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- 27.11.2019 10:37
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Wieso ist denn auf Steam seit Wochen der Valve Index VR Kit auf Platz 1 oder 2 der weltweiten Bestsellerliste? Glauben die ernsthaft, dass ich denen abnehme, dass ein VR Headset, das auch noch über 1000€ kostet, der Top-Seller ist? Das wäre ja das genaue Gegenteil dessen, was im Artikel hier steht, ...
- 26.11.2019 18:26
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- Thema: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
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Re: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
Stadia ist doch prinzipiell nur für Leute da, die bisher kein großes Interesse an Computerspielen hatten bzw. nicht bereit waren, Geld für Hardware auszugeben. Da bei denen aber dennoch ein TV oder Smartphone vorhanden ist (bisher für andere Zwecke) denkt sich Google halt: die werden Stadia schon au...
- 26.11.2019 13:10
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- Thema: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Ich denke das AR da besser für geeignet ist. Seh ich genauso. Man braucht einfach einen Orientierungsbezug in der Realität. Die völlige Abschottung mit VR hingegen funktioniert nicht, da die Sinne des Menschen zusammenarbeiten und ein isoliertes optisches Abtauchen in 3D Welten für ein angenehmes E...
- 26.11.2019 12:18
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- Thema: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Eins muss man dem Mann lassen: er hat einen ausgeprägten Realitätssinn!
Als ich damals meine PSVR im Media Markt wieder zurückgegeben habe, hat der Service-Mitarbeiter gemeint: "das hätt ich ihnen gleich sagen können, dass einem von dem Teil schlecht wird"
Als ich damals meine PSVR im Media Markt wieder zurückgegeben habe, hat der Service-Mitarbeiter gemeint: "das hätt ich ihnen gleich sagen können, dass einem von dem Teil schlecht wird"
- 26.11.2019 11:40
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- Thema: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
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Re: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
Nehmen wir nur mal 1080p / 30 FPS bei 8bpc: 8 * 3 * 1080 * 1920 * 30 = 1.492.992.000 bits / sek Um dieselbe Bildqualität zu erreichen wie ein Standard (kein Pro!) PS4-Spiel mit 30FPS bräuchte man also ne 1,5 Gbit Leitung. Das wäre ein gänzlich unkomprimierter Stream. Die gleiche Bandbreite bräuchte...
- 26.11.2019 07:41
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- Thema: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
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Re: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
Wie sagen es die Jungs von Digital Foundry (sinngemäß): Für langjährige, erfahrene Gamer ist Stadia nichts. Die werden den PC oder Konsole bevorzugen. Ist mir erst jetzt beim Zocken von Death Stranding wieder aufgefallen, wie beschissen selbst die beste Youtube-Qualität im Vergleich zum nativen, unk...
- 23.11.2019 17:12
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- Thema: Death Stranding - Test
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Re: Death Stranding - Test
Ich verstehe z.B. bei Botw nicht, wer die Zielgruppe sein soll, Rätsel sind für 8-jährige designed, aber die Steuerung ist hoffnungslos überfrachtet, so dass kleine Kinder es (wohl) nicht (durch)spielen können. Botw hab ich nicht gezockt, bin iwann nach dem Gamecube von Nintendo abgesprungen. Jeden...
- 23.11.2019 16:46
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- Thema: Death Stranding - Test
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Re: Death Stranding - Test
Ja, gerne entschlacken...gilt dann aber auch für Titel wie Botw, RDR2, Witcher 3, etc. Inventarmangement kann Spass machen, aber nicht, wenn man am Ende merkt, dass man viele Dinge völlig unnötig mitgeschleppt hat. Survival Games machen das idR ganz gut. DS macht das mMn teilweise auch besser/ander...
- 23.11.2019 16:02
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- Thema: Death Stranding - Test
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Re: Death Stranding - Test
Bin auch der Meinung, dass man einige quality of life Elemente nachträglich reinpatchen sollte. Vor allem die Zwischensequenzen beim Abgeben von Paketen, Recycling, Ausfahren des Scanners in GD-Gebieten usw. sollte man definitiv deaktivieren / stark beschleunigen können. Ich hab noch nie ein Game ge...
- 22.11.2019 15:10
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- Thema: Half-Life: Alyx - Geoff Keighley verrät die Spielzeit des VR-Shooters
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Re: Half-Life: Alyx - Geoff Keighley verrät die Spielzeit des VR-Shooters
inklusive Kotzpausen ? :face_vomiting: Hehe, das ist das Problem! Ich war vom PSVR über nen Tag lang krank mit Schwindel, Unwohlsein usw. Hab mich echt gefühlt wie nach ner 10-stündigen Sauftour auf nem Schlauchboot bei starkem Wellengang... Werd so'n Ding nie mehr aufsetzen, selbst wenn die das Üb...
- 22.11.2019 13:13
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- Thema: Death Stranding - Test
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Re: Death Stranding - Test
Ich bin auch erst in Kapitel 8, aber es macht einfach Laune. Im Gebirge Dinge rumtragen war für mich bisher eins der ganz großen Highlights. Und das obwohl ich in dne meisten Spielen Schneegebiete super langweilig finde. Hier wurde alles richtig gemacht. Tolle Landschaften, Wettereffekte und Snowbo...
- 22.11.2019 09:47
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- Thema: Death Stranding - Test
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- 15.11.2019 15:29
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- Thema: Death Stranding: Talk: Von der Polarisierung zur Politisierung
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Re: Death Stranding: Talk: Von der Polarisierung zur Politisierung
Kann ich das "nur" oder "muss" ich das auch? Du musst bedenken, dass nur Jörg in dem Video das Spiel durchgezockt hat. Macht halt echt keinen Sinn, hier groß rumzuspoilern. Stell einfach den Schwierigkeitsgrad auf max und ja, es kommen (nach Kapitel 3) Stellen, wo sie dir den Ar...
- 15.11.2019 15:16
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- Thema: Death Stranding: Talk: Von der Polarisierung zur Politisierung
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Re: Death Stranding: Talk: Von der Polarisierung zur Politisierung
Wenn es reicht, die Gegner mit einer Taste auszuschalten (Zitat aus dem 4players Talk), dann handelt es sich nicht um ein Kampfsystem in meinen Augen. Naja, du kannst - schlagen mit Rechteck - ausweichen mit beide Schultertrigger und X - anrempeln mit beide Schultertrigger und Rechteck - anschleich...
- 15.11.2019 14:29
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- Thema: Death Stranding: Talk: Von der Polarisierung zur Politisierung
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Re: Death Stranding: Talk: Von der Polarisierung zur Politisierung
Ich war einer der größten Kritiker dieses Spiels und die Erfahrung, nun selber zu zocken, ist unglaublich gut! Hatte in den letzten 10 Jahren nichts vergleichbares (oder vielleicht noch nie). Man muss einfach das Risiko eingehen, unter Umständen 20€ bei nem Wiederverkauf zu verlieren, wenn's einem n...