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- 06.05.2021 20:24
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- Thema: Resident Evil Village - Test
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Re: Resident Evil Village - Test
Cyberpunk kriegt 90%. Was das Spiel in dem Bereich (Also 80-90 je nach Geschmack) auf einem potenten PC, mit allen Spielereien sowie wenigen Bugs die einem auffallen, durchaus verdient hat. Auf PS4, Xbox One (Ohne One X) kann man CP2077 getrost als Frechheit bezeichnen. Subjektiv würde es von mir a...
- 06.05.2021 17:00
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- Thema: Resident Evil Village - Test
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Re: Resident Evil Village - Test
Immer wieder amüsant und fast erschreckend wie die Meinung einer einzelnen Person, von manchen als die einzig Wahre anerkannt wird. Weitsichtig ist, wie schon ein anderer Forist erklärte, sich mehrerer Quellen zu bedienen und daraus resultierend dann die eigene Kaufentscheidung zu treffen. Es gibt w...
- 06.05.2021 16:37
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- Thema: Resident Evil Village - Test
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Re: Resident Evil Village - Test
:Häschen: Ich persönlich finde an den aktuellen Horrorgames das Auftreten einer Figur, die sich nicht töten lässt und vor der man sozusagen nur Fliehen kann irgendwie nervig. Klar, damit tritt dieses innere Gruseln, Panik usw auf., aber es ist doch in jedem Game dasselbe. Und das zieht sich ja nun s...
- 06.05.2021 02:31
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- Thema: Resident Evil Village - Test
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- 05.05.2021 23:59
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- Thema: Resident Evil Village - Test
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Re: Resident Evil Village - Test
Also hab jetzt die Demo gespielt... Hatte zeitweise PTSD ähnliche Flashbacks zum Gothic Remake... Alles und Jeder wurde vom Spielcharakter kommentiert, ständig irgendwelche mini-sequenzen die den Spielfluss unterbrechen und ellenlange "storysequenzen" mit viel BLABLA also ich weiß nicht.....
- 05.05.2021 00:13
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- Thema: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole
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Re: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole
RDR2 finde ich technisch um Längen beeindruckender.
- 24.03.2021 10:36
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- Thema: Six Days in Fallujah - Schlachtfeld und Gebäude werden für jeden Spieldurchgang prozedural neu erstellt
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Re: Six Days in Fallujah - Schlachtfeld und Gebäude werden für jeden Spieldurchgang prozedural neu erstellt
Das Gezeigte ist zu wenig aussagekräftig, als dass ich mir da eine klare Meinung machen könnte. Was ich vom Ansatz gut finde, ist dieser taktische Ansatz den man aus Brothers in Arms oder Full Spectrum Warrior kennt. Wie gut es dann wirklich umgesetzt ist wird man erst beim Spielen sehen. Was ich mi...
- 24.03.2021 09:54
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- Thema: Six Days in Fallujah - Schlachtfeld und Gebäude werden für jeden Spieldurchgang prozedural neu erstellt
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Re: Six Days in Fallujah - Schlachtfeld und Gebäude werden für jeden Spieldurchgang prozedural neu erstellt
Grafische Höhepunkte? Das ist kein GoW oder Uncharted.Todesglubsch hat geschrieben: ↑23.03.2021 16:21 Raubt dem Spiel vor allem grafische Höhepunkte.
Ja, Maps auswendig zu lernen hat nichts mit der Realität zu tun. Eine Mission einfach nochmal zu probieren, nachdem man gestorben ist, aber auch nicht.
- 22.03.2021 11:41
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- Thema: NieR: Automata: PC-Version im Microsoft Store und im Xbox Game Pass behebt Auflösungsprobleme und mehr
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Re: NieR: Automata: PC-Version im Microsoft Store und im Xbox Game Pass behebt Auflösungsprobleme und mehr
Der Händler hat aber meiner Ansicht nach auch eine Verantwortung gegenüber seinen Kunden. Um bei deiner Analogie mit dem Spielzeug zu bleiben: Gibt es eine fehlerhafte Serie eines Spielzeugs, sollte der Hersteller diese natürlich reparieren, der Händler aber die fehlerhafte Ware aus dem Sortiment n...
- 22.03.2021 09:21
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- Thema: NieR: Automata: PC-Version im Microsoft Store und im Xbox Game Pass behebt Auflösungsprobleme und mehr
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Re: NieR: Automata: PC-Version im Microsoft Store und im Xbox Game Pass behebt Auflösungsprobleme und mehr
Also, ich verstehe ja, dass Leute man dies als leicht Ungerecht bezeichnen kann, aber manche Kommentare finde ich hier doch übertrieben. Bei SethSteiner hört es sich so an als wäre Nier auf dem Steam eine Katastrophe wie Cyberpunkt auf der PS4. Von dem was ich aber mitbekommen habe, ist die Steam-V...
- 29.12.2020 10:10
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- Thema: Gears 5: Hivebusters - Test
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Re: Gears 5: Hivebusters - Test
Zum Thema Note: das ist ein Relikt aus noch preußischer Zeit und absolut nicht mehr zeitgemäß. Ein derartiges Bewertungssystem kann zu einem Druckmittel verkommen und lässt dabei die verschiedensten Aspekte außen vor, die ein Produkt oder im Fall der Schule den Menschen ausmachen (Stichwort Schule)....
- 27.12.2020 11:29
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- Thema: Spiele des Jahres 2020: Rollenspiel
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Re: Spiele des Jahres 2020: Rollenspiel
Vielen Dank für die letzten Beiträge, da waren nochmal einige sehr gute dabei :) Dennoch haben einige scheinbar immer noch nicht verstanden was ich genau meinte, ich versuche es ein letztes mal genauer zu differenzieren: Genauso, wie es zuvor den Positivhype gab, gibt es eben jetzt einen Negativhyp...
- 25.12.2020 20:54
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- Thema: Cyberpunk 2077: Erste Sammelklage in den USA wegen "falschen und/oder irreführenden" Aussagen eingereicht
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Re: Cyberpunk 2077: Erste Sammelklage in den USA wegen "falschen und/oder irreführenden" Aussagen eingereicht
Ich finde die Leute immer gut die denken, dass die zu Gunsten der Gamer klagen. Das geht hier allein um Profit und nichts anderes.
- 19.12.2020 00:45
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- Thema: Gears 5: Hivebusters - Test
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Re: Gears 5: Hivebusters - Test
Gerade im Anbetracht der Subjektivität und der Glaubwürdigkeit sollte die 4p Redaktion in Erwägung ziehen Abstand von einem Schulnotenbewertungssystem zu nehmen. In vielen Tests von Euch ist das Geschriebene inkoheränt zu dem was die Note äußert. Dass dies bei einigen Foristen für Entrüstung sorgt i...
- 18.12.2020 10:54
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Die Kingdome Come Wertung damals: 68. Bei einem ähnlich schlechtem Zustand mit deutlich weniger Budget und Entwicklungszeit. Die Bewertungskriterien entziehen sich wirklich meinem Verständnis von einer konstanten und ehrlichen Kritik.
