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von Hoodie McSackschweiß
13.05.2019 23:29
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Thema: Rage 2 - Test
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Re: Rage 2 - Test

Bin schon gespannt auf das nächste OW Spiel von Bethesda. Glaube die müssen sich langsam nach neuen Designern und Autoren umsehen sonst spricht es sich schnell herum das große Skepsis angesagt ist in Zukunft. Glaube der schleichende Qualitätsverfall hat mit Fallout 4 begonnen? :P Eigentlich liest s...
von Hoodie McSackschweiß
13.05.2019 22:31
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Thema: Rage 2 - Test
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Re: Rage 2 - Test

Bedeutet aber die Wertung "60" nicht genau das? Solide? Zumindest würde ich das so interpretieren. Also eine '60' ist für ein Spiel dieser Größe (Budget, Studio, etc.) schon eine schlechte Wertung. Vorallem wenn man beispielsweise mal bedenkt, dass ein Crackdown vor kurzem mit einer '73' ...
von Hoodie McSackschweiß
13.05.2019 19:44
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Thema: Rage 2 - Test
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Re: Rage 2 - Test

Komischerweise sieht man gerade die Welt bei Eurogamer anders: "Die Welt ist klein genug, es gibt Schnellreisepunkte und in der Story wird man nur selten zu was gezwungen, was man nicht tun will. Mal ein Rennen fahren, die schwer zu knackenden Convoys kann man in Ruhe ihre Kreise drehen lassen...
von Hoodie McSackschweiß
13.05.2019 18:08
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Thema: Rage 2 - Test
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Re: Rage 2 - Test

Spiel sieht super aus für mich... dann brauchst du eine Brille, "super" sieht da garnichts aus, weder inhaltlich noch grafisch Ich habe doch extra "für mich" dazu geschrieben :? Du kannst das gerne anders sehen aber eine Brille brauche ich nicht um mir dazu eine Meinung zu bilde...
von Hoodie McSackschweiß
13.05.2019 17:51
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Thema: Rage 2 - Test
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Re: Rage 2 - Test

Ich persönlich fand, dass Metro Exodus eine super Mischung getroffen hat aus offener und linearer Spielwelt. Dadurch, dass man die Schauplätze nacheinander besucht und die einzelnen Welten auch recht übersichtlich gehalten sind, fühlt man sich nie vom Umfang der Spielwelt erschlagen. Zumindest die W...
von Hoodie McSackschweiß
13.05.2019 17:15
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Thema: Rage 2 - Test
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Re: Rage 2 - Test

Spiel sieht super aus für mich... ein großer kurzweiliger Action Spielplatz, den man häppchenweise gemütlich am Abend spielen kann. Man weiß eigentlich was man bei Avalanche bekommt, die Art Spiel gefällt einem eben oder nicht. Ich hatte immer meinen Spaß in Spielen wie Just Cause (ausgenommen von T...
von Hoodie McSackschweiß
07.05.2019 00:19
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Thema: Assassin's Creed Ragnarok - Gerüchte: Wikinger, riesige skandinavische Welt, mehr Erkundung und Koop
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Re: Assassin's Creed Ragnarok - Gerüchte: Wikinger, riesige skandinavische Welt, mehr Erkundung und Koop

In Odyssey spielt man ja auch schon mehr Krieger als Assassine. Würde mich nicht wundern, wenn man den Weg weiter einschlägt. Die Story könnte sich dann primär um die Wikinger drehen und nur kleinere Brücken zu den Assassinen schlagen. Ein Open World Action RPG in einem skandinavischen Landschaftsbi...
von Hoodie McSackschweiß
05.04.2019 18:47
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Thema: Tropico 6 - Test
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Re: Tropico 6 - Test

Fand die vergangenen Tropicos irgendwie immer zu leicht um wirklich mal länger zu motivieren. Und Langzeit-Motivation erwarte ich mir von einem Städtebausimulator. Die Spielereihe stellt einen einfach kaum vor Probleme und auch die unterschiedlichen Ressourcen auf den Inseln ändern am Spielablauf ka...
von Hoodie McSackschweiß
29.03.2019 16:57
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Thema: Borderlands 3: Gearbox kündigt offiziell dritten Teil der Looter-Shooter-Saga an
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Re: Borderlands 3: Gearbox kündigt offiziell dritten Teil der Looter-Shooter-Saga an

