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- 27.10.2020 09:06
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- Thema: Microsoft stellt Xbox Series X und Xbox Series S im Video vor
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Re: Microsoft stellt Xbox Series X und Xbox Series S im Video vor
die series s hätten sie sich schenken können!, 300euro für weniger leistung als die x1x LOL
- 19.10.2020 13:13
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- Thema: Die 7,5 Mrd. Dollar für die ZeniMax/Bethesda-Übernahme wieder eingenommen werden, ohne Spiele auf PlayStation zu veröffentlichen
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Re: Die 7,5 Mrd. Dollar für die ZeniMax/Bethesda-Übernahme wieder eingenommen werden, ohne Spiele auf PlayStation zu ver
ist ja eh fragwürdig, wann tes6 erscheinen wird, wenn starfield vorher rauskommt, evtl nächstes jahr, dann kann man mit tes 6 in 2-4 jahren rechnen
- 16.10.2020 01:05
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- Thema: Vorwürfe an CD Projekt Red: Todesmarsch der Entwickler, konzeptlose Führung und Crunch als Allzweckmittel
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Re: Vorwürfe an CD Projekt Red: Todesmarsch der Entwickler, konzeptlose Führung und Crunch als Allzweckmittel
immer diese rufmord aktionen kurz vor release großer games, ka was man damit bezwecken will (außer schadhaftes natürlich)
- 15.10.2020 17:25
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- Thema: Blizzard Entertainment: Hauptsitz in Europa wird geschlossen; Entlassung von 285 Mitarbeitern
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Re: Blizzard Entertainment: Hauptsitz in Europa wird geschlossen; Entlassung von 285 Mitarbeitern
bei blizz ist ja inzwischen auch fast alles autmatisiert, wozu braucht man noch mitarbeiter (die geld kosten)?
Gerade im Supportbereich merkt man das extrem.
Gerade im Supportbereich merkt man das extrem.
- 12.10.2020 15:09
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- Thema: Star Citizen: Squadron 42 - Termin ist jetzt: "When it's done"; Roberts über seine großen Ambitionen
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Re: Star Citizen: Squadron 42 - Termin ist jetzt: "When it's done"; Roberts über seine großen Ambitionen
wohl eher wenn das geld alle ist, viele interessiert ja eh nur der singleplayer und der wäre schon vor einiger zeit erschienen, wenn sie sich mal darauf fokussieren würden
- 07.10.2020 17:43
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- Thema: PlayStation 5 - Teardown-Video: Sony nimmt die Konsole auseinander und zeigt das Innenleben sowie die Heatsink-Elemente
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Re: PlayStation 5 - Teardown-Video: Sony nimmt die Konsole auseinander und zeigt das Innenleben sowie die Heatsink-Eleme
öhm habe ich richtig verstanden, dass man sogar noch ne normale hdd für nicht ps5 games und videos/fotos anschließen kann?
- 07.10.2020 12:16
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- Thema: Microsoft: Phil Spencer: 8K als Standard noch weit entfernt und Raytracing überbewertet
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Re: Microsoft: Phil Spencer: 8K als Standard noch weit entfernt und Raytracing überbewertet
naja raytracing ist schon ein wichtiger schritt in sachen photorealism
8k halte ich auch für unnötig, erst recht, wenn man bedenkt, welchen impact das auf die fps hat (anders siehts natürlich in vr aus, da kann die auflösung gar nicht hoch genug sein)
8k halte ich auch für unnötig, erst recht, wenn man bedenkt, welchen impact das auf die fps hat (anders siehts natürlich in vr aus, da kann die auflösung gar nicht hoch genug sein)
- 06.10.2020 11:37
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- Thema: Cyberpunk 2077: Gold-Status erreicht und Details zur limitierten Erstauflage
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- 05.10.2020 13:20
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- Thema: Godfall: Gearbox widerspricht 4K/120 und bestätigt Online-Zwang
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Re: Godfall: Gearbox widerspricht 4K/120 und bestätigt Online-Zwang
lol, wer hat denn 120fps und 4k erwartet, 120fps kann man in etwa mit 1080p erwarten, zumindest wenn man noch raytracing und co aktiviert hat
- 30.09.2020 12:21
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- Thema: Cyberpunk 2077: Sechs-Tage-Woche angeordnet, Crunch-Versprechen gebrochen
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Re: Cyberpunk 2077: Sechs-Tage-Woche angeordnet, Crunch-Versprechen gebrochen
das ist ja wahrlich empörend
- 30.09.2020 01:07
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- Thema: Kojima Productions: VR wird laut Kojima einen Umbruch bringen; wichtige Impulse innerhalb zwei, drei Jahren
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Re: Kojima Productions: VR wird laut Kojima einen Umbruch bringen; wichtige Impulse innerhalb zwei, drei Jahren
naja für viele is vr aber auch too much immersion, abgesehen von motion sickness war mir resi 7 damals echt zu gruselig in vr ^^
- 23.09.2020 11:07
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- Thema: Bethesda Softworks: Engine für Starfield und Elder Scrolls VI wird komplett überarbeitet
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Re: Bethesda Softworks: Engine für Starfield und Elder Scrolls VI wird komplett überarbeitet
Ohne Mods ist TES ohnehin nutzlos. Zumindest auf der Xbox gibt es Mods für Fallout 4 und Skyrim. Kostenlose + Kostenpflichtige. Wenn sie die selbe Engine oder eine ähnliche benutzen sollte das kein Problem mehr darstellen. wobei man auch auf der xbox limitiert ist, sowas wie script extender, enb us...
- 22.09.2020 22:46
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- Thema: 4Players-Talk: PS5 vs Xbox Series X: Status Quo, Ausblick - und Bethesda
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Re: 4Players-Talk: PS5 vs Xbox Series X: Status Quo, Ausblick - und Bethesda
tja die 4 tf xbox wird uns allen einen strich durch die Rechnung machen in Sachen "next gen", wenn jedes game (außer ps5 exklusivtitel) für ne 4tf konsole skaliert werden müssen, darf man diese generation nichts außer mehr fps/4k und raytracing erwarten
- 22.09.2020 22:44
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- Thema: Bethesda Softworks: Umsetzungen auf andere Konsolen werden nach Übernahme von Fall zu Fall entschieden
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Re: Bethesda Softworks: Umsetzungen auf andere Konsolen werden nach Übernahme von Fall zu Fall entschieden
naja, kann mir nicht vorstellen, dass ms den laden gekauft hat, um am ende systemseller wie tes 6 auf der ps5 zu releasen 
- 22.09.2020 22:30
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- Thema: Bethesda Softworks: Engine für Starfield und Elder Scrolls VI wird komplett überarbeitet
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Re: Bethesda Softworks: Engine für Starfield und Elder Scrolls VI wird komplett überarbeitet
jo war auch bitter nötig, ich wette deren erster plan war star field mit einer engine auf fallout 76 niveau zu releasen xD nach dem shitstorm haben sie sich das wohl anders überlegt, naja ärgerlich für die spieleflaute, denke starfield 2021/22 und tes 6 iwann 2025 oder später, nur ärgerlich, dass je...
