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von Blaexe
04.04.2017 12:07
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

@Blaexe Eventuell etwas zu positiv, was ja aber nichts schlechtes ist. Lieber bewahrheitet sich eine positive Sichtweise als eine negative :) Ehrlich gesagt bin ich hier wohl der einzige, der ausführlich praktische (!) Erfahrung mit diversen VR Systemen und Unmengen Spielen hat sowie derjenige, der...
von Blaexe
03.04.2017 21:21
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Thema: Pokémon GO: Soll selbst Ende 2016 noch täglich fünf Mio. US-Spieler verzeichnet haben
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Re: Pokémon GO: Soll selbst Ende 2016 noch täglich fünf Mio. US-Spieler verzeichnet haben

Ist durchaus zu schaffen. Gen1 Dex ist (bis auf die Regionalen) komplett und von Gen2 fehlen mir bis auf die Regionalen noch 4 Stück.

Mit "Gas geben" meine ich aber auch wirklich größtenteils täglich mehrere Stunden spielen, informieren wo welche Nester sind, viele Eier ausbrüten usw.
von Blaexe
03.04.2017 21:20
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

@FuerstDerSchatten: Ja, du hast es mit "Fuchtelsteuerung der Wii" verglichen.

Mit Achterbahnfahren hat es ebenso nichts zu tun (wenn man nicht unbedingt einen Achterbahnsimulator will...), aber mit solch einer engstirnigen Haltung ist das tatsächlich sinnlos.
von Blaexe
03.04.2017 20:53
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Thema: Pokémon GO: Soll selbst Ende 2016 noch täglich fünf Mio. US-Spieler verzeichnet haben
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Re: Pokémon GO: Soll selbst Ende 2016 noch täglich fünf Mio. US-Spieler verzeichnet haben

Anfangs hab ich PoGo gespielt um...naja, eben PoGo zu spielen. Mittlerweile spiele ich es nur noch wenn ich eh unterwegs oder draußen bin. Am Anfang der Gen2 hab ich noch mal Gas gegeben um schnellstmöglich den Dex fast komplett zu haben. Die nächsten Monate gehts dann wieder ganz gemächlich voran. ...
von Blaexe
03.04.2017 20:45
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

Finde ich wie gesagt ziemlich radikal, ich glaube schon, dass ich es mal probieren werde und ich trotzdem noch der selben Meinung sein werde. Aber so radikal ist es bei VR nun einmal. Ehrlich gesagt werde ich es noch mehr hassen, weil ich vermutlich direkt Seekrank werde. Ich habe sehr sehr schnell...
von Blaexe
03.04.2017 18:51
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

Man muss es nicht unbedingt testen um zu wissen, ob es für einen ist. Ich habe ja nun durch Filme, Fernsehberichte und selbst Musikvideos von Aerosmith genug von VR gesehen um mir ein (Vor-)Urteil durchaus bilden zu können. Natürlich kann sich das als spaßiger herausstellen als das was ich im Ferns...
von Blaexe
03.04.2017 18:22
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

Shackal hat geschrieben: 03.04.2017 18:01Also nochmal "Mir reicht die verfügbare Qualität nicht " und "die verfügbare Spiele nicht aus" das solltet ihr doch besser Akzeptieren oder ?
Wenn du es entsprechend getestet hast ja, sonst nein.
von Blaexe
03.04.2017 16:09
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

Shackal hat geschrieben: 03.04.2017 15:34 Naja die VR Gemeinde hat auf jedenfalls sehr übel genommen das er an FB verkauft hat und das hat sicherlich schon sehr viele Kunden gekostet.
Oculus würde ohne Facebook schon gar nicht mehr existieren. Und das Produkt wäre auch nicht auf diesem qualitativen Stand.
von Blaexe
03.04.2017 06:54
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

Selbst bei Resi 7 war der hauptsächliche Tenor den man mitbekommen hat .. Ja VR ganz cool habs eine Stunde getestet bin dann aber wieder zurück zum TV. Kannst du das auch belegen oder ist das nur wieder so eine inhaltslose Angabe die zu den eigenen Vorstellungen passt? Ich kann immerhin belegen das...
von Blaexe
02.04.2017 22:35
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

Dieses Gerede von "keine Spiele" oder "Scheinspiele" von Personen die sich nicht mit dem Markt beschäftigen wird langsam ziemlich lästig. Mal ein Vorschlag: Man schaue sich hier auf 4players die VR-Reviews der letzten Monate an. Und siehe da: Alleine da finden sich 6 Spiele mit W...
von Blaexe
02.04.2017 09:02
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

Shackal hat geschrieben: 02.04.2017 08:31Immer wenn ich nach diesen AAA Titel frage bekomme ich keine Antwort :| :twisted:
Weil dies schon im Thread beantwortet ist und ich keine unnötige Faulheit unterstütze. Mit dir ist keine normale Diskussion möglich, daher auch keine Antwort.
von Blaexe
01.04.2017 10:06
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Thema: Robo Recall - Test
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Re: Robo Recall - Test

Das mit dem "beiliegen" habe ich tatsächlich überlesen, ich habe wohl eher noch Schlagwörtern wie "gratis" und "kostenlos" gesucht. :)
von Blaexe
01.04.2017 09:52
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

es ist sinnlos über ein thema zu diskutieren, wenn der gesprächspartner offensichtliche probleme und einschränkungen der technologie nicht sehen will und für den vollständige spiele, die über die einfache shooting galleries hinaus gehen, gleich triple-a produkte sind. den vorwurf des cherrypickings...
von Blaexe
31.03.2017 22:23
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

weil das eben nicht spiele in qualität und umfang von the witcher 3, dark souls, horizon zero dawn oder uncharted sind. unser beider definition von triple-a spielen geht offensichtlich auseinander. Du betreibst hier cherrypicking. Suchst dir die größten und besten Spiele raus, die es überhaut gibt....
von Blaexe
31.03.2017 21:05
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt. ich wollte damit nicht sagen, dass es nicht durchaus versucht wird. triple-a spiele sind das allerdings alles nicht und auch fallout 4 wird in vr nicht so flüssig von der hand gehen und für die bewegung durch die offene welt kompromisse eingehen müssen. ...