Nach zwei ganzen Durchläufen von Borderlands 2 und allen DLCs hatte die Formel für mich beim Pre-Sequel dann schon sehr deutliche Abnutzungserscheinungen. Der Trailer für Borderlands 3 sieht für mich leider so aus, als hätte man die Reihe kaum weiterentwickelt und als bekäme man wieder nur ein Borde...
von Hoodie McSackschweiß
13.03.2019 16:53
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Thema: Dawn of Man - Test
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Re: Dawn of Man - Test

Die Spielidee gefällt mir gut aber die Umsetzung finde ich nicht besonders gelungen muss ich sagen. Das Tempo bzw. der Fortschritt ist am Anfang schon sehr langsam. Das wäre an sich kein Problem aber das Spiel ist weder etwas für Schönbauer (da fehlen einem die Baumöglichkeiten und die Präsentation ...
von Hoodie McSackschweiß
25.02.2019 13:40
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Thema: Anthem: Zoff zwischen EA und einem Influencer aufgrund einer "zu ehrlichen Kritik" und Sponsoring
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Re: Anthem: Zoff zwischen EA und einem Influencer aufgrund einer "zu ehrlichen Kritik" und Sponsoring

EA bezahlt den armen 'Influencern' gutes Geld, damit sie ihr Spiel auf Youtube, Twitch und co. präsentieren. Ist doch dann irgendwo logisch, dass EA als Auftraggeber erwartet, dass das Produkt nicht negativ beworben wird wenn sie schon für den produzierten Inhalt bezahlen? Darum geht es hier aber n...
von Hoodie McSackschweiß
25.02.2019 13:12
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Thema: Anthem: Zoff zwischen EA und einem Influencer aufgrund einer "zu ehrlichen Kritik" und Sponsoring
Antworten: 98
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Re: Anthem: Zoff zwischen EA und einem Influencer aufgrund einer "zu ehrlichen Kritik" und Sponsoring

Was will man denn EA hier im Kommentarbereich wieder einen Strick draus drehen? EA bezahlt den armen 'Influencern' gutes Geld, damit sie ihr Spiel auf Youtube, Twitch und co. präsentieren. Ist doch dann irgendwo logisch, dass EA als Auftraggeber erwartet, dass das Produkt nicht negativ beworben wird...
von Hoodie McSackschweiß
13.02.2019 22:57
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Thema: Metro Exodus - Test
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Re: Metro Exodus - Test

Jede Wertung ist Subjektiv... Die meisten Leute lesen die Tests halt, um danach eine Kaufentscheidung treffen zu können. Wenn man dann halt einen Tester hat, der ein sehr spezielles Anforderungsprofil hat, können die wenigsten Spieler Rückschlüsse darauf ziehen, ob sich für sie ein Kauf lohnt oder ...
von Hoodie McSackschweiß
13.02.2019 22:41
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Metro Exodus - Test
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Re: Metro Exodus - Test

Hm, ich kann mit Jörgs Tests leider selten etwas anfangen, da sich sein Spielegeschmack bzw. seine Prioritäten doch deutlich von meinen unterscheiden. Fände es bei so kontroversen Tests ganz gut wenn man vielleicht noch einen zweiten Tester um ein Fazit bitten würde bzw. eine zweite Meinung aus der ...
von Hoodie McSackschweiß
13.02.2019 04:46
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Thema: Crackdown 3: Zum Start keine Freundes-Gruppen im Multiplayer; Zerstörung offenbar deutlich reduziert
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Re: Crackdown 3: Zum Start keine Freundes-Gruppen im Multiplayer; Zerstörung offenbar deutlich reduziert

Also das aktuelle Footage sieht ja fürchterlich aus. Aalglatte Texturen, nach wenigen Sekunden in den Boden versinkende Trümmer, abgespeckte Explosionen, keine Einschusslöcher und eine absolut generische Welt. Wen genau soll das denn noch ansprechen? Ich war eigentlich recht neugierig auf den Titel,...