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- 04.12.2019 22:25
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- Thema: Xbox-Gerücht: Konsole "Xbox Lockhart" auf Niveau der PlayStation 4 Pro doch nicht abgeschrieben
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Re: Xbox-Gerücht: Konsole "Xbox Lockhart" auf Niveau der PlayStation 4 Pro doch nicht abgeschrieben
Naja, wie allen bekannt ist, ist der Flaschenhals der jetzigen Gen die schwache Jaguar-CPU. Deswegen haben wir kaum Spiele mit 1080p / 60FPS gesehen, sondern immer nur 4k oder 1440p mit 30 FPS, da hierfür haupsächlich die GPU mehr leisten muss. Also ne starke neue CPU + "schwächliche" GPU ...
- 04.12.2019 02:59
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- Thema: FIFA 20: EA Sports suspendiert Marco van Basten nach einer Nazi-Gruß-Entgleisung
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- 03.12.2019 20:53
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- Thema: Sony - Special: 25 Jahre PlayStation
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Re: Sony - Special: 25 Jahre PlayStation
Links sieht man die wohl größte Playstation Legend und Vater, Kutaragi San. Naja, die PS3 hat er vergeigt. Das war dann auch sein letztes Werk als System Architect. Bei der PS5 mache ich mir da aber keine Sorgen, schließlich ist wieder Mark Cerny am Werk und mit der PS4 hat er ein wahres Meisterwer...
- 30.11.2019 17:07
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- Thema: Gran Turismo Sport - Special
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Re: Gran Turismo Sport - Special
Hab mir mal das Finale auf Youtube angeschaut. Wirklich professionell aufgezogen, das Ganze. Vor allem das Hardewaresetup, das den Fahrern zur Verfügung steht, wär für zu Hause auch recht angenehm. Riesiger Bildschirm, Sportsitz, fettes Lenkrad in der Hand... das ist für mich virtuelle Realität! 8) ...
- 29.11.2019 17:49
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- Thema: Cyberpunk 2077: CD Project Red erteilt der "winzigen Nische" VR eine Absage; keine Angst vor Half-Life Alyx
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Re: Cyberpunk 2077: CD Project Red erteilt der "winzigen Nische" VR eine Absage; keine Angst vor Half-Life Alyx
Kommt Cyberpunk eigentlich für Steam?
Diese Blasphemie wird wohl die zu entrichtenden Abgaben von 30% auf 35% erhöhen.
Diese Blasphemie wird wohl die zu entrichtenden Abgaben von 30% auf 35% erhöhen.
- 29.11.2019 16:41
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- Thema: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
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Re: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
Stadia kann nicht überzeugen, wie all die anderen Spielestreamer auch, aus einem ganz einfachen Grund: Weil die meisten Nutzer über viel zu wenig Wissen verfügen, was alles von einer überzeugenden Streaming-Erfahrung abhängig ist. Insofern stimmt Dein Einspruch nicht - es gibt durchaus Anbieter, di...
- 29.11.2019 10:23
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- Thema: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
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Re: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
Lasst euch doch von Google nicht verarschen mit negativer Latenz und all dem Gerede. Die kochen auch nur mit Wasser und Stadia kann nicht überzeugen, wie all die anderen Spielestreamer auch, aus einem ganz einfachen Grund: Bei Filmen, TV, Youtube, Netflix und co. funktioniert das Streamen, weil es e...
- 28.11.2019 20:54
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- Thema: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
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Re: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
Aber gerade Farbverzeichnungen (chromatic aberration) als Stilmittel finde ich persönlich völlig daneben. Das soll echter aussehen. Nach Film. Währenddessen werden für Objektive im Bereich Fotografie, Film und Fernsehen Unsummen ausgegeben, um eben diesen Effekt nicht im Bild zu haben. Das stimmt! ...
- 28.11.2019 20:32
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- Thema: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
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Re: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
Es gibt Effekte wie schlechtes Motion Blur, Chromatic Aberration, stärker volumetrische Nebel oder Filmkörnung die in Games nicht Jeden gefallen. Ein The Outer Worlds war ohne Chromatic Aberration für meine Augen viel gefälliger wenn man es am PC über die ini-Datei abschaltet. Aber wie weit willst ...
- 28.11.2019 17:07
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- Thema: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
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Re: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
Jede Produktion hat immer Restriktionen (Menschen, Material, Zeit, Geld, Technik). So hätte z.B. James Cameron 10 Jahre früher Avatar, so wie wir den Film kennen, nicht machen können. Unter den gegebenen Umständen hat er das Projekt dann so umgesetzt, wie er es haben wollte. Das gilt für alles, was ...
- 28.11.2019 16:56
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- Thema: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
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Re: Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
Steam hat 1 Milliarde Accounts und 90 Millionen monatliich aktive Nutzer.Doc Angelo hat geschrieben: ↑28.11.2019 16:40 Wie kommt ihr eigentlich auf 17 Millionen Usern für PC-Gaming? Ihr meint damit die Zahl der gleichzeitig eingeloggten Steam-User, oder?
https://variety.com/2019/gaming/news/st ... 203201159/
- 28.11.2019 16:05
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- Thema: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
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Re: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
Nächstes Jahr PS5 kaufen und am A.... lecken lassen :D Die wird dann eh die wenigen restlichen Vorteile, die der PC noch hatte (z.B. SSD), ebenfalls vorweisen können. Habe ich dann auch Grafikmenü wo ich ungeliebte Effekte abschalten kann? Immer einen Performance-Modus? Geht Mod Support? 21:9 Unter...
- 28.11.2019 13:48
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- Thema: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
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Re: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
Dieser blöde Launcher wird ja einem aufgezwungen, der wurde automatisch installiert als ich kürzlich GTA V mit der VR Mod auf der Oculus Quest ausprobiert habe. Diese Launcher und Storepest nimmt langsam echt überhand. Nächstes Jahr PS5 kaufen und am A.... lecken lassen :D Die wird dann eh die weni...
- 28.11.2019 00:36
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- Thema: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
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Re: Red Dead Redemption 2: PC-Version erscheint Anfang Dezember auf Steam
Selbstverständlich!
Auf Steam kann man aber wenigstens das Game sichern, so dass man bei einer Neuinstallation nicht nochmal 100GB runterladen muss.
Auf Steam kann man aber wenigstens das Game sichern, so dass man bei einer Neuinstallation nicht nochmal 100GB runterladen muss.
- 27.11.2019 10:56
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- Thema: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Wieso ist denn auf Steam seit Wochen der Valve Index VR Kit auf Platz 1 oder 2 der weltweiten Bestsellerliste? Glauben die ernsthaft, dass ich denen abnehme, dass ein VR Headset, das auch noch über 1000€ kostet, der Top-Seller ist? Das wäre ja das genaue Gegenteil dessen, was im Artikel hier steht,...