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- 27.01.2019 11:44
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- Thema: Left Alive: Die garmonische Invasion von Novo Slava im Trailer
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Re: Left Alive: Die garmonische Invasion von Novo Slava im Trailer
Hab irgendwo auf 'ner Gamerseite gelesen, dass Speicherpunkte zurückgesetzt werden, sollte man zu oft an dem Speicher Punkt das zeitliche segnen? Was soll den diese Schei*e, weiß darüber irgend wer etwas? Sollte man das den Gamern vorenthalten damit sich das Game gut verkauft und in weiterer Folge s...
- 13.10.2018 10:39
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test
AC-Odyssey kann nicht annähernd mit AC-Origins mithalten - damit meine ich nicht die Story, die ist OK - Grafisch und animationstechnisch ein Rückschritt! Alexius läuft wie ein kleiner Junge nicht wie ein Erwachsener, viel zu hektisch - die Animationen sind nicht so gut wie in Origins - keine geschm...
- 29.09.2018 17:38
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- Thema: Shadow of the Colossus - Test
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Re: Shadow of the Colossus - Test
Man kann ein Spiel nicht zwanghaft gut finden. Meistens irrt man sich nicht. Wenn einem ein Spiel schon beim ersten Trailer nicht zugesagt hat, dann tut es das auch beim spielen nicht. Ich würde z.B. niemals Minecraft spielen, weil mich schon die ganze Aufmachung nicht interessiert. Bei SoTC ist es...
- 18.09.2018 08:36
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- Thema: Shadow of the Tomb Raider - Test
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Re: Shadow of the Tomb Raider - Test
Hi zusammen! Bin eigentlich enttäuscht vom neuen Tomb Raider. Zu linearer Ablauf, Stealth-Kills zu gewöhnlich - gibt's bei anderen Games viel besser, zu viele Einblendungen - verdirbt den Spaß, alles zu automatisiert - will selber in die Hocke (bücken) gehen können wenn ich mich anschleiche, kommt g...
- 07.07.2018 12:08
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- Thema: Detroit: Become Human - Vorschau
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Re: Detroit: Become Human - Vorschau
Schade um dieses Spiel man hat alles mit hölzernen Animationen verkackt. Die Figuren marschieren wie Pinocchio durch die Gegend, das geht heute überhaupt nicht mehr, es wirkt alles steif und steril. Leider kann man mit solchem Makel ein ganzes Game versauen, es macht keinen Spaß so durch die Gegend ...
- 07.07.2018 11:55
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- Thema: Detroit: Become Human - Vorschau
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Re: Detroit: Become Human - Vorschau
Schade um dieses Spiel. Im Großen und Ganzen macht es schon was her, alleine schon die geile Grafik und das Konzept zu diesem Spiel. Diese antiquierte Steuerung allerdings gehört verboten, das kann's doch wirklich nicht sein - für mich jedenfalls - wie kann man so ein Game mit so einer Steuerung ve...
- 19.05.2018 11:06
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- Thema: Through the Woods - Test
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Re: Through the Woods - Test
Dieses Game hat eine gruselige - hölzerne Animation, aber für den Preis mag das OK sein - meines ist das nicht. Es gibt so viele Dinge die ich nich haben muss....
- 19.05.2018 09:55
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- Thema: Rage 2: Bereitet Bethesda Softworks die Ankündung für den 14. Mai vor?
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Re: Rage 2: Bereitet Bethesda Softworks die Ankündung für den 14. Mai vor?
Wieder ein Spiel versaut mit Rage 2 und seinem beschissenen Soundtrack und chaotischem Geballere. Was soll da ein Spiel sein?
Das. Schlimmste ist der Sound...
Das. Schlimmste ist der Sound...
- 16.05.2018 11:33
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- Thema: Detroit: Become Human - Vorschau
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Re: Detroit: Become Human - Vorschau
Schade um dieses Spiel. Im Großen und Ganzen macht es schon was her, alleine schon die geile Grafik und das Konzept zu diesem Spiel. Diese antiquierte Steuerung allerdings gehört verboten, das kann's doch wirklich nicht sein - für mich jedenfalls - wie kann man so ein Game mit so einer Steuerung ver...
- 10.05.2018 13:47
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- Thema: God of War - Test
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Re: God of War - Test
Das Spiel war Hammergeil, die Kritiken von Herrn Luibl, wieder wie so oft die Suche nach dem Haar in der Suppe und war völlig unnötig. Bei mir lief das Game einwandfrei, vielleicht lag es beim Herrn Luibl ja an der Hardware, dass die Kiste abgestürzt ist. Ich habe es zweimal gespielt und ich konnte ...
- 24.02.2018 13:20
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- Thema: The Evil Within 2: Patch fügt Ego-Perspektive auf PC, PS4 und Xbox One hinzu
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Re: The Evil Within 2: Patch fügt Ego-Perspektive auf PC, PS4 und Xbox One hinzu
An sich kein schlechtes Spiel, wäre da nicht dieser lahmarschige Protagonist, die träge Steuerung und trägen ja fast teigig anmutenden Nahkämpfe, davonlaufen in Zeitlupentempo. Das war letztendlich der Grund dafür warum ich dieses Spiel unterbrochen hatte; so was in der heutigen Zeit zu releasen ist...
- 24.02.2018 12:17
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- Thema: Past Cure - Test
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Re: Past Cure - Test
So hat jeder seine Meinung, die man nicht suggerieren sollte 
Test's sollten schon etwas objektiver gestaltet sein, nicht so wie dieser, das ist ein Witz. Abwarten dann urteilen und dabei sachlich bleiben.
Test's sollten schon etwas objektiver gestaltet sein, nicht so wie dieser, das ist ein Witz. Abwarten dann urteilen und dabei sachlich bleiben.
- 24.02.2018 12:16
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- Thema: Past Cure - Test
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Re: Past Cure - Test
Das wollt ich auch noch loswerden, weil Past Cure einen Tag danach gleich zur Sau gemacht wird vom Tester (Ausreichend 20%). Habe jetzt nach 12 Jahren "Shadow of the Colossus" noch mal durchgezockt - Bewertung ausgezeichnet 95%, ja ein Meisterwerk sagt man. Nun ja, das einzige was man gema...
- 24.02.2018 11:36
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- Thema: Past Cure - Test
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Re: Past Cure - Test
Ich finde, das Spiel gleich am Tag danach gleich so abzuwerten und dem Jungen deutschen Team somit die Chance zu nehmen in dieser Branche fuß zu fassen, mehr als unfair. Bei so einer Kritik gleich nach dem Release, suggeriert man dem Spieler absolut das Spiel nicht zu kaufen nur weil es der Tester s...
- 12.02.2018 18:31
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- Thema: Past Cure: Kommentierter Story-Trailer; Demo für PC steht an
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Re: Past Cure: Kommentierter Story-Trailer; Demo für PC steht an
Ich lach mich tot - ha ha ha ha.....