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- 25.10.2018 17:26
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- Thema: Red Dead Redemption 2 - Test
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Re: Red Dead Redemption 2 - Test
Eine 100 prozentige Leistungssteigerung bei einer etwas geringeren Auflösung wäre zwar der Knaller aber leider funktioniert das nicht. :D Leider. Am PC gehts aber oder? Kann mich an früher erinnern, da konnte man die Auflösung bei Quake und so einstellen und hat damit die FPS verändert. Kommt auch ...
- 25.10.2018 16:58
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- Thema: Red Dead Redemption 2 - Test
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Re: Red Dead Redemption 2 - Test
XBOX One X Systemseller!
- 25.10.2018 16:26
- Forum: Multiplattform
- Thema: Red Dead Redemption 2 |OT| Erster Trailer
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Re: Red Dead Redemption 2 |OT| Erster Trailer
Die XBOX One X hat ihren Systemseller! Würde mir glatt eine X kaufen aber irgendwie gibt es leider tatsächlich gar kein Spiel, welches ich sonst darauf spielen wollen würde. Ich habe mir die X wegen der Abwärtskompatibilität geholt. Die alten Halos und Rare Titel, dazu noch ein paar weitere alte Top...
- 25.10.2018 16:25
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- Thema: Red Dead Redemption II
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Re: Red Dead Redemption II
Die hohe Auflösung brauche ich nicht unbedingt, aber wenn auf der normalen PS4 zusätzlich zur niedrigen Auflösung auch atmosphärische Effekte fehlen würden oder die Sichtweite spürbar sinkt, dann wäre das ein Kaufgrund für die Pro! Laut digital foundry Technik-Check ist das Spiel wohl eher ein Kauf...
- 23.10.2018 02:22
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test
Die Leute die nur die Story spielen wollen hast du alleine schon wegen den Vorgängern (die ich nicht gespielt bzw nur Black Flag mal angespielt habe) dabei, die diesbezüglich ja offenbar weniger Open World und weniger SQs geboten haben. Im Prinzip wurde aus AC spätestens mit dem aktuellen Teil ein ...
- 22.10.2018 14:31
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test
Dennoch. Mit dem XP Boot köderst du gewiss all jene die normalerweise einfach nur der HQ folgen möchten. Denn immer wieder ist es erforderlich SQs zu machen und auch mal Teile der Welt die ansonsten nicht fuer die HQ relevant sind zu besuchen. Komplett frei bin ich sehr lange (bestimmt bis Level 30...
- 22.10.2018 14:12
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- Thema: Red Dead Redemption 2 - Special
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Re: Red Dead Redemption 2 - Special
Darf man die Ureinwohner tatsächlich auf Uni-Niveau noch schlicht als "Indianer" bezeichnen?adlerfront hat geschrieben: ↑22.10.2018 12:48Im Zuge eines Uni-Referats (Der Indianer im Videospiel)
- 21.10.2018 16:40
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test
Kleines Update: Nach 92 Stunden, 59% der Hauptstory und 55% der Welterkundung bin ich jetzt (ohne XP-Boost - noch nicht mal die 2 Std. aus der Ultimate Version habe ich aktiviert) auf Level 50, habe Söldnerrang 1 und die Arena gemeistert. Es bleibt also dabei, dass man sich mit dem XP-Boost nur selb...
- 16.10.2018 04:48
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test
Ich hatte am PC bisher in 83 Stunden einen Absturz und 5-10 kleinere Grafikfehler. Der Absturz war glaube ich als während meines Spiels ein Update veröffentlicht wurde - zumindest hat er das dann beim Neustart geladen.
- 15.10.2018 19:18
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test
Teilweise kann man Gegner von hinten nicht mehr mit einem Schlag ausschalten. Somit gestaltet sich die Infiltration teils schwer und es läuft wieder auf Kämpfe aus. Kann ich nicht bestätigen. Ich kann auf Stufe 39 noch immer jeden Standard-Gegner von hinten ausschalten und viele weitere Gegner laut...
- 14.10.2018 15:21
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Weitere Eindrücke nach ca. 60 Stunden Spielzeit
Und ja in AC ist die Söldnermechanik recht simpel integriert im Vergleich zu Mordor. Da fand ich die Söldner in Origins besser gelöst. Es waren weniger und sinnvoll in der Spielwelt verteilt. Ich sehe das System eher als Ersatz für die Polizei in GTA und im Vergleich dazu ist es dann schon deutlich...
- 12.10.2018 21:24
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Weitere Eindrücke nach ca. 60 Stunden Spielzeit
Das Kampfsystem würde ich inzwischen als eine der größten Stärken des Spiels einstufen. Das habe ich in dieser Qualität bisher in einer Open World noch nicht erlebt. Es ist zugänglich genug, ohne dabei den nötigen Tiefgang und Flexibilität vermissen zu lassen und man hat immer den Eindruck alles unt...
- 10.10.2018 22:07
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Zwischenfazit - Level 23 / 33% Spielfortschritt
Dank Urlaub konnte ich die letzten Tage viel Zeit investieren und bin jetzt Level 23 (von 50) und lt. Statistik bei 33% Spielfortschritt. Damit ist AC:O bereits jetzt mein in diesem Jahr mit Abstand am längsten gespielter Titel und wird bis zum Ende problemlos die 100 Stunden Marke knacken, was seit...
- 07.10.2018 17:06
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test
Meine Einstufung der wichtigsten Open-World Spiele: Qualität der Spielwelt (in Bezug auf Open Word und Detailreichtum): 1. AC:Odyssey / GTA V 3. BOTW / Far Cry 3+4 5. Witcher 3 / AC:3 + Black Flag 7. Horizon Freiheitsgefühl: 1. BOTW 2. GTA V 3. AC:Odyssey / Far Cry 3+4 5. Witcher 3 / AC:3 + Black Fl...
- 07.10.2018 07:31
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey - Test
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Re: Assassin's Creed Odyssey - Test
Ein paar der Kritikpunkte wirken arg bemüht. Wie können z.B. optional eingeblendete Fotos von Freunden stören, wo sie doch optional sind und man sie mit einem Klick abschalten kann? Oder was bedeutet "Inventar ohne Lagermöglichkeit"? Was will man denn einlagern, bei einem Spiel, bei dem di...
