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von redharlow
27.12.2017 07:35
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Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Best Grafik (Technik)
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Best Grafik (Technik)

Seltsame Wahl. Die Kategorie heißt ja Beste Grafik (Technik). Ich bin kein „Assassins Creed“-Fan aber das Spiel sieht auf dem PC, sowie auf der Xbox One X DEUTLICH besser aus als Horizon. Wie oben schon erwähnt hat das Spiel grafische Schwächen, wie völlig fehlende Physik. AC:O ist grafisch absolut ...
von redharlow
19.12.2017 13:12
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Thema: Fallout 4 VR - Test
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Re: Fallout 4 VR - Test

Hallo Zusammen, ...... re vr war doch "nur" eine episode. Tut mir Leid, du hast natürlich recht. Bei der PS4-Version wurde das VR jedoch einfach kostenfrei nachgeliefert und man konnte jederzeit zwischen dem normalen und dem VR-Modus wechseln. Da frage ich mich halt einfach, weshalb dies ...
von redharlow
19.12.2017 10:44
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Thema: Fallout 4 VR - Test
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Zugriffe: 5935

Re: Fallout 4 VR - Test

Hallo Zusammen, Also ich verstehe die Leute nicht, die Bethesda jetzt hier so in Schutz nehmen. Ihre Geschäftspolitik ist ja wohl derzeit einzigartig. Schaut euch mal Resident Evil 7 an, da konnte man das auch einfach per Patch nachliefern. Auch als DLC fände ich es in Ordnung für 10€. Bei Skyrim ko...
von redharlow
03.03.2017 19:22
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Thema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Test
Antworten: 1347
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Test

Das Spiel ist bisher der Hammer. Ich bin wirklich überrascht welche Möglichkeiten das Spiel bietet. Die Kämpfe sind diesmal auch herausfordernd und wenn man mal nicht aufpasst ist man schnell tot, was dank guter Quicksaves aber nie nervt. Auch der Pro Controller konnte mich überzeugen. Fühlt sich se...
von redharlow
28.02.2017 19:49
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Thema: Yooka-Laylee: Video-Vorschau
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Re: Yooka-Laylee: Video-Vorschau

Sieht wirklich gut aus. Freu mich schon auf das Spiel, ist mal wieder was anderes und die Musik weckt gute Erinnerungen :D
von redharlow
19.01.2017 22:23
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Thema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wie unterscheiden sich die Umsetzungen für Switch und Wii U?
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wie unterscheiden sich die Umsetzungen für Switch und Wii U?

Naja aber wie gesagt, das ist nicht die Schuld der PS4, auch da gibt es sehr gut laufende Spiele. Dass sich diese Ruckelorgien da häufen liegt an den Entwicklern, die offensichtlich keinen Druck bekommen, das zu vermeiden. Im Gegensatz zu ein paar matschigen Texturen oder fehlenden Effekten. Würde ...
von redharlow
19.01.2017 12:28
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Thema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wie unterscheiden sich die Umsetzungen für Switch und Wii U?
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Zugriffe: 9663

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wie unterscheiden sich die Umsetzungen für Switch und Wii U?

Wenn die Frametimes nich Konstant sind , werden die fps nicht gehalten. Nur der betrachtete bereich von 1 sekunde zeigt diese einbrüche nicht an. Ich persönlich finde das ziemlich anstrengend so zu spielen. Vorallem ist es halt nicht gerade toll wenn exclusive titel so schlecht laufen. Für mich war ...
von redharlow
19.01.2017 00:18
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Thema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wie unterscheiden sich die Umsetzungen für Switch und Wii U?
Antworten: 319
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wie unterscheiden sich die Umsetzungen für Switch und Wii U?

Ich freu mich auf Zelda und auf die Switch. Solange die Framerate konstant ist, sollte das Spiel auch in 900p Spaß machen :) Die PS4 droppt ja auch ständig deutlich unter 30 fps, scheinbar ohne das es die meisten Spieler stört.(Es gibt zum glück auch ausnahmen bei denen es einen nicht so stört zb un...
von redharlow
28.12.2016 15:42
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Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2016 - Beste Grafik (Technik)
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2016 - Beste Grafik (Technik)

Bin ich der einzige, der Rise of the Tomb Raider hier gern gesehen hätte? Uncharted ist ein gutes Spiel aber grafisch kann es nur stellenweiße durch gutes Design überzeugen, während einen Rotr ständig staunen lässt. Was hier grafisch geboten wird ist einfach unglaublich und meiner meinung nach auch ...