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- 15.08.2018 19:23
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Bethesda Softworks: Dishonored macht eine Pause und die Ambitionen von Arkane Studios
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Re: Bethesda Softworks: Dishonored macht eine Pause und die Ambitionen von Arkane Studios
Ganz ehrlich, ich kann die durchaus verstehen. Ein Studio muss vor allem erfolgreich sein, um zu überleben. Und leider hat sich Dishonored 2 nicht so gut verkauft. Ich meine, Prey war ähnlich schwach in den ersten Monaten. Da bin ich mir aber nicht ganz sicher. Jedenfalls sollte ein Dishonored 2 meh...
- 14.08.2018 17:24
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- Thema: Flat Heroes - Test
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Re: Flat Heroes - Test
Jo, das wird gekauft!
- 10.08.2018 15:28
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- Thema: Distance - Wird Early Access nach sechs Jahren verlassen; großes Update zum Release
- Antworten: 2
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Re: Distance - Wird Early Access nach sechs Jahren verlassen; großes Update zum Release
Endlich! Ich muss zugeben, ich hatte Distance mittlerweile völlig vergessen. Ich freue mich aber auf die fertige Fassung. Das war im EA schon extrem vielversprechend.
- 07.08.2018 18:15
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- Thema: Dead Cells - Test
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Re: Dead Cells - Test
Wem das roguelite Element hier zu stark ist (was ich persönlich auch so empfinde), dem kann ich Sundered empfehlen. Das wird zwar auch als roguelite bezeichnet, ist aber eigentlich keins. Es gibt klare Progression. Es gibt sehr sinnvolle Shortcuts, so dass man eigentlich gar nicht immer wieder von v...
- 14.06.2018 22:47
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- Thema: Wreckfest: Crash-Rennspiel verlässt Early Access nach fast fünf Jahren
- Antworten: 21
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Re: Wreckfest: Crash-Rennspiel verlässt Early Access nach fast fünf Jahren
Krass! Bei diesem krassen Preisanstieg, warte ich auf einen fetten Sale. Meinetwegen weitere 5 Jahre... unverschämte Abzocke! Das ist keine Abzocke... es gab keinen Preisanstieg, sondern für EA-Käufer einen Rabatt, dafür dass man in Vorleistung geht und das Spiel unfertig kauft und testet. Es war s...
- 03.04.2018 15:44
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- Thema: Where the Water Tastes Like Wine - Nordhagen: "Kommerziell gesehen ist es ein Desaster" - Umsetzungen geplant
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Re: Where the Water Tastes Like Wine - Nordhagen: "Kommerziell gesehen ist es ein Desaster" - Umsetzungen geplant
Leute, hier steht doch nichts von 140.000$ Gesamtkosten. Hier steht, dass er persönlich so viel investiert hat. Das bedeutet nicht, dass die gesamten Entwicklungskosten nur bei 140.000$ stehen. Macht auch nicht viel Sinn. 140.000$ über 4 Jahre, das ist gerade mal ein Gehalt. In das Spiel sind aber z...