12% des Umsatzes(!) reichen nicht zur Deckung der Betrieskosten(!)?
Wer betreibt denn den Stiore, SAP und die Telekom?
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- 11.04.2021 15:24
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- Thema: Epic Games Store ist bisher ein großes Verlustgeschäft; Ausbau des Marktanteils ist das vorrangige Ziel
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- 08.12.2020 18:25
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- Thema: Neo Geo MVS X - Test
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Re: Neo Geo MVS X - Test
Diese matten Joysticks und die bunten Buttons lassen es optisch extrem billig wirken.
- 02.10.2020 14:29
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- Thema: Cyberpunk 2077: Sechs-Tage-Woche angeordnet, Crunch-Versprechen gebrochen
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Re: Cyberpunk 2077: Sechs-Tage-Woche angeordnet, Crunch-Versprechen gebrochen
Sowas ist ein Artike wert? Im ernst? Berichtit doch mal lieber über Kinder die in Bangladesh ohne Schutzkleidung Jenas färben... Soviel ich weiß werden Computerspiele noch immer vergleichsweise extremst fair getradet.
- 18.08.2020 22:26
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- Thema: Microsoft Flight Simulator - Test
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Re: Microsoft Flight Simulator - Test
Stört es eigentlich niemanden, dass es keinen Replay gibt?
Dies ist eines der besten Features von X-Plane, hätte man ruhig übernehmen können...
Dies ist eines der besten Features von X-Plane, hätte man ruhig übernehmen können...
- 18.08.2020 15:49
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- Thema: Microsoft Flight Simulator: Datei im Microsoft-Store enthält nur den Launcher, restliche Daten umfassen 91 GB
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Re: Microsoft Flight Simulator: Datei im Microsoft-Store enthält nur den Launcher, restliche Daten umfassen 91 GB
Der Launch ist ja wohl ein Treppenwitz. Ich würde ja noch niedrige Bitraten akzeptieren, aber von bisher 250GB Download sind aktuell ganze 6(!) GB auf meiner Platte gelandet. Der Rest verschwand im Nulldevice, weil einzelne Pakete mitten im Download abbrechen und von vorn beginnen! 
- 07.08.2020 15:12
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- Thema: Microsoft Flight Simulator - Vorschau
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Re: Microsoft Flight Simulator - Vorschau
Ich meine mal gelesen zu haben, dass solange die Beanspruchung des Fliegers im Rahmen bleibt, es möglich ist.
- 07.08.2020 15:08
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- Thema: Microsoft Flight Simulator - Vorschau
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- 28.05.2020 13:39
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- Thema: Trackmania - Vorschau
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Re: Trackmania - Vorschau
@Sim0tron: Diese 30-Sekunden-Werbungen und ähnliches sind leider essentiell geworden für viele Online-Magazine, denn irgendwo muss das Geld für Redakteure, Server usw. doch herkommen. Sonst hätten wir vielleicht von den Entwicklern bezahlte Spieletests und andere Gräuel. Ich habe nichts gegen Werbu...
- 28.05.2020 12:11
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- Thema: Trackmania - Vorschau
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Re: Trackmania - Vorschau
Ich muss mir eine 30-Sekunden Werbung ansehen, damit ich mir anschließend eine Werbung ansehen darf? Gehts noch??
- 20.05.2020 19:01
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- Thema: Formula Retro Racing - Test
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Re: Formula Retro Racing - Test
Tja, grafisch wie man sowas erwarten konnte, aber der Motorensound ist einfach nur unerträglich.
- 10.05.2020 18:59
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- Thema: Transport Fever 2: Mac-Version im Herbst; Juni-Update steht an
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Re: Transport Fever 2: Mac-Version im Herbst; Juni-Update steht an
Das dieses Spiel überhaupt noch auf OpenGL basiert ist schlicht ein Witz, wenigstens können die Mac-User nun hoffen, dass ihre Version halbwegs performant sein wird. Den Aufwand, den man hier angeblich betreiben musste, hätte man längst auch in die PC-Version investieren müssen!
- 24.01.2020 11:20
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- Thema: Umfrage zur nächsten Konsolengeneration: Grafik und Ladezeiten wichtiger als VR und Mobilität
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Re: Umfrage zur nächsten Konsolengeneration: Grafik und Ladezeiten wichtiger als VR und Mobilität
Mit der Grafik bin ich inzwischen relativ zufrieden. Ich hätte gern konstant min. 60 fps und eine deutlich bessere KI der "Gegner".
- 10.01.2020 07:52
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- Thema: AO Tennis 2 - Test
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Re: AO Tennis 2 - Test
Einst hat ein Strich ausgereicht, um einen Spieler zu symbolisieren, heute wird gemeckert, wenn irgendwelche nicht dabei sind. Mal sehn wann es bei CoD soweit ist...
- 11.12.2019 22:24
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- Thema: Transport Fever 2: Video-Test
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Re: Transport Fever 2: Video-Test
Das das Game ruckelt und laggt wie Teufel (3:29 z.B.) scheint den Tester überhaupt nicht zu interessieren...
- 10.12.2019 00:02
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- Thema: Total Tank Simulator: Ankündigung
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Re: Total Tank Simulator: Ankündigung
Diesen Grafikstil ertrage ich einfach nicht mehr.
