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- 20.01.2019 07:04
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- Thema: Star Wars - Gerücht: Open-World-Projekt bei EA Vancouver eingestellt; kleineres Spiel wird favorisiert
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Re: Star Wars - Gerücht: Open-World-Projekt bei EA Vancouver eingestellt; kleineres Spiel wird favorisiert
Immer wenn ich schlechte Nachrichten zu SW mitbekomme, ziehe ich mir diese beiden alten Streifen rein, um mich wieder aufzubauen: https://m.youtube.com/watch?v=Sv5iEK-IEzw https://m.youtube.com/watch?v=LowVhCfLm68 Dann geht's wieder und ich kann wieder auf ein vernünftiges SWOW (irgendwann einmal) h...
- 15.01.2019 23:02
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- Thema: World War Z: Neues Bildmaterial aus dem Zombie-Shooter
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Re: World War Z: Neues Bildmaterial aus dem Zombie-Shooter
Nichts zu machen, aber ich finde das Spiel einfach nur schlecht. Ein seelenloses Left4Dead2.
- 08.01.2019 21:59
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- Thema: Tropico 6: El Presidente verschiebt die Veröffentlichung auf Ende März 2019
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Re: Tropico 6: El Presidente verschiebt die Veröffentlichung auf Ende März 2019
Nichts wird so heiß gegessen wie es gekocht wird. Erstmal warte ich Tests ab.
- 29.12.2018 00:05
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- Thema: Command & Conquer Remastered: Das wichtigste Ziel ist es, das Spielgefühl von C&C einzufangen
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Re: Command & Conquer Remastered: Das wichtigste Ziel ist es, das Spielgefühl von C&C einzufangen
Hierbei handelt es sich nicht um Architektur, sondern um ein Projekt, bei dem suggeriert wird, es böte dieselbe Spielerfahrung wie seinerzeit. Das wird nicht funktionieren. Es würde nur ein Mehrwert geben, wenn bisher unveröffentlichte Inhalte hinzugefügt oder die Originalinhalte kräftig aufgeblasen...
- 28.12.2018 20:15
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- Thema: Command & Conquer Remastered: Das wichtigste Ziel ist es, das Spielgefühl von C&C einzufangen
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Re: Command & Conquer Remastered: Das wichtigste Ziel ist es, das Spielgefühl von C&C einzufangen
Es scheitert jedes Projekt in dem Moment, wenn es heißt "es soll aussehen wie..."
Dieses CnC ist bereits jetzt tot, da es nur von einer
Legende lebt, einem Namen und von alten Säcken, die dieses Game in den 90ern gepaddelt haben im Original.
Dieses CnC ist bereits jetzt tot, da es nur von einer
Legende lebt, einem Namen und von alten Säcken, die dieses Game in den 90ern gepaddelt haben im Original.
- 15.12.2018 12:18
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- Thema: DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen
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Re: DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen
Wenn man einen funktionierenden Server erwischt, ist das Spiel richtig gut geworden. Sofern man natürlich nicht zu hohe Ansprüche hat.
- 07.12.2018 21:19
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- Thema: Spielkultur: Die Geschichte des Ersten Weltkrieges: Europäische Bündnisse und die Krise auf dem Balkan (Teil 1)
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Re: Spielkultur: Die Geschichte des Ersten Weltkrieges: Europäische Bündnisse und die Krise auf dem Balkan (Teil 1)
Blanko-Scheck hört sich so nach uneingeschränkter Solidarität an *duck und weg 
- 03.12.2018 12:39
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- Thema: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet
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Re: Battlefield 5: Frust durch "zu schnelle Tode"; TTK (Time to Kill) und TTD (Time to Death) werden überarbeitet
Wenn ich an die erste BF42 Demo denke. Wake Island. Das waren noch Zeiten. Aber inzwischen ist es nur noch ein quietschbuntes Heckmeck. Nicht mal schlecht nur eben völlig hecktisch. BF42 könnte zwar hecktisch sei , war aber grundsätzlich völlig entschleunigt. Das ist in BF5 nicht der Fall. Wer aber ...
- 02.12.2018 18:34
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- Thema: Red Dead Online (Beta) - Vorschau
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Re: Red Dead Online (Beta) - Vorschau
Is nich schlimm. Ich es auch die Kevin - äh - Kinderschokolade.
- 01.12.2018 07:51
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- Thema: Red Dead Online (Beta) - Vorschau
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Re: Red Dead Online (Beta) - Vorschau
Es wird erst dann Spiele geben in denen der Spieler sozial sein will, wenn er im Alltag nicht mehr sozial sein muss.
- 28.11.2018 18:33
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- Thema: eSports1: Eigener Pay-TV-Sender von Sport1 für den deutschsprachigen Raum angekündigt
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Re: eSports1: Eigener Pay-TV-Sender von Sport1 für den deutschsprachigen Raum angekündigt
Wenn Giga schon keiner gucken wollte, dann wird eSports auch keiner sehen wollen.
- 18.11.2018 18:33
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- Thema: Remaster von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot angekündigt
- Antworten: 92
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Re: Remaster von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot angekündigt
Schon irgendwie traurig das wir die allten Teile so abfeiern und uns darauf freuen weil wir wissen das die nix neues gescheites mehr gebacken bekommen. Dann lieber das allte Zeugs mit besseren Texturen als neuer Mist welcher flopt ^^ Naja Gamehistorisch gesehen, war es nunmal etwas Neues und Revolu...
- 17.11.2018 13:14
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- Thema: Telltale Games: Schließt endgültig die Pforten; erste Spiele nicht länger bei Steam verfügbar
- Antworten: 24
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- 09.11.2018 18:34
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- Thema: Battlefield 5 - Test
- Antworten: 151
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Re: Battlefield 5 - Test
Der selbe Jährliche Müll Vollpreis Skin Pack und trotzdem wird die Geldmacherei viel zu hoch bewertet. keine Innovation rein gar nichts ein langweiliges Blendwerk das jedes Jahr wieder neu erscheint. Aber viele lassen sich halt gerne von EA melken dann bis zum nächsten Jahr zum neuen Skinpack. Vers...
- 05.11.2018 17:14
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- Thema: Red Dead Redemption 2 - Test
- Antworten: 2307
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Re: Red Dead Redemption 2 - Test
Das ist doch eigentlich bei allen Spielen so: Kinder gibt's, aber eigentlich nur in den Missionen. Man kann sie nicht über den Haufen ballern, nicht einmal in "GTA". Kinder töten, das ist wohl selbst in den durchgeknalltesten Studios noch immer ein Tabu. Ein Tabu, mit dem ich gut leben ka...