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von gnadenlos-GER
25.10.2018 17:26
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Red Dead Redemption 2 - Test
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Re: Red Dead Redemption 2 - Test

Eine 100 prozentige Leistungssteigerung bei einer etwas geringeren Auflösung wäre zwar der Knaller aber leider funktioniert das nicht. :D Leider. Am PC gehts aber oder? Kann mich an früher erinnern, da konnte man die Auflösung bei Quake und so einstellen und hat damit die FPS verändert. Kommt auch ...
von gnadenlos-GER
25.10.2018 16:58
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Thema: Red Dead Redemption 2 - Test
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Re: Red Dead Redemption 2 - Test

XBOX One X Systemseller!
von gnadenlos-GER
25.10.2018 16:26
Forum: Multiplattform
Thema: Red Dead Redemption 2 |OT| Erster Trailer
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Re: Red Dead Redemption 2 |OT| Erster Trailer

Die XBOX One X hat ihren Systemseller! Würde mir glatt eine X kaufen aber irgendwie gibt es leider tatsächlich gar kein Spiel, welches ich sonst darauf spielen wollen würde. Ich habe mir die X wegen der Abwärtskompatibilität geholt. Die alten Halos und Rare Titel, dazu noch ein paar weitere alte Top...
von gnadenlos-GER
25.10.2018 16:25
Forum: Fragen zu Test-Terminen
Thema: Red Dead Redemption II
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Re: Red Dead Redemption II

Die hohe Auflösung brauche ich nicht unbedingt, aber wenn auf der normalen PS4 zusätzlich zur niedrigen Auflösung auch atmosphärische Effekte fehlen würden oder die Sichtweite spürbar sinkt, dann wäre das ein Kaufgrund für die Pro! Laut digital foundry Technik-Check ist das Spiel wohl eher ein Kauf...
von gnadenlos-GER
23.10.2018 02:22
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test

Die Leute die nur die Story spielen wollen hast du alleine schon wegen den Vorgängern (die ich nicht gespielt bzw nur Black Flag mal angespielt habe) dabei, die diesbezüglich ja offenbar weniger Open World und weniger SQs geboten haben. Im Prinzip wurde aus AC spätestens mit dem aktuellen Teil ein ...
von gnadenlos-GER
22.10.2018 14:31
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test

Dennoch. Mit dem XP Boot köderst du gewiss all jene die normalerweise einfach nur der HQ folgen möchten. Denn immer wieder ist es erforderlich SQs zu machen und auch mal Teile der Welt die ansonsten nicht fuer die HQ relevant sind zu besuchen. Komplett frei bin ich sehr lange (bestimmt bis Level 30...
von gnadenlos-GER
22.10.2018 14:12
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Thema: Red Dead Redemption 2 - Special
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Re: Red Dead Redemption 2 - Special

adlerfront hat geschrieben: 22.10.2018 12:48Im Zuge eines Uni-Referats (Der Indianer im Videospiel)
Darf man die Ureinwohner tatsächlich auf Uni-Niveau noch schlicht als "Indianer" bezeichnen?
von gnadenlos-GER
21.10.2018 16:40
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test

Kleines Update: Nach 92 Stunden, 59% der Hauptstory und 55% der Welterkundung bin ich jetzt (ohne XP-Boost - noch nicht mal die 2 Std. aus der Ultimate Version habe ich aktiviert) auf Level 50, habe Söldnerrang 1 und die Arena gemeistert. Es bleibt also dabei, dass man sich mit dem XP-Boost nur selb...
von gnadenlos-GER
16.10.2018 04:48
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test

Ich hatte am PC bisher in 83 Stunden einen Absturz und 5-10 kleinere Grafikfehler. Der Absturz war glaube ich als während meines Spiels ein Update veröffentlicht wurde - zumindest hat er das dann beim Neustart geladen.
von gnadenlos-GER
15.10.2018 19:18
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test

Teilweise kann man Gegner von hinten nicht mehr mit einem Schlag ausschalten. Somit gestaltet sich die Infiltration teils schwer und es läuft wieder auf Kämpfe aus. Kann ich nicht bestätigen. Ich kann auf Stufe 39 noch immer jeden Standard-Gegner von hinten ausschalten und viele weitere Gegner laut...
von gnadenlos-GER
14.10.2018 15:21
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Weitere Eindrücke nach ca. 60 Stunden Spielzeit

Und ja in AC ist die Söldnermechanik recht simpel integriert im Vergleich zu Mordor. Da fand ich die Söldner in Origins besser gelöst. Es waren weniger und sinnvoll in der Spielwelt verteilt. Ich sehe das System eher als Ersatz für die Polizei in GTA und im Vergleich dazu ist es dann schon deutlich...
von gnadenlos-GER
12.10.2018 21:24
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Weitere Eindrücke nach ca. 60 Stunden Spielzeit

Das Kampfsystem würde ich inzwischen als eine der größten Stärken des Spiels einstufen. Das habe ich in dieser Qualität bisher in einer Open World noch nicht erlebt. Es ist zugänglich genug, ohne dabei den nötigen Tiefgang und Flexibilität vermissen zu lassen und man hat immer den Eindruck alles unt...
von gnadenlos-GER
10.10.2018 22:07
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Zwischenfazit - Level 23 / 33% Spielfortschritt

Dank Urlaub konnte ich die letzten Tage viel Zeit investieren und bin jetzt Level 23 (von 50) und lt. Statistik bei 33% Spielfortschritt. Damit ist AC:O bereits jetzt mein in diesem Jahr mit Abstand am längsten gespielter Titel und wird bis zum Ende problemlos die 100 Stunden Marke knacken, was seit...
von gnadenlos-GER
07.10.2018 17:06
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test

Meine Einstufung der wichtigsten Open-World Spiele: Qualität der Spielwelt (in Bezug auf Open Word und Detailreichtum): 1. AC:Odyssey / GTA V 3. BOTW / Far Cry 3+4 5. Witcher 3 / AC:3 + Black Flag 7. Horizon Freiheitsgefühl: 1. BOTW 2. GTA V 3. AC:Odyssey / Far Cry 3+4 5. Witcher 3 / AC:3 + Black Fl...
von gnadenlos-GER
07.10.2018 07:31
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Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test

Ein paar der Kritikpunkte wirken arg bemüht. Wie können z.B. optional eingeblendete Fotos von Freunden stören, wo sie doch optional sind und man sie mit einem Klick abschalten kann? Oder was bedeutet "Inventar ohne Lagermöglichkeit"? Was will man denn einlagern, bei einem Spiel, bei dem di...