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von Blaexe
27.04.2017 18:19
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Thema: Batman: Arkham VR - Test
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Re: Batman: Arkham VR - Test

Pulsedriver30 hat geschrieben: 27.04.2017 07:57Dies sollte ja auch lediglich darlegen das es an der Spielweise liegt.
Und auch das passt nicht. Du vergleichst hier die normale Spielweise (Batman) mit einem Speedrun (Zelda). Vergleiche gleiches mit Gleichem und du wirst sehen, dass es absolut absurd ist.
von Blaexe
26.04.2017 21:42
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Thema: Batman: Arkham VR - Test
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Re: Batman: Arkham VR - Test

Kommt wie bei allen Spielen auf die Spielweise an. Wenn man alles erforschen und entdecken will, eingeschlossen die Riddler Rätsel, ist man wesentlich länger beschäftigt. Ein Zelda BotW kann ich auch im Speedrun in ca. 1,5 Std. durchspielen. Wenn man alles unbeachtet lässt. Somit geht der Preis hie...
von Blaexe
17.04.2017 16:11
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

Du möchtest es wirklich nicht wahrhaben oder...? So Sachen wie tote Zonen bleiben halt auch weiterhin bestehen, die lassen sich nicht einfach durch Software lösen. Lustigerweise argumentierst du gerade selbst gegen die Vive: "tote Zonen" hast du mit der Rift und 3 Sensoren weniger als bei...
von Blaexe
12.04.2017 17:49
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

Falsch sind die von mir aufgezählten Punkte nicht: du möchtest nur nicht wahrhaben dass es so ist. Deswegen hatte ich ja noch mal den Computerbase Artikel verlinkt (es hätte aber auch jeder andere Vergleichsartikel sein können, im großen und Ganzen stimmen die sich nämlich in ihrer Aussage überein)...
von Blaexe
12.04.2017 09:46
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

Wenn wir vom Gesamtpaket sprechen, würde ich auch nach aktuellem Stand sagen: Oculus für Seated VR und Vive für Room-Scale^^ Nur kannst du das nicht wirklich begründen :p Hab ich schon: schau einfach in meinen vorherigen Post, da stehen die Gründe drin, die für Vive für Roomscale sprechen ;) Und da...
von Blaexe
12.04.2017 06:58
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

Und du redest mit aller Gewalt etwas gleich was nicht gleich ist. ;) Wo denn? Doch, sind es leider, die breite Masse ist eben faul und bequem und will sich nicht erst alles zusammen stellen müssen. Produkt in den Warenkorb, bezahlen und gut, das ist was die Meisten wollen. Abgesehen davon dass du b...
von Blaexe
11.04.2017 22:16
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

DonDonat hat geschrieben: 11.04.2017 22:03Wenn wir vom Gesamtpaket sprechen, würde ich auch nach aktuellem Stand sagen:
Oculus für Seated VR und Vive für Room-Scale^^
Nur kannst du das nicht wirklich begründen :p
von Blaexe
11.04.2017 21:50
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

Größere Räume und das leichtere Setup habe ich doch erwähnt. Der Leistungsverlust ist wie du sagst irrelevant. Insbesondere weil das OculusSDK besser performt als OpenVR. Alleine ASW macht das wieder mehr als wett. Und ich kann von Decke bis Boden tracken - einfach die Sensoren wie bei der Vive weit...
von Blaexe
11.04.2017 20:17
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

Und eben weil man alles extra kaufen muss ist es 1. kein Gesamtpaket (weil es gibt kein Paket mit allem drin) und 2. stehen viele Käufer darauf eine Sache zu kaufen und dann hat man alles. Kannst ja gerne mal die User hier im Thread fragen (die mir jetzt garantiert alle widersprechen werden, liegt ...
von Blaexe
11.04.2017 19:56
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

1. ist Roomscale bei der Rift aufgesetzt, weil es das nicht von Anfang an gab. 2. kann es die Tracking Methode nicht mit Lighthouse aufnehmen. 3. Software Kompatibilität ist nur bedingt gegeben und macht ein Update der Entwickler nötig. Es fällt pro Vive aus, weil Vive das bessere Gesamtpaket liefe...
von Blaexe
11.04.2017 18:12
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

Das die Vive besser weg kommt wundert mich nicht. LightHouse und das daraus resultierende RoomScale Erlebnis machen die Vive eben besser. Vive hat definitiv die bessere Tracking Methode. Nimmt man aber die VR Brille allein oder die VR Controller, sind die von Oculus besser, was aber das fehlen von ...
von Blaexe
10.04.2017 18:54
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Thema: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme
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Re: Umfrage unter VR-Experten: HTC Vive ist das beste System; fehlende Inhalte und hohe Preise sind die größten Probleme

So nach ca. 1 Jahr release würde ich gerne mal die Frage in den Raum stellen: Wie häufig nutzt ihr Early Adopter das VR Headset in eurem Spielealtag? Vor allem nachdem ihr es eben fast schon 1 Jahr im Benutzung hattet. Jede Woche mehrmals. In Kombination von Steam und Oculus Home gibt es mittlerwei...
von Blaexe
06.04.2017 19:10
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Thema: Farpoint - Vorschau
Antworten: 10
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Re: Farpoint - Vorschau

Ist denn bestätigt, dass es nur diese Fortbewegungsmöglichkeit geben wird?

Sich rein auf künstliche, fortlaufende Bewegung zu beschränken ist in dem kleinen VR-Markt durchaus riskant. Viele freuen sich aber auch gerade darüber (mir eingeschlossen).

Am Besten ist aber immer noch eines: Optionen.
von Blaexe
04.04.2017 17:52
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Thema: Serious Sam VR: The First Encounter und Serious Sam VR: The Second Encounter für Oculus Rift und HTC Vive veröffentlicht
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Re: Serious Sam VR: The First Encounter und Serious Sam VR: The Second Encounter für Oculus Rift und HTC Vive veröffentl

Sieht nach "Instant-Motion-Sickness" aus... Zumindest bei mir führt laufen in VR ohne sich tatsächlich zu bewegen relativ schnell zu Unwohlsein und bei der Geschwindigkeit, wie es hier zu sehen ist, wird dass wahrscheinlich sogar noch schlimmer :( Daher hat man die Wahl zwischen Teleporta...
von Blaexe
04.04.2017 17:42
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey verlässt das Unternehmen

Eher Oldies. Wer Oldies spielt ist in einem Gaming Forum aber eventuell generell falsch ;) Logischerweise geht es hier um aktuelle Spiele. Aber rein von den Genres her: - Vanishing Realms - RPG/Adventure - The Gallery - Adventure - Wilson's Heart - Horror-Adventure - Artktika.1 - Egoshooter mit Sto...