sonstige "Sp...
von DCpAradoX
10.11.2014 15:22
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Thema: Blizzard: Hat keinen Masterplan, um Echtzeitstrategie wieder beliebter zu machen
Antworten: 52
Zugriffe: 3637

Re: Blizzard: Hat keinen Masterplan, um Echtzeitstrategie wi

Ich habe 'ne ganze Weile lang SC2 auf einigermaßen hohem Niveau gespielt (Top 8 Platinum - gefühlt ganz kurz vor dem Aufstieg zu Diamond - zu einer Zeit, als nur noch die "ernsthaften" Spieler online waren weil HotS schon ein alter Hut war). Aus Erfahrung kann ich daher sagen, dass man täg...
von DCpAradoX
31.10.2014 12:56
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Thema: Resident Evil: Remaster-Trailer aus Japan
Antworten: 6
Zugriffe: 450

Re: Resident Evil: Remaster-Trailer aus Japan

Bambi0815 hat geschrieben:bin verwirrt. ist resident evil nicht eher baller action ? hier siehts so survival horror mit munitionsknappheit aus. weiss nicht ob resi fans das mögen.
Du traust Dich aber! :D
von DCpAradoX
29.10.2014 17:48
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Thema: Bloodborne: 60 Bilder pro Sekunde standen nie zur Debatte
Antworten: 189
Zugriffe: 14009

Re: Bloodborne: 60 Bilder pro Sekunde standen nie zur Debatt

Wenn ich nicht gerade ein Standbild zur Beurteilung bekomme kann ich normalerweise auf Anhieb sagen ob ein Spiel bei 30, 40, 50, 60fps oder darüber läuft (ab 60fps sehe ich die Unterschiede aber nicht mehr so genau, da ist der nächste Schritt dann schon irgendwo bei 100+). Das ist auch keine Einbild...
von DCpAradoX
28.10.2014 16:52
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Thema: Twitch: Dresscode für Streamer
Antworten: 125
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Re: Twitch: Dresscode für Streamer

Solidus Snake hat geschrieben:Sollen die doch einfach eine US Version und eine EU Version zulassen.
Aha? Und was sollen dann die Leute machen, die nur englische Streams gucken (in DE, meine ich)? :?
von DCpAradoX
28.10.2014 16:40
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Thema: Twitch: Dresscode für Streamer
Antworten: 125
Zugriffe: 6773

Re: Twitch: Dresscode für Streamer

Na ja, die Welt geht deshalb jetzt nicht gerade unter aber ein wenig merkwürdig finde ich das schon. War denn das bisher wirklich ein Problem? Wie kommt Amazon/Twitch darauf?
von DCpAradoX
27.10.2014 09:19
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Thema: Game of Thrones - Erste Staffel soll noch in diesem Jahr starten
Antworten: 17
Zugriffe: 1952

Re: Game of Thrones - Erste Staffel soll noch in diesem Jahr

Hm, ich höre oft von den Telltale Spielen und fast ausschliesslich Gutes. Leider stößt mich das Charakterdesign dermaßen ab, dass ich mich beim besten Willen nicht dazu überwinden kann, sie zu spielen. :? Wobei ich schon ab und zu mal in Let's Plays reingeschaut habe wenn ein(e) Kanal/Person dem/der...
von DCpAradoX
22.10.2014 17:33
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Thema: J.U.L.I.A.: Among the Stars - Test
Antworten: 8
Zugriffe: 2185

Re: J.U.L.I.A.: Among the Stars - Test

4Players Bildunterschrift hat geschrieben:Die bemannte Raumsonde J-XZN-12586 ist im weit entfernten Sonnensystem NGC 9725 gestrandet.
Jetzt nicht böse sein, aber eine Raumsonde ist nach definition unbemannt. :wink:
von DCpAradoX
05.08.2014 09:46
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Thema: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12 wird die Auflösungsprobleme bei der Xbox One nicht lösen"
Antworten: 316
Zugriffe: 41474

Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12

Sag mal.. (...) Seit dem ich mich vor einigen Wochen mal mit ihm "gefetzt" habe, ist mir das in anderen Threads auch immer wieder aufgefallen. Der gute Mann neigt vor allem dazu jeden sofort als "ahnungslos" abzustempeln und formuliert generell recht aggressiv. Nach den heutigen...
von DCpAradoX
16.07.2014 15:17
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Thema: Alien Isolation: Kann gewaltlos beendet werden
Antworten: 66
Zugriffe: 3570

Re: Alien Isolation: Kann gewaltlos beendet werden

Ja. Immerhin ist der eindeutig durch zwei Spielereihen definiert. ;) Der (zumindest im Englischen Sprachraum recht gebräuchliche) Begriff definiert sich schon lange nicht mehr (exklusiv) über konkrete Metroid oder Castlevania Mechaniken und kann generell sehr frei gedeutet werden. Wir reden hier üb...
von DCpAradoX
16.07.2014 13:49
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Thema: Alien Isolation: Kann gewaltlos beendet werden
Antworten: 66
Zugriffe: 3570

Re: Alien Isolation: Kann gewaltlos beendet werden

Also einige hier scheinen den Begriff "Metroidvania" wohl sehr wörtlich zu nehmen. Im Grunde geht es nur darum, dass einem die verschiedenen Bereiche der prinzipiell offenen Raumstation auf nachvollziehbare, aber vor allem natürlich wirkende, Art und Weise zugänglich gemacht werden. Also, ...
von DCpAradoX
04.07.2014 10:57
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Thema: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2, mehr als 100.000 Headsets insgesamt verkauft
Antworten: 105
Zugriffe: 8334

Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2

(...) Im echten Leben bist du auch nicht im 15 km/h Seitwärtsschritt unterwegs während du hüpfend ballerst. Das fühlt sich einfach nicht richtig an und kann auch zu Übelkeit führen. (...) Die Bewegungsgeschwindigkeit in praktisch allen Spielen ist viel zu hoch. Selbst realistischere Titel wie A RM ...