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- 10.07.2017 04:24
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- Thema: Fallout 4: Sänger von "The Wanderer" verklagt Bethesda wegen der Verwendung des Songs im Trailer
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- 09.07.2017 05:05
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- Thema: PlayStation 5 soll laut Michael Pachter (Analyst) 2019/2020 erscheinen und abwärtskompatibel sein
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Re: PlayStation 5 soll laut Michael Pachter (Analyst) 2019/2020 erscheinen und abwärtskompatibel sein
Sehe ich genau so.Serious Lee hat geschrieben: ↑08.07.2017 19:18 Wäre eigentlich Irrsinn, wenn man bedenkt wie wenige Entwickler die PS4 wirklich ausreizen. Was da für Ressourcen verbraucht werden würden, nur um eine Illusion von Fortschritt zu erzeugen, den es in der Realität kaum noch gibt.
- 06.07.2017 16:05
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- Thema: Super Mario Odyssey: Verzichtet auf "Game Over"-Bildschirme
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Re: Super Mario Odyssey: Verzichtet auf "Game Over"-Bildschirme
Ich kann mich noch auf Mario auf Snes erinnern, wo ich damals immer leben in den ersten levels gefarmt hatte um die späteren levels zu bestehen. Als ich das Spiel damals durch hatte war das ein richtig gutes Gefühl. War aber auch verschwendete Zeit, denn wenn du in Super Mario World keine Leben meh...
- 06.07.2017 15:44
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- Thema: Super Mario Odyssey: Verzichtet auf "Game Over"-Bildschirme
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Re: Super Mario Odyssey: Verzichtet auf "Game Over"-Bildschirme
Leben haben in modernen JnR nichts mehr zu suchen. Sehe ich nicht so. Manche Jump & Runs häten ohne begrenzte Leben gar kein Anspruch mehr. Was alle an Crash so unfair/schwierig finden kann ich auch nicht nachvollziehen. Ich kann mich noch auf Mario auf Snes erinnern, wo ich damals immer leben ...
- 06.07.2017 15:31
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- Thema: Tekken 7: Namco zur Input-Lag-Problematik auf der PS4
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Re: Tekken 7: Namco zur Input-Lag-Problematik auf der PS4
Aber wegen einem Spiel die Platform zu wechseln halte ich für weit hergeholt. Wenn man die Möglichkeit hat und mehrere Konsolen /und/oder einen PC besitzt - warum nicht? Natürlich spielt man dann lieber ohne Lag. In dem Zusammenhang würde es eventuell Sinn machen (man muss das Spiel immerhin neu ka...
- 05.07.2017 10:39
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- Thema: Grand Theft Auto 5: OpenIV-Team stellt Entwicklung der Mod "Liberty City in GTA 5" ein
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Re: Grand Theft Auto 5: OpenIV-Team stellt Entwicklung der Mod "Liberty City in GTA 5" ein
(iii) die Verwendung und Implementierung fremden geistigen Eigentums (IP) - einschließlich anderen geistigen Eigentums von Rockstar - im Rahmen eines solchen Projekts. Will gar nicht wissen wie viel Arbeitszeit jetzt verpufft ist. Falls es noch diesen Sommer erscheinen sollte war es bestimmt schon z...
- 05.07.2017 10:34
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- Thema: Evil Genius 2 angekündigt: Größter Bösewicht aller Zeiten, Teil 2
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Re: Evil Genius 2 angekündigt: Größter Bösewicht aller Zeiten, Teil 2
Geil! Nachricht der Woche. Habe den ersten Teil damals bis zum abwinken gezoggt
- 05.07.2017 10:31
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- Thema: Hollow Knight - Test
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Re: Hollow Knight - Test
Alles klar! Danke für die Antwort. Kann es kaum abwarten 
- 05.07.2017 09:54
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- Thema: Hollow Knight - Test
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Re: Hollow Knight - Test
Weiß jemand wann es für die Switch rauskommt?
Steht im Test leider nicht drin...
Ps.: Guacamelee ist mein all time favourite. Gerade im Koop ist das Spiel der Hammer - wobei mit einem Kumpel auch der Schwierigkeitsgrad (etwas) flöten geht.
Steht im Test leider nicht drin...
Ps.: Guacamelee ist mein all time favourite. Gerade im Koop ist das Spiel der Hammer - wobei mit einem Kumpel auch der Schwierigkeitsgrad (etwas) flöten geht.
- 05.07.2017 09:30
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- Thema: Japan: Switch feuert den Konsolen-Markt an; Mario Kart verkauft sich besser als Zelda
- Antworten: 61
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Re: Japan: Switch feuert den Konsolen-Markt an; Mario Kart verkauft sich besser als Zelda
Ich denke mal, mit dem Spieleportfolio für dieses Jahr kann Nintendo die Nachfrage konstant oben halten. In Japan spielt natürlich die Mobilität auch noch ganz klar mit hinein. Aber ich schätze, dieser Faktor ist auch im Westen nicht unbedingt zu verachten, gerade wenn man viel Bus und Bahn fährt u...
- 05.07.2017 03:54
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- Thema: LawBreakers - Vorschau
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Re: LawBreakers - Vorschau
Cooldowns oder auf Deutsch Abklingzeiten sind meiner Meinung nach extrem wichtig, da dadurch das Timing der Fähigkeiten sehr wichtig wird. Wenn es keine Cooldowns geben würde, könnte ich einfach die ganze Zeit meine stärkste Attacke spammen bis alles um mich tot ist. Ich kann mir ea auch nicht erklä...
- 03.07.2017 21:51
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- Thema: Crash Bandicoot N. Sane Trilogie - Test
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Re: Crash Bandicoot N. Sane Trilogie - Test
"Nachdem ich mindestens 15 mal Crash für die PSX durchgezockt habe und das ohne Probleme" Das will ich sehen^^...Also für mich ist Crash 1 eines der schwersten Spiele die ich seit Jahren gezockt habe und ich habe DKC 1-3, DKC Returns und DKC Tropical Freeze ohne große Probleme durchgezock...
- 03.07.2017 18:02
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- Thema: Platinum Games - Gerücht: Bayonetta und Bayonetta 2 für Switch?
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Re: Platinum Games - Gerücht: Bayonetta und Bayonetta 2 für Switch?
Fand den ersten Teil okay - konnte mich damals aber nicht motivieren weiter zu zocken als die ersten 2-3 Stunden.
Grund ist mir jedoch komplett entfallen
Zweiter Teil ging an mir komplett vorbei.
Wenns für die Switch kommt schlagr ich auf jeden Fall zu.
Grund ist mir jedoch komplett entfallen
Zweiter Teil ging an mir komplett vorbei.
Wenns für die Switch kommt schlagr ich auf jeden Fall zu.
- 03.07.2017 17:20
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- Thema: Crash Bandicoot N. Sane Trilogie - Test
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Re: Crash Bandicoot N. Sane Trilogie - Test
Löschen bitte
- 03.07.2017 17:19
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- Thema: Crash Bandicoot N. Sane Trilogie - Test
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Re: Crash Bandicoot N. Sane Trilogie - Test
Nicht weil ichs anderen nicht gönne, sondern weil dann Crash nicht mal mehr inoffiziell das Maskottchen der ps sein kann :D Es gab doch schon viele Bandicoot Spiele auf anderen Systemen. Ich hatte zB auf der Wii das Crash Spiel "Herrscher der Mutanten", war nur leider eher nicht so toll. ...
